Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.07.2010
Сообщений: 36

Квадратная матрица !

03.07.2010, 09:55. Показов 1293. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дана квадратная матрица размерности n × n . Найти максимальный элемент
каждой строки и поменять его с элементом этой строки, стоящим в
последнем столбце.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
03.07.2010, 09:55
Ответы с готовыми решениями:

Квадратная матрица
2. Дана целочисленная квадратная матрица. Определить: • произведение элементов в тех строках, которые содержат хотя бы один отрицательный...

Квадратная матрица
Задана квадратная матрица. Получить транспонированную матрицу, т.е. матрицу, где столбцы и строки меняются местами.

Квадратная матрица
Вводится произвольная квадратная матрица построчно. Вводятся номер строки и столбца правого нижнего угла внутренней матрицы и её порядок....

10
Унылый школьник
 Аватар для Demihalf
126 / 60 / 10
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 353
03.07.2010, 10:26
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
using namespace std;
 
int main()
{
    const int n = 5;
    int matrix[5][5];
    // Инициализируем генератор случайных чисел
    srand(time(0));
 
    // Заполняем массив и выводим его
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < n; j++) {
            matrix[i][j] = rand() % 10;
            cout << matrix[i][j] << '\t';
        }
        cout << endl;
    }
 
    // Находим максимальный элемент каждой строки
    int max, // Индекс максимального элемента в строке
        tmp;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        max = 0;
        for (int j = 0; j < n; j++) {
            if (matrix[i][j] > matrix[i][max])
                max = j;
        }
        // Меняем местами максимальный и последний
        tmp = matrix[i][max];
        matrix[i][max] = matrix[i][n - 1];
        matrix[i][n - 1] = tmp;
    }
 
    // Выводим результат
    cout << endl;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < n; j++)
            cout << matrix[i][j] << '\t';
        cout << endl;
    }
 
    return 0;
}
0
ниначмуроФ
 Аватар для PointsEqual
851 / 535 / 110
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,913
03.07.2010, 11:03
лучше сделать так

C++
1
max=matrix[0][0];
прировнять элементу матрицы
0
34 / 34 / 8
Регистрация: 07.06.2010
Сообщений: 118
03.07.2010, 11:30
Я немного усложнил, переменную i_max можно было и не вводить, но рас уж написал то вот:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
#include <iostream>
#define n 4
using namespace std;
int main()
{
    //обьявление и заполнение
    int arr[n][n]={{6,2,1,0},
                   {4,20,0,5},
                   {8,3,10,1},
                   {2,6,7,12}};
    // вывод матрицы
    for(int i=0;i<n;i++){
        for(int j=0;j<n;j++)
            cout<<arr[i][j]<<" ";
        cout<<endl; 
    }
// обработка
    int max,tmp,i_max,j_max;
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        max=arr[i][0]; i_max=i; j_max=0;
        for(int j=0;j<n;j++)
            if(arr[i][j]>max)
            {
                max=arr[i][j];
                i_max=i; j_max=j;
            }
        tmp=arr[i_max][j_max];
        arr[i_max][j_max]=arr[i][n-1];
        arr[i][n-1]=tmp;
    }
cout<<endl;
// повторный вывод с изменеиями
    for(int i=0;i<n;i++){
        for(int j=0;j<n;j++)
            cout<<arr[i][j]<<" ";
        cout<<endl; 
    }
return 0;
}
0
 Аватар для pannaruto
11 / 11 / 3
Регистрация: 12.05.2010
Сообщений: 29
03.07.2010, 23:54
Вот думаю лучше разделить программу на функции
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
 
#define max 50
 
// Нахождение наивольшего элемента в одной строке
int findPosBiggestNumberOfRow( int Array[][max], const int& n, const int& row )
{
    int pos = 0;
 
    for( int col = 1; col < n; col++ )
        if( Array[row][col] > Array[row][pos] )
            pos = col;
    return pos;
}
 
// Обмен двух целых чисел
void swap( int& a, int& b )
{
    int tmp = a;
    a = b;
    b = tmp;
}
 
// Вывод матрицы
void displayArray( int matrix[][max], const int& size )
{
    for( int row = 0; row < size; row++ )
    {
        for( int col = 0; col < size; col++ )
            cout << setw(4) << matrix[row][col];
        cout << endl;
    }
}
 
int main()
{
    int matrix[max][max];
    int size;
 
    // Инициализация матрицы
    cout << "Enter size of Matrix : ";
    cin >> size;
 
    for( int row = 0; row < size; row++ )
        for( int col = 0; col < size; col++ )
        {
            cout << "matrix[" << row << "][" << col << "] : ";
            cin >> matrix[row][col];
        }
 
    // Вывод дальной матрицы на экран
    cout << "\nInitial matrix :\n";
    displayArray( matrix, size );
 
