Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
 Аватар для CSharp
51 / 51 / 14
Регистрация: 12.01.2013
Сообщений: 779

Удаление из вектора повторяющихся элементов

31.05.2015, 23:31. Показов 1199. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
есть вектор vector<int> array;
я считаю в него из файла, подскажите как мне удалить одинаковые цифры, то есть если есть 10 и 10 должно вывести только одну 10
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
31.05.2015, 23:31
Ответы с готовыми решениями:

Удаление повторяющихся элементов из вектора строк
Всем доброго времени суток. Как можно удалить из вектора все повторяющиеся элементы? Например: vector &lt;string&gt; str =...

Удаление повторяющихся элементов
Всем доброго времени суток! Возникла такая проблема: не удаляет некоторые повторяющиеся элементы в массиве. Функция удаляет...

Удаление повторяющихся элементов списка
Всем привет, подкиньте пожалуйста идею, как можно реализовать удаление повторяющихся элементов списка, очень надо... void...

3
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
31.05.2015, 23:35
CSharp,
http://www.cplusplus.com/refer... ique_copy/
0
38 / 1 / 0
Регистрация: 09.08.2012
Сообщений: 44
31.05.2015, 23:37
Это не с#. Тут таких функций нет.
Руками, делаешь еще вектор и каждый новый элемент сравниваешь.
Будет все равно быстрее чем стандартные в шарпе.
0
01.06.2015, 00:40

Не по теме:

Цитата Сообщение от Denissimo Посмотреть сообщение
Тут таких функций нет.
Denissimo, есть. Собственно, S_el, скинул ссылку на нужную функцию

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
01.06.2015, 00:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Удаление в массиве повторяющихся элементов
Мое задание звучит следующим образом:Создать программу которая удаляет повторяющиеся элементы(но удаляет их копии,тоесть если в массиве...

Удаление повторяющихся элементов в векторе
Нужно перегрузить унарный оператор ~ что бы он удалял повторяющиеся элементы в векторе vector&amp; operator ~ () { if (count...

Удаление из массива повторяющихся элементов
Значит,задача : удалить повторы в массиве, оставив по одному вхождению! моя идея. если 2 компонента, стоящие рядом, равны друг другу,...

Удаление повторяющихся элементов из списка
Всем привет! Прошу помощи, надо написать функцию удаления всех повторяющихся элементов из списка. Например надо получить из a b g c d a b c...

Удаление повторяющихся элементов в односвязном списке
Добрый день! Задание такое: построить линейный список из нескольких динамических переменных, содержащих вводимые целые числа....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru