|
14 / 14 / 1
Регистрация: 17.08.2015
Сообщений: 460
|
||||||
Метод хорд (не могу найти ошибку в программе)02.09.2015, 19:20. Показов 1589. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте,
вот написал программу, которая вычисляет корни ур-я методом хорд. Уравнение вида x^3-0.2*x^2-0.2*x-1.2=0 Интервал (1;1.5) Код программы, алгоритм, не могу понять, почему постоянно выводит -1.#IND (вроде как на нуль нигде не делю) Никак не могу понять, в чем косяк..
0
|
||||||
| 02.09.2015, 19:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Не могу найти ошибку в программе Не могу найти ошибку в программе
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|
| 02.09.2015, 19:26 | |
|
1
|
|
|
14 / 14 / 1
Регистрация: 17.08.2015
Сообщений: 460
|
||||||
| 02.09.2015, 19:32 [ТС] | ||||||
|
Да, лох я конечно.
Спасибо, но теперь вообще ничего не выводит, я поменял цикл, сделал чуть понятнее вроде бы
А результат должен быть х=1.2 Может быть, в алгоритме ошибка?
0
|
||||||
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|
| 02.09.2015, 19:44 | |
Сообщение было отмечено Blitzor DDD как решение
Решение
0
|
|
|
14 / 14 / 1
Регистрация: 17.08.2015
Сообщений: 460
|
|
| 02.09.2015, 19:48 [ТС] | |
|
Благодарю Вас!
Впредь постараюсь внимательнее анализировать свой код
0
|
|
| 02.09.2015, 19:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Не могу найти ошибку в программе Не могу найти ошибку в программе Не могу найти ошибку в программе
не могу ошибку найти в программе Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|