|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.05.2013
Сообщений: 63
|
||||||
Вход потоков в критическую секцию по порядку02.06.2015, 15:42. Показов 2464. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Как создать такое событие чтобы потоки входили в критическую секцию по порядку 1,2,3,4 .....
Пока смог сделать событие чтобы они входили по нажатию клавиши, но входят рандомно.
0
|
||||||
| 02.06.2015, 15:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Написать программу с семафорами которая входит в критическую секцию Передача указателя на критическую секцию Программа вхождения и выхождения в критическую секцию.. |
|
|
||||||
| 02.06.2015, 16:19 | ||||||
Сообщение было отмечено CatOnSide как решение
Решение
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.05.2013
Сообщений: 63
|
|
| 02.06.2015, 16:41 [ТС] | |
|
Премного благдарен, только где здесь используется событие?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.05.2013
Сообщений: 63
|
||||||
| 02.06.2015, 16:59 [ТС] | ||||||
|
Да, вот я сделал вот так пока. По нажатию клавиши отправляю поток в секцию. Изначально программа работала так: Потоки боролись за место в критической секции, в нее пытались зайти 10 потоков, с ограничением общего числа входов, то есть получалась некая гонка. Препод сказал что хочет на защиту лабы, чтобы я использовал событие таким образом что они упорядоченно входили в крит. секцию
0
|
||||||
|
|
||||||
| 02.06.2015, 17:24 | ||||||
Сообщение было отмечено CatOnSide как решение
Решение
Через несколько событий.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.05.2013
Сообщений: 63
|
|
| 02.06.2015, 17:36 [ТС] | |
|
Спасибо!
0
|
|
| 02.06.2015, 17:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Где нужно всунуть Критическую секцию для корректной работы Алгоритм Петерсона: почему поток не может два раза подряд выполнить критическую секцию? Реализовать критическую секцию на основе объекта синхронизации типа "событие" Получить последовательность, состоящую из слов, расставленных по порядку обратному порядку алфавита
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|