|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2015
Сообщений: 9
|
||||||
В массиве после каждого числа, состоящего из одинаковых цифр, вставить еще одно такое же число31.05.2015, 11:02. Показов 2214. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
В массиве целых положительных чисел после каждого числа, состоящего из одинаковых цифр, вставить еще одно такое же число.
Зараннее спасибо.Я чайник если можно то решение задачи в "лоб". Добавлено через 31 минуту
0
|
||||||
| 31.05.2015, 11:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
В массиве после каждого числа, состоящего из одинаковых цифр, вставить еще одно такое же число После каждого элемента массива состоящего из одинаковых цифр вставить заданное число
|
|
Dimension
595 / 463 / 223
Регистрация: 08.04.2014
Сообщений: 1,710
|
||||||
| 31.05.2015, 11:26 | ||||||
и да такая тема уже была,с точно таким же кодом как у вас ,неужели сложно туда заглянуть
1
|
||||||
|
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
|
|
| 31.05.2015, 11:49 | |
|
нельзя так. Утечка.
на UB похоже Dimension, vector, realloc или new int[N*2]
0
|
|
|
Dimension
595 / 463 / 223
Регистрация: 08.04.2014
Сообщений: 1,710
|
|
| 31.05.2015, 11:50 | |
|
0
|
|
| 31.05.2015, 11:53 | |
|
Не по теме: Ну по идее норм, но споры тут на форуме были. Типа надо ли delete перед выходом из программы. (там где new, разумеется)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2015
Сообщений: 9
|
|
| 31.05.2015, 11:57 [ТС] | |
|
Я чайник если можно то решение задачи в "лоб" !
я не понял ничего из того что ты написал,ты можешь написать через void main()? а не через int main() мы же ничего не возвращаем через return(); и я не понял для чего нужно break; и как в условие if может быть только одно значение не сравнивая его с другим ?
0
|
|
|
Dimension
595 / 463 / 223
Регистрация: 08.04.2014
Сообщений: 1,710
|
||||
| 31.05.2015, 12:02 | ||||
|
Добавлено через 3 минуты
0
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2015
Сообщений: 9
|
|
| 31.05.2015, 12:05 [ТС] | |
|
как в условие if может быть только одно значение не сравнивая его с другим ?
0
|
|
|
Dimension
595 / 463 / 223
Регистрация: 08.04.2014
Сообщений: 1,710
|
||
| 31.05.2015, 12:05 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2015
Сообщений: 9
|
|
| 31.05.2015, 12:09 [ТС] | |
|
а это t /= 10; одно и тоже t=t/10;
Добавлено через 1 минуту и цикл с одни условие while (t) как так ?
0
|
|
|
Dimension
595 / 463 / 223
Регистрация: 08.04.2014
Сообщений: 1,710
|
|||
| 31.05.2015, 12:11 | |||
|
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2015
Сообщений: 9
|
|
| 31.05.2015, 12:23 [ТС] | |
|
int *a = new int[N]; что это ?
Добавлено через 6 минут int *a = new int[N]; что это ?
0
|
|
|
Dimension
595 / 463 / 223
Регистрация: 08.04.2014
Сообщений: 1,710
|
|
| 31.05.2015, 12:28 | |
|
динамический массив ,почитайте в инете про массивы
0
|
|
| 31.05.2015, 14:09 | |
|
Не по теме: Dimension, Похоже Вам нравится, что предлагаемые вами решения упадут когда не надо и Вы решили не обращать внимания на то, о чем я сказал. Данное решение неправильно, потому что упадет.
0
|
|
| 31.05.2015, 14:26 | |
|
0
|
|
|
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
|
||||||
| 31.05.2015, 15:18 | ||||||
|
Пофиг на минус, лишь бы плохие примеры не научили людей дурному.
Этот пример периодически будет попадать на глаза других людей, умеющих пользоваться поиском. Вот их-то и можно случайно научить дурному. Это нехорошо. Поэтому я настаивал на правильном примере. Не по теме: И я не экстрасенс, я видел, что согласие было для delete, а не для всего выссказывания Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
| 31.05.2015, 15:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
В массиве вставить после каждого второго элемента минимальное непростое число Вставить в линейном массиве число a после каждого из элементов, в которых есть цифра 5 Массив. Вставить число 5 после каждого четного числа После каждого элемента с четным числом вставить элемент, содержащий сумму цифр числа
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|