Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.85/120: Рейтинг темы: голосов - 120, средняя оценка - 4.85
0 / 0 / 1
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 66

Ввод слов с клавиатуры и вывод их на экран

05.04.2015, 13:52. Показов 25198. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Только начала изучение С++. Написала маленькую программку. Хочу, чтобы на экране после предложения "You are muggle, good bye, " выводилось имя, которое мы вводим в начале. Но если брать только одну переменную а, то на экране появляется только первая буква слова.
Как сделать так, чтобы имя выводилось целиком? Я попробовала брать еще переменные, но это слишком долго и муторно, да и не правильно скорее всего.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
#include <iostream>
using namespace std;
 int main() {
     char a, b, c, d, e;
 cout << "My name is Tom Riddle" << endl;
 cout << "My name is ";
 cin >> a >> b >> c >> d >> e;
 cout << " You are muggle, good bye, " << a << b << c << d << e << endl;
    return 0;
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
05.04.2015, 13:52
Ответы с готовыми решениями:

Вывод на экран и ввод с клавиатуры
Здравствуйте! Скажите пожалуйста У меня есть два кусочка Вывод на экран Номера системных вызов (syscall):...

Ввод чисел с клавиатуры и вывод их на экран
какие ошибки?(ввод и вывод чисел с клавиатуры) TITLE EXMOVE ;-----------------------------------------— STACKSG SEGMENT PARA STACK...

Ввод чисел с клавиатуры и вывод их на экран
Всем привет, можете помочь. program massiv; const m=10; var mass1:array of integer; mass2:array of real; i:integer; ...

1
196 / 197 / 120
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 545
05.04.2015, 14:03
Так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
    string name;
    cout << "My name is Tom Riddle" << endl;
    cout << "My name is ";
    cin >> name;
    cout << " You are muggle, good bye, " << name << endl;
    return 0;
}
Или так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
    char name[100];
    cout << "My name is Tom Riddle" << endl;
    cout << "My name is ";
    cin >> name;
    cout << " You are muggle, good bye, " << name << endl;
    return 0;
}
Второй вариант плох тем, что нельзя будет ввести имя длиннее заданного заранее количества символов (в данном случае 100). Иначе программа упадёт
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
05.04.2015, 14:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Ввод с клавиатуры и вывод на экран чисел в Windows
format PE console include 'win32ax.inc' start: mov EAX, 5d mov EBX, 6d ADD EAX, EBX invoke ExitProcess, 0 .end start

Организовать обычный ввод с клавиатуры и вывод на экран
Хотела организовать обычный ввод с клавиатуры и вывод на экран:( # include &lt;stdio.h&gt; void main (void) { int i, mas; ...

Линейное программирование.Ввод с клавиатуры. Вывод на экран
а)L б)G

Ввод с клавиатуры и вывод на экран символа и строки
1. Напишите программу на языке ассемблера, которая: - вводит с клавиатуры произвольный символ; - выводит введен символ на экран; -...

Ввод с клавиатуры и вывод на экран 32-разрядных чисел
Изучаю совсем недавно ASM, изучение идёт ну очееень тяжело. Помогите пожалуйста всё &quot;по полочкам&quot; разложить. Перечитала многое,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru