Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.04.2014
Сообщений: 16

Программа зацикливается

20.05.2015, 21:44. Показов 1269. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
int k;
float a,sum,x;
a=StrToFloat(Edit1->Text);
k=1;
sum=0;
Memo1->Lines->Clear();
while (sum<a){
x=(1/k);
sum=sum+x;
k++;
Memo1->Lines->Add(FloatToStr(sum));
}
Edit2->Text=IntToStr(k);
Edit3->Text=FloatToStr(sum);
}
прога зацыкливаеться; потому что
C++
1
sum=sum+x;
не плюсуеться, непойму что не так;
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.05.2015, 21:44
Ответы с готовыми решениями:

Программа зацикливается
Программа зацикливается после ввода размеров массива. Подскажите пожалуйста, где ошибка. #include &lt;iostream&gt; void inn(int **,...

программа зацикливается
помогите скажите пожалуйста почему моя программа зацикливается #include&lt;stdio.h&gt; #include&lt;conio.h&gt; #include&lt;math.h&gt; ...

Зацикливается программа
Нужно сделать стек из элементов и вывести все положительные значения. Программа на этапе принта зацикливается, посмотрите, что не так: ...

4
265 / 165 / 56
Регистрация: 25.02.2015
Сообщений: 435
20.05.2015, 22:01
Лучший ответ Сообщение было отмечено Brands как решение

Решение

1/k == 0 при к > 1. т.к. это целочисленная арифметика. итого, после первой итерации цикла ваша сумма наращивается на 0 в каждой итерации. т.е. не наращивается.
1.0/k - вот это уже арифметика с плавающей точкой и так все должно быть ок. пробуйте.
1
26 / 26 / 17
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 202
20.05.2015, 22:01
Лучший ответ Сообщение было отмечено Brands как решение

Решение

ошибка
C++
1
int k
. Видно дело в приведение типов.
C++
1
float k
нужно так. И то при больших и очень больших a будет выполняться долго или не выполнятся вообще тут хз.
1
15 / 15 / 21
Регистрация: 18.04.2015
Сообщений: 73
20.05.2015, 22:11
Цикл правильный. sum увеличивается, оно является суммой гармонического ряда. Но , знаете, sum увеличивается очень медленно ( св-во гарм. ряда). Если "a" у вас примерно , примерно на 100 больше sum, чтобы выйти из цикла- sum должно быть >= а, то счётчику надо 10 в 50й степени раз крутить счётчик. Может из - за этого. Попробуйте подождать, или уменьшить разрыв а и sum.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.04.2014
Сообщений: 16
20.05.2015, 22:17  [ТС]
Цитата Сообщение от Perfilov Посмотреть сообщение
1/k == 0 при к > 1. т.к. это целочисленная арифметика. итого, после первой итерации цикла ваша сумма наращивается на 0 в каждой итерации. т.е. не наращивается.
1.0/k - вот это уже арифметика с плавающей точкой и так все должно быть ок. пробуйте.
Цитата Сообщение от ыфырф1992 Посмотреть сообщение
ошибка
Код C++
1
int k
. Видно дело в приведение типов.
Код C++
1
float k
нужно так. И то при больших и очень больших a будет выполняться долго или не выполнятся вообще тут хз.
и так и так работает, большое спс
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.05.2015, 22:17
Помогаю со студенческими работами здесь

Программа зацикливается
всё описание я зделал в коде #include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstring&gt; #include &lt;string&gt; using namespace std; int main()...

Программа зацикливается в цикле for
Помогите разобраться с программой вводит массив нормально, но потом зацикливается. Задача такова S=\sum_{i=1}^{M}(\min_{j}\{a_{ij}\}) ...

Почему зацикливается программа?
Нужно найти сумму элементов матрицы 4x4 на побочной диагонали. Если поразмышлять, любой элемент побочной диагонали удовлетворяет уравнению...

Программа зацикливается. Почему?
Когда заполняю матрицу с клавиатуры - работает нормально. Когда заполняю случайными числами она зацикливается. #include...

Программа зацикливается,не понимаю причину
Зацикливается на vyvod2. typedef struct Tstek { int number ; struct Tstek*next; }Tstek; Tstek* head=NULL; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru