Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.76/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.76
17 / 17 / 4
Регистрация: 06.07.2012
Сообщений: 510

Преждевременно срабатывает деструктор

06.09.2015, 12:48. Показов 4899. Ответов 32
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!

Не могли бы вы помочь со следующей проблемой:
реализую класс матрицы (здесь часть исходников):
// Matrix.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
class Matrix
{
public:
    double **a;  // Массив удобнее хранить через двойной указатель.
    int m, n;    // m - количество столбцов, n - количество строк
 
    Matrix(int m, int n); // Конструктор, принимающий размеры массива
 
    ~Matrix();                              // Деструктор (используются динамические массивы, которые нужно удалять)
 
    void consoleRead();                     // Чтение массива из консоли
        void consoleWrite();
 
                                            // Перегрузка опреторов
    Matrix operator +(Matrix m2);
};

// Matrix.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
Matrix::Matrix(int m, int n)
{
    this->m = m;
    this->n = n;
 
    a = new double *[m];
 
    for (int i = 0; i < m; i++)
        a[i] = new double[n];
}
 
 
//Деструктор (используется динамическое создание переменных, поэтому нужно проводить "Сборку мусора")
Matrix::~Matrix()
{
    for (int i = 0; i < m; i++)
        delete a[i];
    delete a;
}
 
 
void Matrix::consoleWrite()
{
    for (int i = 0; i < m; i++)
    {
        for (int j = 0; j < n; j++)
            cout << a[i][j] << " ";
 
        cout << endl;
    }
}
 
void Matrix::consoleRead()
{
    cout << "Введите элементы матрицы (размеры матрицы " << m << "x" << n << ")" << endl;
 
    for (int i = 0; i < m; i++)
        for (int j = 0; j < n; j++)
            cin >> a[i][j];
}
 
Matrix Matrix::operator +(Matrix m2)
{
    Matrix temp(this->m, this->n); // Создаем временную матрицу, в которой будет храниться результатирующая матрица
 
    for (int i = 0; i < m; i++)
        for (int j = 0; j < n; j++)
            temp.a[i][j] = this->a[i][j] + m2.a[i][j];
 
    return temp;
}
//main.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
int m, n;
 
    setlocale(LC_ALL, "Russian");   
    cin >> m >> n;
 
    Matrix m1(m, n);
    Matrix m2(m, n);
    Matrix temp(m, n);
 
    m1.consoleRead();
 
    m2.consoleRead();
 
    (m1 + m2).consoleWrite(); // ОШИБКА
Проверил через отладчик - срабатывает деструктор, данные удаляются, consoleWrite не может ничего вывести...

Не могли бы вы подсказать: как это исправить? Пока закомментировал деструктор, но это неправильно с точки зрения сборки мусора...

Заранее благодарен,
proggamer12
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.09.2015, 12:48
Ответы с готовыми решениями:

Не срабатывает деструктор и дочернего класса
Собственно, такие дела. Использую наследование, несколько цепочек одного от другого 1-&gt;2-&gt;3-&gt;.... И сегодня неожиданно...

Как правильно использовать деструктор? Он слишком рано срабатывает
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; class MyArray { int *ptrarray; //массив int...

Не срабатывает деструктор, и звук издает винда по окончанию отработки программы
Добрый вечер ребят подскажите пожалуйста , нужно чтобы имя пароль и дата рождения хранились в динамической памяти правильны мои рассуждения...

32
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
06.09.2015, 15:07
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
DrOffset, проще будет сказать что данное правило следует применять ко всем бинарным операторам.
0
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
06.09.2015, 15:16
Цитата Сообщение от castaway Посмотреть сообщение
проще будет сказать что данное правило следует применять ко всем бинарным операторам.
Ну, возможно и проще. Только что тогда делать вот с этими?
+= , -= , *= , /= , %= , <<= , >>= , &= , |= , ^=
Они же тоже бинарные. Но ссылку здесь возвращать можно (даже нужно).
А еще есть операторы >>, << для потока. Которые по совместительству операторы ввода\вывода. Там тоже ссылка.

В общем я бы сказал, что автору нужно понимать что и зачем делается, а не пытаться зазубривать правила.
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
06.09.2015, 15:32
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Они же тоже бинарные. Но ссылку здесь возвращать можно (даже нужно).
Всегда считал (и до сих пор считаю) эти операторы унарными.
0
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
06.09.2015, 15:43
Цитата Сообщение от castaway Посмотреть сообщение
Всегда считал (и до сих пор считаю) эти операторы унарными.
Разрешены обе формы.
Унарная - как член класса и бинарная - как свободная функция.
0
06.09.2015, 15:46

Не по теме:

Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Разрешены обе формы.
Унарная - как член класса и бинарная - как свободная функция.
С этого и надо было начинать.

0
17 / 17 / 4
Регистрация: 06.07.2012
Сообщений: 510
06.09.2015, 16:48  [ТС]
Внес изменения, как вы писали - все (почти) работает
Теперь еще одна ошибка - после return 0 появляется сообщение: "MatrixClass.Exe вызвал срабатывание точки останова"

Ошибка возникает во время вызова деструктора
0
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
06.09.2015, 16:50
Цитата Сообщение от proggamer12 Посмотреть сообщение
Ошибка возникает во время вызова деструктора
Покажи тот код, который получился после исправлений.
0
17 / 17 / 4
Регистрация: 06.07.2012
Сообщений: 510
06.09.2015, 16:54  [ТС]
main.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
#include <iostream>
#include "Matrix.h"
 
using namespace std;
 
int main()
{
    int m, n;
 
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    cout << "Введите через пробел количество строк и столбцов: ";
    cin >> m >> n;
 
    Matrix m1(m, n);
    Matrix m2(m, n);
    Matrix temp(m, n);
 
    cout << "Заполните массив значениями: переход на следующий элемент в строке пробелом, на следующую строку - Enter:" << endl;
    m1.consoleRead();
 
    cout << "Для дальнейшей работы программы, заполните еще один массив размерности " << m << "x" << n << ": ";
    m2.consoleRead();
 
    cout << "В результате считывания, в первый массив были записаны следующие данные:" << endl;
    m1.consoleWrite();
    
    cout << "Во второй массив: " << endl;
    m2.consoleWrite();
 
    cout << "Начинаем проверять функциональность класса: " << endl;
 
    cout << "Создание дубликата матрицы: " << endl;
 
    temp = m1;
    temp.consoleWrite();
    
    cout << "Сумма двух массивов:" << endl;
    (m1 + m2).consoleWrite();
 
    cout << "Разность двух массивов:" << endl;
    (m1 - m2).consoleWrite();
 
    if (m == n)
    {
        cout << "Произведение двух массивов:";
        (m1 * m2).consoleWrite();
    }
    else
        cout << "Массивы нельзя умножить из-за их размеров" << endl;
 
    double num = (rand() % 10000000) / 100000;
    cout << "Умножим массив на некоторое число, например на " << num << endl;
 
    (m1*num).consoleWrite();
 
    cout << "Вычислим определитель первой матрицы: он равен " << m1.determinant() << endl;
    
    cout << "Получим минор (2,2) первой матрицы" << endl;
    (m1.getMinor(1, 1)).consoleWrite();
 
    cout << "Демонстрация функций данного класса закончена, нажмите Enter для продолжения.";
 
    cin.get();
    cin.get();
 
    return 0;
}
Matrix.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
#pragma once
class Matrix
{
public:
    double **a;  // Массив удобнее хранить через двойной указатель.
    int m, n;    // m - количество столбцов, n - количество строк
 
 
 
    Matrix(unsigned int m, unsigned int n); // Конструктор, принимающий размеры массива
 
    Matrix(Matrix const& copy);             // Конструктор, принимающий другой массив
 
    ~Matrix();                              // Деструктор (используются динамические массивы, которые нужно удалять)
 
    void consoleRead();                     // Чтение массива из консоли
 
    void consoleWrite();                    // Выввод массива на консоль
 
                                            // Перегрузка опреторов
    Matrix& operator =(const Matrix& m2);
 
    Matrix operator +(const Matrix& m2);
 
    Matrix operator -(const Matrix& m2);
 
    Matrix operator * (double num);
 
    Matrix operator * (const Matrix& m2);
 
    // Для реализации вычисления детерминанта, добавим функцию, возвращающую матрицу без i-й строки и j-го столбца (минор). Далее предполагается, что массив является квадратным
    Matrix getMinor(int i, int j);
 
    // Детерминант будет вычислять рекурсивно, поэтому создадим функцию, принимающую матрцу как аргумент
    double determinant(Matrix m);
 
    double determinant();
    
private:
    void swap(Matrix & x);
 
 
};
Matrix.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
#include "Matrix.h"
#include <iostream>
using namespace std;
 
 
Matrix::Matrix(unsigned int m, unsigned int n)
{
    this->m = m;
    this->n = n;
 
    a = new double *[m];
 
    for (int i = 0; i < m; i++)
        a[i] = new double[n];
 
    for (int i = 0; i < m; i++)
        for (int j = 0; j < n; j++)
            a[i][j] = 0;
}
 
Matrix::Matrix(Matrix const & x)
    : a(new double *[x.m])
    , m(x.m), n(x.n)
{
    for (int i = 0; i < m; i++)
    {
        a[i] = new double[n];
        for (int j = 0; j < n; j++)
        {
            a[i][j] = x.a[i][j];
        }
    }
}
 
//Деструктор (используется динамическое создание переменных, поэтому нужно проводить "Сборку мусора")
Matrix::~Matrix()
{
    for (int i = 0; i < m; i++)
        delete[] a[i];
    delete[] a;
}
 
void Matrix::consoleRead()
{
    cout << "Введите элементы матрицы (размеры матрицы " << m << "x" << n << ")" << endl;
 
    for (int i = 0; i < m; i++)
        for (int j = 0; j < n; j++)
            cin >> a[i][j];
}
 
void Matrix::consoleWrite()
{
    for (int i = 0; i < m; i++)
    {
        for (int j = 0; j < n; j++)
            cout << a[i][j] << " ";
 
        cout << endl;
    }
}
 
Matrix& Matrix::operator =(const Matrix& m2)
{   
    if (this != &m2)
    {
        (Matrix(m2)).swap(*this);
    }
    return *this;
}
 
Matrix Matrix::operator +(const Matrix &m2)
{
    Matrix temp(this->m, this->n); // Создаем временную матрицу, в которой будет храниться результатирующая матрица
 
    for (int i = 0; i < m; i++)
        for (int j = 0; j < n; j++)
            temp.a[i][j] = this->a[i][j] + m2.a[i][j];
 
    return temp;
}
 
Matrix Matrix::operator -(const Matrix &m2)
{
    Matrix temp(this->m, this->n); // Создаем временную матрицу, в которой будет храниться результатирующая матрица
 
    for (int i = 0; i < m; i++)
        for (int j = 0; j < n; j++)
            temp.a[i][j] = this->a[i][j] - m2.a[i][j];
 
    return temp;
}
 
Matrix Matrix::operator * (double num)
{
    Matrix temp(this->m, this->n); //В данном случае неважно - использовать m1 или m2, т. к. при корректном использовании, размеры матриц равны
 
    for (int i = 0; i < this->m; i++)
        for (int j = 0; j < this->n; j++)
            temp.a[i][j] = this->a[i][j] * num;
 
    return temp;
}
 
Matrix Matrix::operator * (const Matrix &m2)
{
    Matrix temp(this->m, m2.n); //В данном случае неважно - использовать m1 или m2, т. к. при корректном использовании, размеры матриц равны
 
    for (int i = 0; i < this->m; i++)
        for (int j = 0; j < this->n; j++)
        {
            for (int k = 0; j < this->n; j++)
                temp.a[i][j] += this->a[i][k] * m2.a[k][j];
        }
 
    return temp;
 
}
 
double Matrix::determinant(Matrix m)
{
    int k = 1;
    double sum = 0;
 
    if (m.m == 2)
        sum = m.a[0][0] * m.a[1][1] - m.a[1][0] * m.a[0][1];
 
    if (m.m > 2)
    {
        for (int i = 0; i < m.m; i++)
        {
            Matrix temp = m.getMinor(0, 0);
 
            // используем теорему о разложении определителя по строке/столбцу: удаляем первую сверху строку
            sum += m.a[0][0] + k * m.a[i][0] * determinant(temp);
        }
    }
 
    return sum;
}
 
double Matrix::determinant()
{
    return determinant(*this);
}
void Matrix::swap(Matrix & x)
{
    std::swap(x.a, a);
    std::swap(x.m, m);
    std::swap(x.n, n);
}
 
 
// Для реализации вычисления детерминанта, добавим функцию, возвращающую матрицу без i-й строки и j-го столбца (минор). Далее предполагается, что массив является квадратным
Matrix Matrix::getMinor(int i, int j)
{
    unsigned int arr_size = this->m;
    unsigned int minus_i = 0, minus_j = 0;
 
    Matrix temp(arr_size - 1, arr_size - 1);
 
    for (int ii = 0; i < arr_size; i++)
    {
        for (int jj = 0; j < arr_size; j++)
        {
            if (i == ii || j == jj)
                continue;
 
            // Т. к. при заходе за "удаленную" строку индекс сдвигается, нужно вычитать единицу из переменной цикла в результатирующем массиве
            minus_i = 0;
            minus_j = 0;
            // Возможны 3 случая
            // 1. Индекс строки заходит за "удаленную" строку, тогда нужно в результатирующем массиве из индекса вычитать 1
            if (ii > i)
                minus_i = 1;
            // 2. Индекс столбца заходит за "удаленную" строку, тогда нужно в результатрующем массиве из индекса вычитать 1
            if (jj > j)
                minus_j = 1;
            // 3. Индекс и строки и столбца заходит за "удаленную" строку, ничего делать не надо, т. к. эта проблема является объединением пунктов 1, 2
 
            temp.a[ii - minus_i, jj - minus_j] = this->a[ii, jj];
        }
 
    }
 
    return temp;
}
0
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
06.09.2015, 17:16
Индексация:
Цитата Сообщение от proggamer12 Посмотреть сообщение
C++
1
temp.a[ii - minus_i, jj - minus_j] = this->a[ii, jj];
Надо так:
C++
1
temp.a[ii - minus_i][jj - minus_j] = this->a[ii][jj];
Корректность алгоритма при этом я не проверял.
1
17 / 17 / 4
Регистрация: 06.07.2012
Сообщений: 510
06.09.2015, 17:18  [ТС]
Спасибо!
Почему компилятор на это не жаловался?
0
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
06.09.2015, 17:22
Цитата Сообщение от proggamer12 Посмотреть сообщение
Почему компилятор на это не жаловался?
Потому что это корректная операция. Просто она обозначает другое действие.
Вот, почитай.
1
 Аватар для Новичок
1682 / 1098 / 489
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 5,361
06.09.2015, 20:09
Цитата Сообщение от proggamer12 Посмотреть сообщение
public:
double **a;
Может не очень в тему но мне бросилось это в глаза. В private же такое надо.
0
06.09.2015, 20:13

Не по теме:

Цитата Сообщение от castaway Посмотреть сообщение
а ты дальновидный
экстрасекс :)

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.09.2015, 20:13

Почему не срабатывает деструктор и стоимость продуктов не выводится в формате действительного числа?
Добрый вечер. Помогите пожалуйста решить проблему: /*Программа демонстрирует механизм работы конструкторов, деструктора, дружественных...

Почему деструктор срабатывает больше раз, чем количество созданных объектов?
Вопрос в заголовке темы. Почему? Создается всего 2 объекта, но деструктор вызывается трижды. Вот пример #include &lt;iostream&gt; ...

Почему создается виртуальный деструктор A, а в таблице виртуальных функций лежит деструктор B
Почему я делаю виртуальным деструктор A, а в таблице виртуальных функций лежит деструктор B?

Не срабатывает деструктор с циклом обработки событий
Всем доброго времени суток. Имею класс, экземпляр которого создаётся в программе. Далее с помощью сигналов и слотов идёт работа по сети....

Деструктор не срабатывает при завершении процесса
У меня есть дескриптор формы, который выполняет определенные действия. Но он не срабатывает при завершении процесса. Как сделать, чтобы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
33
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Эксперимент с картинкой-обложкой на CodinGame
Adler 10.07.2026
Решил на днях провести эксперимент. У меня есть аккаунт на CodinGame, ТОП-3 по РФ среди 2200 участников (в разделе соревнования по программированию ИИ-ботов). Там есть обложка, куда можно влепить. . .
После бана на Пикабу не работает авторизация аккаунта с Яндекса.
Hrethgir 09.07.2026
В частности https:/ / auto. ru/ logbook/ zapret-na-vozhdenie-posle-65-let_1cf28789-07b4-4c75-a2f7-4cd4edf9deeb тут хотел оставить комментарий такой Зрите в корень - монополизация на разработку программ. . .
GitDOS: Когда я решил скрестить MS-DOS, GitHub и Claude
MaGz GoLd 08.07.2026
Привет, Киберфорум! Хочу поделиться своим проектом, который, надеюсь, вас заинтересует. GitDOS — это веб-приложение, которое позволяет запускать DOS в браузере с тремя крутыми фичами: диски живут в. . .
Учебный мини "цифровой двойник" = (Сервер = Java + Flask_питон )+(3D = Гугловскаая 4T nvideo + google colab) +( WMS = Odoo на Docker)
anaschu 07.07.2026
Увидел в требованиях к вакансии создателя имитационных моделей связку (REst + Api + WMS + Anylogic + питон + 3D Nvideo), и решил посмотреть, что это такое. Из этого всего я работал более менее. . .
Море в объективе
kumehtar 06.07.2026
Хотел написать много проникновенных слов, но передумал. Оно само - говорит. Кто слышит тот слышит.
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась. Первый вариант. . .
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2. Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет. Но обычно это 50 лет и более. Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru