Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.78
-1 / 5 / 0
Регистрация: 14.07.2014
Сообщений: 128

Указать наибольшее из таких чисел x, при вводе которых алгоритм печатает сначала 2, потом 35

05.09.2015, 14:49. Показов 1855. Ответов 13
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я написал код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
    int x, a = 2, b = 35;
    cin >> x;
    a = 2; b = 35;
    while (x > 0){
        a = a + 1;
        b = b*(x % 10);
        x = x / 10;
 
    }
    cout << a << endl << b;
    system("pause");
    return 0;
}
Требуется указать на наибольшее из таких чисел x, при вводе которых алгоритм печатает сначала 2 потом 35.Всё как и в предыдущих задачах. Но мне нужно понять какое число вбивать для получения этих чисел. Вбивал 70 и 235 не получается, вбивал 352 тоже нечего не выходит. Так как в уме просчитать точную цифру?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.09.2015, 14:49
Ответы с готовыми решениями:

Укажите наибольшее из чисел x, при вводе которых алгоритм печатает сначала 3, а потом 7
У меня была задача : ниже написана программа. Получив на вход число x, она печатает два числа a и b. Укажите наибольшее из таких чисел x,...

Укажите наименьшее из двух напечатанных чисел, при вводе которых алгоритм печатает сначала 12, а потом 5
Ниже написан алгоритм. Получив на вход число x, этот алгоритм печатает два числа a и b. Укажите наименьшее из таких чисел x, при вводе...

Решение алгоритма - укажите наименьшее из чисел x, при вводе которого алгоритм печатает сначала 3, а потом 4
Получив на вход число x , алгоритм напечатает 2 числа: a и b. Укажите наименьшее из таких чисел x, при вводе которого алгоритм печатает...

13
76 / 50 / 26
Регистрация: 22.02.2015
Сообщений: 306
05.09.2015, 19:38
Что это вообще за алгоритм ? Нужно вбить x и числа на выходе должны быть 2 и 35 ?
0
 Аватар для Kuziaka
6 / 6 / 3
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 36
05.09.2015, 19:57
наибольшее число: 0
т.к изначально a=2 и в цикле оно только увеличится ->
-> цикл не должен выполнятся ни разу,
а для этого x<1
0
76 / 50 / 26
Регистрация: 22.02.2015
Сообщений: 306
05.09.2015, 20:26
Kuziaka, rofl
как тебе эта строчка b = b*(x % 10); при x = 0 будет 0 , а x < 0 будет отриц.
0
 Аватар для Kuziaka
6 / 6 / 3
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 36
05.09.2015, 20:41
DUMP,
цикл while вообще не начнёт работу
C++
1
while (x > 0)...
а x НЕ БОЛЬШЕ 0
1
807 / 534 / 158
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 3,017
Записей в блоге: 1
05.09.2015, 20:46
Цитата Сообщение от wron10 Посмотреть сообщение
алгоритм печатает сначала 2, потом 35
C++
1
cout.put('2').put(' ').put('3').put('5') << endl;
0
76 / 50 / 26
Регистрация: 22.02.2015
Сообщений: 306
05.09.2015, 21:16
Kuziaka, ну да ) Я сам сразу подумал , что ноль надо и меньше, а потом прочёл код и вбил себе, что там цикл сразу сработает. Бывает...
0
-1 / 5 / 0
Регистрация: 14.07.2014
Сообщений: 128
06.09.2015, 07:25  [ТС]
Ну да у меня были сомнения насчет этих строк
int x, a = 2, b = 35;
a = 2; b = 35;
Но ведь в принципе правильно написано или всё таки нужно написать
int x,a=1,b=0;
a=2;b=35;
0
 Аватар для ture
553 / 361 / 206
Регистрация: 27.11.2014
Сообщений: 1,049
07.09.2015, 09:30
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
#include <iostream>
 
 
int main() {
    /*циклом перебираем разные значения x 
    границы 0 и 5 можно менять как угодно и смотреть, что выдаст алгоритм
    */
    for(int i = 0; i < 5; ++i) {
        //отображаем текущее значение переменной х
        std::cout << i << ": " << std::endl;
 
        /*исходный алгорит:
        a - равен сумме числа 2 и суммы цифр числа
        b - равен произведению числа 35 на произведение цифр числа
        */
        int a = 2, b = 35, x=i;     
        while(x > 0) {
            ++a;
            b *= x % 10;
            x /= 10;
        }
        std::cout << a << std::endl << b << std::endl << std::endl;
    }
 
    //заставляем подождать нас
    system("pause");
    return 0;
}
Добавлено через 1 минуту
Запись
C++
1
x = x / 10;
сокращается до
C++
1
x /= 10;
т.к. лень писать и так понтовей

Добавлено через 32 секунды
C++
1
++a
эквивалентно a=a+1;

Добавлено через 3 минуты
т.к. х - целое то при деление x/10 дробная часть просто отбрасывается ( 156/10=15,6 отбрасываем дробную часть и получаем 15). Т.о. от числа х отрезаем по одной цифре справа.

x % 10 = 6 (если х=156)
т.к. это операция получения остатка
156=15*10 + ост 6

Добавлено через 3 минуты
Конкретно в этом алгоритме подходит 0, т.к. условие цикла while (x > 0) препятствует изменению переменных a и b (и фактически не пересчитывает цифры в числе 0 и не учитывает их произведение)
1
-1 / 5 / 0
Регистрация: 14.07.2014
Сообщений: 128
07.09.2015, 12:58  [ТС]
Всё у меня получилось!

Добавлено через 1 час 15 минут
И мне хотелось бы узнать i<5 потому что b=35 и цифра 5 берется отсюда?
0
 Аватар для ture
553 / 361 / 206
Регистрация: 27.11.2014
Сообщений: 1,049
07.09.2015, 13:00
wron10, совсем нет. Я ответ знаю, поэтому 5 выбирал случайно ткнув пальцем в клаву.
0
-1 / 5 / 0
Регистрация: 14.07.2014
Сообщений: 128
07.09.2015, 13:14  [ТС]
У меня есть практически такая же задачка но там a=3,b=7 и мне не понятно чему равно x, ведь получается что 7-3=4
получается что x=43;34 но эти цифры не подходят выскакивают совершенно другие значения a и b.
Я собственно с помощью i хотел проверить какое число будет, так значит всё же нужно просчитывать в уме сколько циклов a=a+1 и отсюда вводятся показатели для i. (тогда мне хотелось бы узнать поподробнее как ты узнал ответ?
0
 Аватар для ture
553 / 361 / 206
Регистрация: 27.11.2014
Сообщений: 1,049
07.09.2015, 13:28
wron10, иногда мне приходится олимпиадные задачи решать. Там частенько есть ограничение на время работы программы. И, что бы уложиться в промежуток времени, я просчитываю заранее ответы, а потом их просто выдаю, или просчитываю таблицы, чтоб потом быстро вывести ответ. Программа все равно тупая и думать не научится, поэтому я сразу кодю в неё ответы и результаты работы головы или других программ. Подгадываю заранее числа.
0
-1 / 5 / 0
Регистрация: 14.07.2014
Сообщений: 128
07.09.2015, 14:00  [ТС]
Во всяком случае при любом значении a и b связка I=0,I<5 срабатывает( это я проверил подставляя разные значения a и b). 5 это очевидно среднее арифметическое между 0 и 10. Поэтому оно видимо срабатывает.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
07.09.2015, 14:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Укажите наибольшее из таких чисел х, при вводе которых алгоритм печатает сначала 3, а потом 7
Получив на вход число х, этот алгоритм печатает два числа К и R. Укажите наибольшее из таких чисел х, при вводе которых алгоритм печатает...

Укажите наибольшее из таких чисел a, при вводе которых алгоритм печатает сначала 4, потом 7
Получив на вход число a, этот алгоритм печатает два числа, k и m. Укажите наибольшее из таких чисел a, при вводе которых алгоритм печатает...

Определить наибольшее и наименьшее из таких чисел x, при вводе которых алгоритм печатает сначала 3, а потом 7
Укажите наибольшее и наименьшее из таких чисел x, при вводе которых алгоритм печатает сначала 3, а потом 7. var x, a, b:integer; begin ...

Укажите наименьшее из таких чисел х, при вводе которых алгоритм печатает сначала 4, а потом 3
Получив на вход число х, этот алгоритм печатает два числа К и R. Укажите наименьшее из таких чисел х, при вводе которых алгоритм печатает...

Укажите наименьшее из таких чисел x, при вводе которого алгоритм печатает сначала 3, а потом 2
Укажите наименьшее из таких чисел x, при вводе которого алгоритм печатает сначала 3, а потом 2 var x, a, b: integer; begin readln(x);...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
14
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru