|
7 / 11 / 0
Регистрация: 01.08.2012
Сообщений: 99
|
||||||
Что быстрее? Обращение к элементу массива или к элементу структуры?14.07.2015, 22:54. Показов 5683. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
Обращение к элементу массива или к элементу структуры?
Экспериментирую с кодом и получается примерно одинаково. Что интересно, время на вызов функции do_nothing получилось примерно такое же. Оптимизация отключена. Верен ли вывод, что обращение к элементу массива, элементу структуры и вызов функции занимают одинаковое время? Использую MinGW 4.4 с Qt 4.7.4.
0
|
||||||
| 14.07.2015, 22:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Обращение к элементу структуры Обращение к элементу структуры в коллекции Обращение к элементу структуры по имени (char *) |
|
Неэпический
|
|||||||
| 14.07.2015, 23:08 | |||||||
|
Вот то, что получилось из Вашего цикла при O3:
0
|
|||||||
|
|
||
| 14.07.2015, 23:15 | ||
|
Код по проведению эксперимента, очевидно, неправильный. Да и эксперименты нужно проводить в режиме с оптимизациями, потому что в режиме без оптимизации ты будешь замерять особенности работы компилятора, а вовсе не полученный код
0
|
||
|
7 / 11 / 0
Регистрация: 01.08.2012
Сообщений: 99
|
|||
| 14.07.2015, 23:16 [ТС] | |||
0
|
|||
|
|
||
| 14.07.2015, 23:19 | ||
|
Да и сам код для замеров нужно правильно строить. При том коде, который написан, условные 70% (хз сколько в точности, может и больше) будут занимать накладные расходы по организации цикла, и только оставшиеся условные 30% - сам полезный код, который хочется замерить
Добавлено через 56 секунд
0
|
||
|
7 / 11 / 0
Регистрация: 01.08.2012
Сообщений: 99
|
|||
| 14.07.2015, 23:24 [ТС] | |||
Как организовать код, чтобы в замер попало больше времени в % от полезного кода?
0
|
|||
|
|
|||
| 15.07.2015, 09:30 | |||
|
0
|
|||
|
Неэпический
|
|
| 15.07.2015, 09:46 | |
|
Да и вызов функции понятие достаточно толстое.
С одной стороны - это просто "прыжок" в коде, но ведь к данному прыжку нужно подготовиться. Положить что куда нужно, сохранить что нужно. А назад мы придем только когда фукция завершится, а это опять "пыжок", "укладка", восстановление. Всё это накладные расходы, которые прибавятся к расходам на сам вызов (прыжок). Добавлено через 6 минут Evg, 70% на 30%? Так здесь в эти 30% еще и присваивание войдет, так что можно снижать минимум вдвое.
0
|
|
|
|
||
| 15.07.2015, 11:43 | ||
|
1
|
||
|
Неэпический
|
||||||
| 15.07.2015, 12:10 | ||||||
|
Evg, ну лично у меня, с -O0, вылилось в
0
|
||||||
|
|
||
| 15.07.2015, 13:21 | ||
|
Добавлено через 33 секунды Точнее, не тест, а его запуск в режиме без оптимизаций
1
|
||
|
24 / 13 / 3
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 160
|
|||||||||||
| 16.07.2015, 21:37 | |||||||||||
|
Обращение к массиву:
y=x[5];
y = s.c;
Из чего вроде как бы следует что обращение к структуре быстрее.
0
|
|||||||||||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 16.07.2015, 21:46 | ||
|
А вот если индекс элемента массива заранее неизвестен, тогда да, обращение к элементу будет медленнее обращения к элементу структуры.
0
|
||
|
24 / 13 / 3
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 160
|
|
| 16.07.2015, 21:53 | |
|
Renji, у точно и правда можно выкинуть. И зачем же компилятор так делает...
0
|
|
|
24 / 13 / 3
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 160
|
|
| 16.07.2015, 21:59 | |
|
А почему он генерирует именно так а не иначе, без включенных оптимизаций?
0
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 16.07.2015, 22:42 | ||
|
0
|
||
| 16.07.2015, 22:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Обращение к элементу массива
Обращение к элементу массива Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|