|
0 / 0 / 3
Регистрация: 09.10.2013
Сообщений: 189
|
|
Как считывать матрицу из файла?20.08.2015, 01:23. Показов 773. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Как можно считать матрицу из файла по столбикам? Понятия не имею как можно это сделать, а надо.
Матрица как на прикрепленном изображении. Заранее спасибо.
0
|
|
| 20.08.2015, 01:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Как лучше считывать матрицу размера 32х870 Как считывать данные из файла? Как считывать из файла по одному слову |
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 20.08.2015, 08:53 | |
|
Что должно получиться покажи.
0
|
|
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 20.08.2015
Сообщений: 10
|
|
| 20.08.2015, 13:54 | |
|
Если я правильно понял вопрос, то можно считывать по строкам, но записывать значения в массив, поменяв местами индексы.
0
|
|
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
|
| 20.08.2015, 14:00 | |
|
mmeexx, записывайте построчно в std::vector<>
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 12.10.2012
Сообщений: 43
|
||||||
| 20.08.2015, 15:15 | ||||||
|
Примерно так:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 3
Регистрация: 09.10.2013
Сообщений: 189
|
|
| 20.08.2015, 16:42 [ТС] | |
|
нет, именно 1 (1 столбик)
1 1 0 0 1
0
|
|
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
|
| 20.08.2015, 17:03 | |
|
mmeexx, остальное будет игнорироваться?
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 12.10.2012
Сообщений: 43
|
|
| 20.08.2015, 17:15 | |
|
Напиши более подробнее, что тебе нужно. Только занести значение в массив по "столбикам"?
0
|
|
|
553 / 361 / 206
Регистрация: 27.11.2014
Сообщений: 1,049
|
|
| 20.08.2015, 17:23 | |
|
mmeexx, ну так вроде не принято с текстовым файлом то. Если уверены, что строки одинаковой длинны, то можно его как бинари открыть и ползать с позиции на позицию.
0
|
|
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 20.08.2015
Сообщений: 10
|
|
| 20.08.2015, 17:26 | |
|
ture, в примере видно, что длинна разная.
Так что такой вариант отпадает.
0
|
|
|
0 / 0 / 3
Регистрация: 09.10.2013
Сообщений: 189
|
|
| 24.08.2015, 16:15 [ТС] | |
|
Спасибо всем за помощь. Нашел другой вариант.
0
|
|
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 20.08.2015
Сообщений: 10
|
|
| 24.08.2015, 17:16 | |
|
mmeexx, и какой же?
0
|
|
|
0 / 0 / 3
Регистрация: 09.10.2013
Сообщений: 189
|
|
| 24.08.2015, 17:49 [ТС] | |
|
Каждую строку отдельно в массив считать и от этого отталкиваться там будет проще я думаю. Для меня и на данном этапе, по крайней мере.
0
|
|
| 24.08.2015, 17:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Как считывать информацию из файла и проверять ее ? Как считывать с файла и заполнять структуру? Как считывать информация с файла по байтам Как считывать с файла данные блоками? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|