Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.10.2014
Сообщений: 121

Добавление элементов в двухсвязный список

21.04.2015, 09:13. Показов 1499. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Надо создать двухсвязный список и надо реализовать добавление и удаление элементов:
в начале, в конце и в середине (например добавить элемент, что б он был 4 по счету).
У меня элементы добавляться только в конец, а удаление вообще не работает.
Вложения
Тип файла: rar 7.3.rar (1.20 Мб, 5 просмотров)
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
21.04.2015, 09:13
Ответы с готовыми решениями:

Двухсвязный список: переделать код, чтобы пользователь мог сам вводить в список данные?
Добрый день. Есть двухсвязнный список.#include <iostream> using namespace std; struct Node //Структура,...

двухсвязный список
#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <locale.h> #include <string> using namespace std; struct List { List...

Двухсвязный Список
Здравствуйте, у меня такая проблема : делаю меню для двухсвязного списка. В операции добавления элемента, он добавляется или в начало или в...

2
24 / 24 / 11
Регистрация: 09.04.2015
Сообщений: 80
21.04.2015, 11:49
Приведите фрагменты кода прямо в тексте вопроса, так всем будет удобнее. Если у вас двусвязный список, значит в каждом элементе есть указатели на предыдущий и последующий элемент (Prev, Next). Соотвественно, если вы вставляете элемент между двумя существующими элементами, то элементу ПОСЛЕ которого вы вставляете, назначаете указатель Next равный указателю на ваш новый элемент, а в самом новом элементе устанавливаете указатель Prev равный элементу, ПОСЛЕ которого вы добавили новый. Аналогичным образом нужно связать новый элемент и элемент ПЕРЕД которым вы его вставили.

При удалении нужно произвести обратную операцию, т.е перед тем, как удалить элемент, назначаете указателю Next предыдущего элемента значение Next из удаляемого, а указателю Prev следующего элемента - значение Prev из удаляемого.

Естественно нужно делать проверки на существование предыдущего/последующего элементов.
0
 Аватар для bogdan_017
21 / 21 / 19
Регистрация: 18.03.2014
Сообщений: 148
21.04.2015, 17:19
Лучший ответ Сообщение было отмечено Дана18 как решение

Решение

Дана18, вот.. код конечно немного костыльный, но зато работает. Прошу не судить строго, т.к. писалось пол года назад Вывод списка консольный, причем был написал для дебага. Но если нужно, то думаю не проблема переделать под application Так же следует сказать, что функции универсальные. Возвращают функции либо номер добавленного/удаленного элемента, либо -1 в случае, если функция не сработала. "-1" в данном случае, как код ошибки.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
class dspi {   // dspi типо Двусвязный СПИсок. лол. Да да, такая у меня раньше логика была:D
 
  private:
     struct list   {
            int value;
            list *next, *prev;
               };
 
     int count; //кол-во элементов в списке
     list *top; //указатель на 1-ый элемент
     list *tail; //соответственно на последний элемент
 
  public:
     print_list(int bool);   //напечатать список; bool только true или false и отвечает 
                             //за вывод списка с конца или с начала
    
     int add (int n, int value);     //n - номер элемента, value - интовское значение
 
     int delete_list ();         //удалить весь список (функция для деструктора)
     int delete_n (int n);       //удалить энный элемент
 
     dspi();
     ~dspi();
};
 
 dspi::dspi ()
  {
   top=0;
   count=0;
   tail=0;
  }
 
 int dspi::print_list (int bool)
  {
   if (!top) return -1;
   list *temp;
 
   switch(bool)
    {
     case 1: temp=top;
         for(;temp;temp=temp->next)
         cout<<temp->value<<endl;
         break;
 
     case 0: temp=tail;
         for(;temp;temp=temp->prev)
         cout<<temp->value<<endl;
           break;
 
     default: return -1;
    }
 
   return 0;
  }
 
 int dspi::add (int n, int value)
 {
  n--;
  list *el=new list;
 
  if (!el) return -1;
  else count++;
 
  el->value=value;
 
  if (!top) {
         top=el;
         tail=el;
         el->next=el->prev=0;
         return 1;
        }
 
  if (n<=0) {
         el->next=top;
         el->prev=0;
         top->prev=el;
         top=el;
         return 1;
        }
 
  if (n>=(count-1)) {
             el->next=0;
             el->prev=tail;
             tail->next=el;
             tail=el;
             return count;
            }
 
   list *temp=top;
 
   for (int i=0; i<(n-1); i++)
   temp=temp->next;
 
   el->next=temp->next;
   el->prev=temp;
   temp->next=el;
   el->next->prev=el;
 
  return i+2;
 }
 
 int dspi::delete_list ()
 {
   if (!top) return 0;
   list* temp=top->next;
  
 for (;top;temp=temp->next)
   {
    delete top;
    top=temp;
   }
  return 1;
 }
 
 int dspi::delete_n (int n)
 {
  n--;
  if (!top) return -1;
  else count--;
  list *temp=top;
 
  if (n<=0) {
         top=top->next;
         if (count!=0) top->prev=0;
         else tail=0;
         delete temp;
         return 1;
        }
 
  if (n>=count) {
         temp=tail;
         tail->prev->next=0;
         tail=tail->prev;
         delete temp;
         return count+1;
        }
 
      for (int i=0; i<n; i++)
     temp=temp->next;
 
      temp->prev->next=temp->next;
      temp->next->prev=temp->prev;
      delete temp;
 
  return i+1;
 }
 
  dspi::~dspi()
   {
    delete_list();
    count=0;
    tail=0;
   }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.04.2015, 17:19
Помогаю со студенческими работами здесь

двухсвязный список
У меня ошибку выдает, а какую я не знаю, просто вылетает сразу после того как ввела список элементов( в чем ошибка? //Дан список из n...

Двухсвязный список и оператор []
Здравствуйте! Очень нужна помощь, так как 4 часа поисков в интернете не дали конкретных результатов. Я в целях обучения/тренировки...

Двухсвязный Кольцевой Список
Дано вот такое задание:В двухсвязном кольцевом списке определить минимальный и максимальный элементы,а затем заменить их значения на сумму...

перевернуть двухсвязный линейный список
Здравствуйте скиньте кто нибудь код перевората двухсвзнакого линейного списка, меняя только указатели

Двухсвязный список в классе, метод удаления
Все доброго вечера! Очень слезно прошу указать мне на мою ошибку, ибо уже две недели пытаюсь понять эту тему...Исходные данные: класс, в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru