|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2015
Сообщений: 28
|
|
Не получается откомпилировать программу в Builder 622.04.2015, 21:11. Показов 1479. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
При компиляции программы на С++, возникает ошибка:
[Linker Error] Unresolved external '__InitVCL' referenced from C:\PROGRAM FILES (X86)\BORLAND\CBUILDER6\LIB\CP32MTI.LIB| crtlvcl [Linker Error] Unresolved external '__ExitVCL' referenced from C:\PROGRAM FILES (X86)\BORLAND\CBUILDER6\LIB\CP32MTI.LIB| crtlvcl как исправить?
0
|
|
| 22.04.2015, 21:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Как в Builder-е откомпилировать и запустить программу?
Не получается откомпилировать программу в Linux |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2015
Сообщений: 28
|
|
| 23.04.2015, 19:36 [ТС] | |
|
D1973, да любой там простенькая программа вывода данных, console wizard
Добавлено через 33 секунды volvo, возможно поясни
0
|
|
|
Супер-модератор
|
|
| 23.04.2015, 22:56 | |
|
У меня нет Builder 6, чтобы пояснить. Но вот сюда посмотри:
Error: Unable to perform link
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2015
Сообщений: 28
|
|
| 24.04.2015, 01:06 [ТС] | |
|
volvo спасибо, первой строкой ввёл #include <vcl.h>, cmd появилась ок. Только вот Target Framework не нахожу...
Добавлено через 9 минут volvo у меня нету none, у меня: Use VSL, Use CLX, Multi Threaded, Console Application.
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 24.04.2015, 10:09 | |
|
File->New->Other->Console Wizard
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2015
Сообщений: 28
|
|
| 24.04.2015, 14:57 [ТС] | |
|
satanaXIII, так да только у меня нету в выборе none а есть: Use VSL, Use CLX, Multi Threaded, Console Application, как быть в таком случае, ибо написано что самый правильный способ, это создать заново правильный проект (без указания фреймфорка) и скопировать в него код. И еще у меня после закрытия Builder'а стала появляться ошибка:
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
||
| 24.04.2015, 15:27 | ||
|
В левой части, само собой, выберите C++. Kutuzov0, запакуйте пожалуйста в архив проект, который у вас есть (прям все файлы, к нему относящиеся) и выложите на форум.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2015
Сообщений: 28
|
|
| 24.04.2015, 17:09 [ТС] | |
|
SatanaXIII вот, вроде ничего нет больше: Documents.rar
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
||||||
| 27.04.2015, 10:48 | ||||||
|
Ага, ну все верно. Обычное консольное приложение:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2015
Сообщений: 28
|
|
| 27.04.2015, 23:55 [ТС] | |
|
А что ошибка выскакивающая после закрытия, Builder'a означает, это может как то помешать работе? Спасибо
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 28.04.2015, 10:19 | |
|
Kutuzov0, да. Но если все верно создавать, то никакой ошибки при закрытии не должно быть.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2015
Сообщений: 28
|
|
| 30.04.2015, 01:07 [ТС] | |
|
Как-бы то нибыло, всем спасибо за помощь.
0
|
|
| 30.04.2015, 01:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Изучение tasm. Не получается откомпилировать программу Не получается откомпилировать и отладить программу что бы сделать скрин результата на отладчике Не получается откомпилировать программу. Ошибка "Division by zero" Borland C++ Builder 2007 не получается запустить программу не получается откомпилировать Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|