Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
Заблокирован

Название функции как переменная во время компиляции. Возможно?

13.04.2015, 21:52. Показов 2496. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Хочу что - то вроде:
C++
1
2
3
4
5
static const std::string FUNC_NAME = "SuperFunc";
//...
void FUNC_NAME()
{
}
То есть чтоб я где - то объявил бы переменную с названием функции и потом в коде бы объявил её как бы через переменную.
Такое хоть где - то возможно? Хоть в какой то IDE с крутым препроцессором? Или нет?

Ну допустим в Qt все эти названия функция MOC-ом загоняются в метасистему и доступны аж в рантайме, но на этапе компиляции - хз ...
Есть какой - то вариант?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
13.04.2015, 21:52
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать так, чтобы переменная принимала название модуля/функции?
можно ли сделать так, чтобы переменная принимала название модуля, а дргуая - функции и чтобы их можно было вызвать?

Требует ввести название функции во время использования abs(x)
program pr10; type masiv=array of integer; var i,n,modul:integer; a:masiv; procedure pke(a:masiv; var left,right:integer); ...

Подробно объяснить код шаблонной функции, вычисляющей размер массива во время компиляции
template <typename T, size_t N> size_t ArraySize(const T (&)) { return N; } объясните что здесь происходит. из всего этого...

3
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
13.04.2015, 23:58
Лучший ответ Сообщение было отмечено Sub_Zero как решение

Решение

Если я правильно понял что нужно, то как-то так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
std::map<std::string,void (*)()>func_table;
void func(){}
int main()
{
    func_table["test"]=&func;
    (*func_table["test"])();
    return 0;
}
1
Заблокирован
14.04.2015, 07:57  [ТС]
Цитата Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
Если я правильно понял
Нет, не то

Нужно, чтоб сама строчка:
Цитата Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
void func(){}
выглядела бы как - то так:
C++
1
void func_table["test"]() {}
То есть чтоб сама запись кода в IDE была переменной ...
0
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
14.04.2015, 08:01
Ну, через лямбду можно - func_table["test"]=[](){}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.04.2015, 08:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Возможно ли как то, чтобы при компиляции
Возможно ли как то, чтобы при компиляции exe-шника весь вывод без затирки выводился в откомпилированный exe-шник или записывался в файл txt?

Название поля как параметр. Возможно?
Проще на примере: A_and_B=class a: integer; b: real; end; aAB: array of A_and_B; function Sum(X: ???): real; var i:...

Как возможно получить название секции с помощью @formula ?
Как возможно получить название секции из поля типа RichText с помощью @Formula или может из специального поля ? из Скрипта понятно как...

Возможно ли как-то заставить BIOS, каким то образом определить название проца
Здравствуйте уважаемые специалисты ну или просто многознающие люди!Заранее прошу прощения за возможно нубский вопрос, но всё же мне очень...

Как уменьшить время компиляции проекта?
Что влияет на время билдинга игры в юнити? Как можно уменьшить время ожидания?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru