|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.08.2015
Сообщений: 5
|
|
Подключение собственного заголовочного файла26.08.2015, 13:27. Показов 31712. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
В общем есть файл с исходный кодом, который содержит main(). Здесь же подключаю свой заголовочный файл, который тянет за собой другой файл исходный код с функцией. Собственно, в чем загвоздка, когда подключаю просто #include "median.h" то компилятор (Visual studio 2010) не видит файл, хотя все лежит вместе в папке проекта. Если прописывать полный путь, то все компилируется. Я конечно подозреваю что, возможно, нужно указать компилятору где искать файлы по умолчанию, но как это сделать? У кого какие идеи?
0
|
|
| 26.08.2015, 13:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Подключение заголовочного файла Подключение заголовочного файла Создание и подключение заголовочного файла |
|
130 / 25 / 12
Регистрация: 12.08.2015
Сообщений: 221
|
|||||||||||
| 26.08.2015, 13:52 | |||||||||||
|
Для того, что бы компилятор видел заголовочный файл, он должен быть включен в дерево проекта, в папку Заголовочные файлы. Дерево проекта находится слева в рабочей среде MS Visual Studio. Для добавления заголовочного файла, нажми правой кнопкой мыши на дереве и нажми "добавить новый элемент". Там ищешь файл .h, именуешь его и вставляешь.
#Инклад твоего собственного .h файла должен производиться таким образом:
Как подключать к хедеру другие .cpp файлы, ты знаешь, я надеюсь... (надо указать прототип функций в файле .h) Кстати, в .cpp файле с функцией тоже должен быть #include с названием хедера.
0
|
|||||||||||
|
|
|
| 26.08.2015, 13:56 | |
|
colonialist, надеюсь ты знаешь, что твоя функция должна находиться в cpp файле, а не в хедере. И то что срр файл инклудиться не должен.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.08.2015
Сообщений: 5
|
|
| 26.08.2015, 14:44 [ТС] | |
|
Вобщем да, забыл оговориться, делал подключения файлов все как по книге, в том то и загвоздка, что все вроде бы правильно, и отдельно заголовочные файлы .h с объявлением функций, отдельно .cpp с их реализацией, все добавлено в проект как нужно, но именно в главном файле когда подключаю #include "median.h" компилятор его не видит, видит только если #include "C:\Users\AmerigoMan\Documents\visua l studio 2010\Projects\LolTime\LolTime\grade.h" но так ведь не должно быть и выглядит глупо.
Собственно, для наглядности выкладываю скрины
0
|
|
|
73 / 73 / 18
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 356
|
|||
| 26.08.2015, 18:14 | |||
|
Добавлено через 4 минуты может в названии файлика русская буква есть?
1
|
|||
| 26.08.2015, 18:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Подключение заголовочного файла QList Подключение заголовочного файла record.h Подключение заголовочного файла std_lib_facilities.h Подключение заголовочного файла к нескольким CPP подключение заголовочного файла в двух файлах Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|