|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
|
Запуск VS2008 проекта на VS201303.05.2015, 06:51. Показов 1011. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Доброе утро,
есть движок, который работает и компилируется в 2008 студии - хочу работать в своём любимом IDE VS2013, но при этом компилировать как в 2008. Пока что "как дебил" использую 2013 студию как текстовый редактор в копии проекта редактирую .cpp и .h файлы (так как приоткрытие *.sln в vs13 проект уже не откроется в старой версии). Открыты 2 студии: в 13-ой пишу intellisense полностью работает, далее копирую текст файлов в соответственные файлы проекта 2008-ой студии и там компилирую и дебажу. Что посоветуете?
0
|
|
| 03.05.2015, 06:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Перенос старого проекта с VS2003 на VS2013 Запуск проекта в clion Перенести настройки цвета/шрифта из vs2013 в vs2008 |
|
1779 / 757 / 153
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 5,940
|
|
| 03.05.2015, 10:04 | |
|
Открыть файл проекта в 2013, она сама должна проапгрейдить проект для себя, сначала, конечно же, спросит, апгрейдить ли его.
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 03.05.2015, 10:17 | ||
|
В любой студии, если у тебя из много, можно выбрать target platform и компилировать под свою версию...
0
|
||
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
||
| 04.05.2015, 01:08 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
|
| 10.05.2015, 11:43 [ТС] | |
|
Вернусь к насущему:
Обычный проект созданный в VS 2008, открытый в VS 2013 требует изменений, которые нельзя будет уже обратить обратно. Проект *.sln будет безвозвратно не поддерживаемый VS 2008 студией. Есть у кого идеи: как писать код в VS 2013 студии и дебажить тут притворяясь, что якобы мы 2008 студия ?
0
|
|
| 10.05.2015, 11:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Сборка проекта(VS2008 c++) Перенос проекта из VS2008 на VS2010 Преобразования проекта с VS2008 в VS2010 Программный билд проекта VS2008 Работа с файлами проекта [VS2008] Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|