    // Обмен элементов
    int pos;
    for( int row = 0; row < size; row++ )
    {
        pos = findPosBiggestNumberOfRow( matrix, size, row );
        if( pos != size - 1 )
            swap( matrix[row][pos], matrix[row][size - 1]);
    }
    
    // Вывод измененной матрицы 
    cout << "\nModified matrix\n";
    displayArray( matrix, size );
 
    system("pause");
    return 0;
}
0
Эксперт С++
 Аватар для fasked
5045 / 2624 / 241
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 4,310
Записей в блоге: 5
04.07.2010, 01:44
pannaruto, во-первых дефайнить нехорошо, во вторых зачем значения передавать по ссылке?
0
Модератор
Эксперт PythonЭксперт JavaЭксперт CЭксперт С++
 Аватар для easybudda
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
04.07.2010, 05:50
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
    
inline int rand_num() { return rand() % 100; }
    
int main(){
    int ** matrix, size;
    std::cout << "Size: ";
    std::cin >> size;
    
    srand(time(NULL));
    std::cout << "Original matrix:" << std::endl;
    matrix = new int * [ size ];
    for ( int i = 0; i < size; ++i ){
        matrix[i] = new int [ size ];
        std::generate_n(matrix[i], size, rand_num);
        for ( int j = 0; j < size; ++j )
            std::cout << std::setw(2) << std::setfill('0') << std::right << matrix[i][j] << ' ';
        std::cout << std::endl;
    }
    
    std::cout << "Swap max and last elements:" << std::endl;
    for ( int i = 0; i < size; ++i ){
        int * last = matrix[i] + size - 1;
        int * me = (int*)std::max_element(matrix[i], matrix[i] + size);
        if ( me != last )
            std::swap(*me, *last);
        for ( int j = 0; j < size; ++j )
            std::cout << std::setw(2) << std::setfill('0') << std::right << matrix[i][j] << ' ';
        std::cout << std::endl;
    }
    
    for ( int i = 0; i < size; ++i )
        delete [] matrix[i];
    delete [] matrix;
    
    return 0;
}
1
 Аватар для pannaruto
11 / 11 / 3
Регистрация: 12.05.2010
Сообщений: 29
04.07.2010, 22:38
Цитата Сообщение от fasked Посмотреть сообщение
во вторых зачем значения передавать по ссылке?
+ Функция swap() обменивает значения параметров поэтому необходимо передавать аргументы по ссылке
+ Остальные функции имеют два или три параметра и передаются параметры по ссылке чтобы избежать копирования данных и следовательно, чуть чуть повышается производительность. Так делать не очень нужно ну просто моя привычка ^_^. Однако, чтобы исключать изменения, например размеров матрицы, надо объявить их как константные.

Жду у всех идеи об этой проблемме !!!
0
Эксперт С++
 Аватар для CyBOSSeR
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
04.07.2010, 23:25
Цитата Сообщение от pannaruto Посмотреть сообщение
Остальные функции имеют два или три параметра и передаются параметры по ссылке чтобы избежать копирования данных и следовательно, чуть чуть повышается производительность.
При передаче int'а хоть по ссылке, хоть по значению будет передано 4 байта (обычно на 32-разрядных системах).
Цитата Сообщение от pannaruto Посмотреть сообщение
Однако, чтобы исключать изменения, например размеров матрицы, надо объявить их как константные.
Нет смысла передавать элементарные типы (char, int, double и т.п.) по константной ссылке, это, во-первых бесмысленно, а во-вторых, не принято. Передавай по значению. Не злоупотребляй ссылками и константами.
1
бжни
 Аватар для alex_x_x
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
05.07.2010, 00:28
долго перечитывал пост CyBOSSeR, а потом посмотрел
Цитата Сообщение от pannaruto Посмотреть сообщение
const int& size
боже правый, const int size; делайте так как написали только для объектов
1
 Аватар для pannaruto
11 / 11 / 3
Регистрация: 12.05.2010
Сообщений: 29
05.07.2010, 10:11
Ой, CyBOSSeR, alex_x_x,всем огромное спасибо. Я ошибся.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
05.07.2010, 10:11
Помогаю со студенческими работами здесь

квадратная матрица
помогите решить задачу на турбо си,очень надо( Получить целочисленную квадратную матрицу порядка 7, элементами которой являются числа...

Квадратная матрица
Заполнить матрицу любыми числами. Отобразить главную и боковую диагональ симетрично относительно горизонтальной оси... Ребята, помогите...

Квадратная матрица
Помогите решить: Дана квадратная матрица. Найти строчку с наибольшим и наименьшим произведением элементов. Вывести на печать полученные...

квадратная матрица
дана квадратная матрица порядка n, заполнить ее элементами таблицы умножения

Квадратная матрица
Здравствуйте. Помогите решить задачу. Заранее спасибо. Дана целочисленная квадратная матрица. Определить: а) сумму элементов в тех...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru