Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.56/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.56
7 / 7 / 2
Регистрация: 06.09.2014
Сообщений: 274

Сгенерировать случайные числа от 1000 до 1112

16.09.2015, 03:00. Показов 4099. Ответов 37
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
for (int i = 1; i <= 10; i++)
    {
        n = 1000 + rand () % 1112;
        cout << n << endl;
    }
Почему вылазят цифры 2062, 1766 и т.д., то есть больше 1112?

Добавлено через 2 минуты
и как понять фразу "1000 <= n ? 1112" ?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.09.2015, 03:00
Ответы с готовыми решениями:

Сгенерировать случайные числа
сгенерировать случайные числа 1) целое в интервале от 0 до 67. 2) целое двухзначное. 3) вещественное с двумя целыми знаками. 4) целое...

Сгенерировать случайные числа
Ребята, интересует такой вопрос. Ниже представлен кусок кода, который, так сказать, генерирует мат. модель для пакета LP-solve, где...

Как сгенерировать случайные числа?
Как сгенерировать случайные числа?

37
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
16.09.2015, 21:22
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Теория гласит, что с ростом количества бросков кубика распределение стремится к равномерному, если специально никак не препятствовать.
Что-то я не понял твой пример. "Перезасеивание" приводит к новой инициализации генератора и формирует другую последовательность случайных чисел. Что является аналогом этого в казино?
Ну если получать достаточно много случайных чисел после каждой инициализации, то равномерность сохранится, у тебя же на каждой итерации инициализация.
0
7 / 7 / 2
Регистрация: 06.09.2014
Сообщений: 274
16.09.2015, 21:23  [ТС]
Ferrari F1, а почему компьютер равномерно распределяет? Или точнее, ЦП (потому как все расчеты в нем происходит).
0
807 / 534 / 158
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 3,017
Записей в блоге: 1
16.09.2015, 21:27
Цитата Сообщение от nmcf Посмотреть сообщение
что с ростом количества бросков кубика распределение стремится к равномерному
ну да все верно, только нужно учесть поправку на то, если все испытания должны проходить в одинаковых условиях, в реальности же (возьму в пример ту же рулетку) такое отнюдь не со всеми вещами происходит, например крупье крутит с разной силой каждый раз, в случайном направлении (влево или вправо - как ему пожелается), со случайной начальной позиции (ну т.е. шарик до вращения барабана может лежат вобще в хоть какой числовой лунке). И я считаю, что числа в программе нужно генерировать именно без использования распределения, т.е. каждый раз изменять условия их генерации.
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
16.09.2015, 21:44
У многих задача: заполнить массив псевдослучайными числами, логично, что распределение должно быть равномерным.
Если же ты какое-то казино моделируешь, то можешь, конечно, смену крупье сделать как инициализацию, только крупье примерно один результат выдают, так всё задумано. Да и крутят они много раз за смену, а не по одному.
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
16.09.2015, 22:00
Цитата Сообщение от Ferrari F1 Посмотреть сообщение
Примером может служить рулетка в казино, вот там вобще ни о каком равномерном распределении и речи быть не может.
Почему?
0
807 / 534 / 158
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 3,017
Записей в блоге: 1
16.09.2015, 22:04
castaway, ответ выше
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
16.09.2015, 22:06
Цитата Сообщение от Ferrari F1 Посмотреть сообщение
castaway, ответ выше
Это не ответ.
Почитай про теорию вероятности.
0
807 / 534 / 158
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 3,017
Записей в блоге: 1
16.09.2015, 22:11
castaway, теория вероятности не рассматривает хаотические события. Хаотические и случайные - разные вещи.
0
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
16.09.2015, 22:13
Цитата Сообщение от castaway Посмотреть сообщение
Почему?
не выгодно

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Ferrari F1 Посмотреть сообщение
Хаотические и случайные - разные вещи.
принципиальное отличие в чем?
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
16.09.2015, 22:18
Цитата Сообщение от Ferrari F1 Посмотреть сообщение
castaway, теория вероятности не рассматривает хаотические события. Хаотические и случайные - разные вещи.
Может всё-таки хаотичные?

Как рулетка относится к хаотичности, и не относится к теории вероятности?
0
807 / 534 / 158
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 3,017
Записей в блоге: 1
16.09.2015, 22:22
S_el, точно не скажу, но по курсу тервера не встречал понятия хаотичного события. Это больше к философии относится. Думаю, стоит посмотреть в википедии статью про хаос, в ней ни одного упоминания про случайность или связи с ней не встретишь.

Добавлено через 21 секунду
Цитата Сообщение от castaway Посмотреть сообщение
хаотичные
не суть
0
7 / 7 / 2
Регистрация: 06.09.2014
Сообщений: 274
16.09.2015, 22:24  [ТС]
Так все-таки что в компьютере определяет такую равномерность? Стремление железяки к совершенству?
0
807 / 534 / 158
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 3,017
Записей в блоге: 1
16.09.2015, 22:25
Цитата Сообщение от castaway Посмотреть сообщение
Как рулетка относится к хаотичности, и не относится к теории вероятности?
castaway, каждый бросок(испытание) выполняется в разных условиях. Что еще тут сказать?
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
16.09.2015, 22:27
Ferrari F1, это теория вероятности в чистом виде.
0
807 / 534 / 158
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 3,017
Записей в блоге: 1
16.09.2015, 22:31
castaway,
Теория же вероятностей изучает вероятностные закономерности массовых однородных случайных событий. То есть, у неё нет цели что-либо угадать, например, результат броска той же монеты в единичном эксперименте. Однако если одну и ту же монету в одинаковых условиях подбрасывать сотни и тысячи раз, то будет прослеживаться чёткая закономерность, описываемая вполне жёсткими законами.
http://www.mathprofi.ru/teorija_verojatnostei.html
0
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
16.09.2015, 22:32
Цитата Сообщение от Ferrari F1 Посмотреть сообщение
точно не скажу, но по курсу тервера не встречал понятия хаотичного события.
Мало ли чего вы не встречали. Есть понятие синонима и если разговор не ведется в рамках определенной терминологии(как здесь),то такое вполне употребимо.
Однако дабы внести ясность,оставлю ссылку:
https://ru.wikipedia.org/wiki/... 0.BC.D0.B8
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
16.09.2015, 22:37
Ferrari F1, поправлю ещё раз: Теория вероятности.
Она (как и собственный опыт) гласит о том, что если подкинуть монету миллион раз, то 500 000 (+- незначительность) раз она упадёт на орла.
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
16.09.2015, 22:49
Цитата Сообщение от тимур05_2 Посмотреть сообщение
Так все-таки что в компьютере определяет такую равномерность?
Алгоритм генератора псевдослучайных чисел так работает. Так и задумано. Есть и другие распределения там, если кому-то требуется.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
16.09.2015, 22:49

Сгенерировать случайные числа в диапазоне от 1 до 20
Задача такова: Нужно написать рендум чисел в диапазоне например от 1 до 20 (не имеет значения). С проверкой, что бы не повторялось число....

Как сгенерировать такие случайные числа?
4287709036.32353 5765613642.35294 7896396583.23529 и как перевести такое число в шеснацати-ричный формат?

Сгенерировать случайные числа в массиве методом
Привет:) Помогите сгенерировать случайные числа массива методом, отдельно от самого массива Можно использовать return, out, ref ...

Сгенерировать случайные числа без повторений
Нужно выбрать 8 чисел в диапазоне от 1 до 16 включительно, чтоб они не повторялись. и записать в массив.НЕ понимаю как задать условие...

Сгенерировать случайные двоичные числа в диапазоне от a до b
Помогите написать программу, даже не знаю с какой стороны к ней подойти, вот задание: Написать функцию, генерирующую случайные двоичные...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
38
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ Основная суть и тезисы по измерениям: 0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема. Объект не может перемещаться в 0D. 1D (Первое измерение):. . .
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek ВВЕДЕНИЕ Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
Модель по догадкам
anaschu 25.08.2026
Прошло две недели. Я уже рассказывал, как разговаривал с сотрудниками у сортировки и как понял, что главная ветка — не про приёмку, а про отбор. Но тогда я думал, что понял механику. На этой неделе я. . .
Запись в регистр сведений независимо от заполненности табличной части
Maks 25.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом документе с несколькими табличными частями, разработанного в КА2. Задача: Обеспечить запись документа в регистр сведений независимо от. . .
Ноутбук Альфария
kumehtar 24.08.2026
Встретился тут в сети ноутбук Альфария, примарха Альфа-Легиона. Хотя возможно, это ноутбук Омегона, разумеется. Ну как вам?
Мастера простых решений
DevAlt 23.08.2026
В сишарп стэках winforms, да и wpf существует сложная система связывания источниках данных и элементов формы(текстовые поля и метки), опирается все это на технологию событий и мета. . .
Цена ошибки
DevAlt 23.08.2026
Человек я беспокойный и потому заинтересовался OCaml, в чате форсили функторы модулей как суперфичу. Пытаясь отдуплить концепт, наткнулся на тутор с простым примером. А главный принцип обучения от. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru