Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.92
 Аватар для Воротислав
127 / 105 / 27
Регистрация: 25.02.2010
Сообщений: 451

Smart pointer

02.09.2015, 08:53. Показов 2598. Ответов 6

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток.
Вопросы мои связаны с началом изучения умных указателей в C++ и применении в проектах.

Взял за начало обучения статью на хабре http://habrahabr.ru/post/140222/

1. В статье написано инициализация указателя
C++ (Qt)
1
2
3
int test() {
    std::shared_ptr<MyObject> p1(new MyObject);
}
То есть внутри функции. Я в проектах, в некоторых случаях использую:

C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
// MyClass.h
class MyClass
{
...
private:
    MyObject *obj;
}
 
// MyClass.cpp
MyClass::MyClass()
{
    obj = new MyObject();
}
И далее в тексте работаю с указателем на объект MyObject.
Вопрос в следующем, как мне в таком же стиле применить shared_ptr?
Правильно ли будет писать так:

C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
// MyClass.h
class MyClass
{
...
private:
    std::shared_ptr<MyObject> obj;
}
 
// MyClass.cpp
MyClass::MyClass()
{
    obj = std::shared_ptr<MyObject>(new MyObject());
}
2.
В одном из проектов необходимо использовать следующую конструкцию.
Есть класс Книга, в которой есть поля название, автор и прочее.
Есть класс Комната, в которой есть вектор, содержащий указатели на книги, находящиеся в данной комнате.
Есть управляющий класс Агент, который следит за передвижением книг.
Суть какая, при запуске Агент создает комнаты, и в дальнейшем создает книги. Затем он их должен положить в комнату. Правильно ли будет использовать в данном случае умные указатели (ибо я боюсь запутаться в указателях), и создав shard_ptr<Book> book1 (new Book ("Bukvar")); затем передать его в комнату. а при необходимости взять оттуда?

3. этот вопрос больше касается Qt, но не охото плодить темы, возможно здесь ответят.
Как Qt дружит с std::shared_ptr? Я например окошки создаю так:
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
void MyWidget::on_buttonSettings_clicked()
{
   DialogSettings *set = new DialogSettings( this);
   set->exec();
   delete set;
}
Возможно ли и здесь применить shared_ptr??

Заранее благодарен.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.09.2015, 08:53
Ответы с готовыми решениями:

Smart pointer
Всем привет! Как можно в умних указателях организовать счетчик обращений к обекту класа?

Создание Smart pointer
Здравствуйте. Я хотел бы рассказать зачем Smart pointer и чем они полезны при разработке. Smart pointer — это объекты, которые работают...

smart pointer с указателем на new[]
Как я понимаю, реализация shared_ptr boost или tr1 подразумевает, что в неё будет передан одиночный объект, который будет удален через...

6
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
02.09.2015, 09:09
Лучший ответ Сообщение было отмечено Воротислав как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
// MyClass.h
class MyClass
{
...
private:
    std::shared_ptr<MyObject> obj;
}
 
// MyClass.cpp
MyClass::MyClass()
{
    obj.reset(new MyObject());
}
1
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
02.09.2015, 09:34
Лучший ответ Сообщение было отмечено Воротислав как решение

Решение

Цитата Сообщение от Воротислав Посмотреть сообщение
Как Qt дружит с std::shared_ptr?
Если ты будешь указывать родителя в конструкторе создаваемого объекта, то этот родитель при своем уничтожении будет пытаться уничтожить также и свои дочерние объекты. Если дочерний объект сидит в shared_ptr, то это уничтожение останется незамеченным для него. И он будет продолжать считать, что ссылается на валидный объект.
Т.е. ситуация эквивалентна такой:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
{
    MyClass * obj = new MyClass();
    std::shared_ptr<MyClass> objPtr(obj);
    delete obj;
    
    objPtr->foo(); // oops
 
} // ~std::shared_ptr<MyClass>() - oops
В связи с этим использовать можно, но осторожно. Следить на временем жизни родителя, чтобы оно не закончилось раньше, чем время жизни последней копии shared_ptr, либо не указывать родителя вовсе.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Воротислав Посмотреть сообщение
Возможно ли и здесь применить shared_ptr??
Конкретно в приведенном коде shared_ptr вообще-то избыточен. Достаточно сделать так:
C++
1
2
3
4
5
void MyWidget::on_buttonSettings_clicked()
{
   std::unique_ptr<DialogSettings> set(new DialogSettings(this));
   set->exec();
}
1
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
02.09.2015, 10:11
Воротислав, Инициализировать лучше в списке инициализации, а не в конструкторе непосредственно.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
// MyClass.h
class MyClass
{
...
private:
    std::shared_ptr<MyObject> obj;
}
 
// MyClass.cpp
MyClass::MyClass() : obj(new MyObject())
{
}
Или же через make_shared.
1
 Аватар для Воротислав
127 / 105 / 27
Регистрация: 25.02.2010
Сообщений: 451
02.09.2015, 11:02  [ТС]
ForEveR, а через make_shared будет выглядеть так:
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
// MyClass.h
class MyClass
{
...
private:
    std::shared_ptr<MyObject> obj;
}
 
// MyClass.cpp
MyClass::MyClass()
{
    obj = std::make_shared<MyObject>();
}
??
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
02.09.2015, 11:03
Лучший ответ Сообщение было отмечено Воротислав как решение

Решение

Воротислав, Угу. Или так же в конструкторе инициализации. Или прям в классе, если поддерживается инициализация в классе.
1
 Аватар для Воротислав
127 / 105 / 27
Регистрация: 25.02.2010
Сообщений: 451
02.09.2015, 11:04  [ТС]
Понял, пойду пробовать, учиться. Всем большое спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
02.09.2015, 11:04
Помогаю со студенческими работами здесь

Smart pointer и двумерный массив
Привет. Всегда думал, что не используется выделение памяти под двумерный массив с использованием умных указателей (здесь мне однажды так...

Thread-safe smart pointer
Нужно мне это для реализации COW механизма. В STL, насколько я понимаю, shared_ptr такого не может дать. Однако, покопавшись в...

Shared_ptr - stored pointer, owned pointer
Зачем в shared_ptr нужен хранимый указатель, отличный от владеемого? И так в этом средстве, вроде как предназначенном для уменьшения...

delete[] *pointer vs. delete pointer и утечка памяти
Здравствуйте! Есть класс &quot;умного&quot; указателя counted_ptr, который удаляет хранящийся в нём T* owned; только если кол-во владельцев...

pointer - pointer
#include&lt;iostream&gt; #include&lt;algorithm&gt; using namespace std; int main() { int arr = {8,4,6,15,36,78,9,10}; int...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru