|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2014
Сообщений: 15
|
||||||
Преобразование из целого типа в указатель через reinterpret_cast25.03.2015, 22:10. Показов 3138. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Только учусь работать на языке с++, поэтому еще очень много чего не понимаю.
Я написала программу с динамическими структурами данных (очередью), но выдает ошибку "error C2664: strcmp: невозможно преобразовать параметр 1 из "unsigned int" в "const char *" Для преобразования из целого типа в указатель требуется reinterpret_cast, приведение в стиле С или приведение в стиле функции" Ошибка в 76 и в 92 строке. Помогите ее исправить.
0
|
||||||
| 25.03.2015, 22:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Преобразование типа при вызове виртуального метода через указатель на базовый класс
|
|
265 / 165 / 56
Регистрация: 25.02.2015
Сообщений: 435
|
||||||
| 26.03.2015, 01:52 | ||||||
так нельзя. типа разные. нужно строковое представление преобразовать в числовое сравнивать числа. ну или число в строки и потом уже strcmp, но это коряво. кривость у вас в сигнатуре функции. переделайте так, чтобы она число принимала: void output_num(QUEUE **pbeg, unsigned num) - тогда проблем с сравниванием чисел не будет. для этого в вводе поменяйте флаг форматирования с %s на %u или я не помню какой там правильный для чтения unsigned int: unsigned num = 0; ... scanf_s("%u", num, 10); - что такое десять я тоже не знаю. посмотрите доки, может оно не надо в случае целых
0
|
||||||
| 26.03.2015, 01:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Преобразование (reinterpret_cast) Приведение типа через указатель Неявное преобразование типа данных через структуры Преобразование объектов целого типа Преобразование целого типа в строковый и наоборот Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|