|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.06.2015
Сообщений: 5
|
||||||
Описать класс, реализующий стек и работу с ним29.06.2015, 20:26. Показов 2717. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Добрый день.
Написал программу, суть которой в том, что нужно описать класс, реализующий стек. Класс содержит сведения о студентах, такие как успеваемость, номер группы, оценки. В классе реализованы такие действия, как 1) добавление данных о студентах 2) удаление данных о студенте, фамилия которого была введена 3) вывод сведений обо всех студентах 4) вывод студентов, имеющих оценки только 4 и 5. Возникает ошибка при удалении несуществующего студента. Вот сам код:
0
|
||||||
| 29.06.2015, 20:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Описать класс, реализующий стек |
|
265 / 165 / 56
Регистрация: 25.02.2015
Сообщений: 435
|
||||||
| 29.06.2015, 20:52 | ||||||
|
вы бы привели код из main такой, чтобы руками не надо было ничего вводить. что-нибудь типа:
да еще и неизвестно что, т.к. вы не описали последовательность ввода. и что за ошибка - тоже. + такой топик будет в пользу если еще не знаете про возможности отладки: https://www.cyberforum.ru/cpp-... 62479.html
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.06.2015
Сообщений: 5
|
||||||
| 29.06.2015, 21:11 [ТС] | ||||||
|
Часть кода, отвечающая за удаление:
0
|
||||||
|
265 / 165 / 56
Регистрация: 25.02.2015
Сообщений: 435
|
|
| 30.06.2015, 02:12 | |
|
и так было понятно, что внутри del функции проблемы. я говорил, что ее поведение
зависит от того, что вы вводили до этого и что в стеке и что вы там удалить пытаетесь. вот может вам все-таки поможет спец пост из указанной ранее темы, который специально под такие окошки с ошибками написан: https://www.cyberforum.ru/post7188204.html
0
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|||
| 30.06.2015, 02:56 | |||
|
2) То что вы написали, может считаться "в классе реализованы действия" лишь формально. С объектом своего класса (который доступен через this) ваши методы не работают никак. Классом должна была быть обертка вокруг "STACK *s = 0". А то что вы обозвали STACK надо было переименовать в какое ни будь VALUE. 3) И конструкторы с деструкторами надо.
0
|
|||
| 30.06.2015, 02:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Описать класс, реализующий стек целых чисел типа LIFO. Описать класс, реализующий тип данных «вещественная матрица» и работу с ними Классы (Описать класс, реализующий тип данных «вещественная матрица» и работу с ними) Класс, реализующий стек Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|