|
7 / 4 / 1
Регистрация: 08.12.2013
Сообщений: 150
|
|
Ромбовидное наследование20.09.2015, 21:11. Показов 2338. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
все 4 класса используются в одном месте (имеют примерно один функционал).
у классов 2-го уровня вводится по 1-му доп. методу. оба эти метода нужно использовать в классе 3-го уровня (внуке). из-за примерно одинакового функционала всех 4-х классов есть много неопределённостей (НЕ как обычно во множественном наследовании - один класс основной - остальные дополнительные), поэтому нужно избежать множественного наследования в принципе, НО при этом хочется чтобы код не дублировался (чтобы в одном месте изменять и на всё влияло). я додумался только чтобы соответствующие методы в классах вызывали внешнюю функцию, которую я вынесу в отдельный файл, но хотел узнать нет ли более элегантного способа решения этой проблемы ? Кликните здесь для просмотра всего текста
п.с. "я додумался только чтобы соответствующие методы в классах вызывали внешнюю функцию, которую я вынесу в отдельный файл" имеется ввиду картинка во вложении
0
|
|
| 20.09.2015, 21:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Про ромбовидное наследование Ромбовидное наследование. Деструкторы. Ромбовидное наследование. Конструктор внука. |
|
7 / 4 / 1
Регистрация: 08.12.2013
Сообщений: 150
|
|
| 22.09.2015, 13:03 [ТС] | |
|
ап.
0
|
|
|
|
||||||
| 22.09.2015, 13:49 | ||||||
Сообщение было отмечено andrejjjj как решение
Решение
Если функционал примерно одинаковый, выносите его в отдельный класс, оставляя на местах различий виртуальные функции:
Кликните здесь для просмотра всего текста
Если классы не гнушаются инцеста, когда происходит множественное наследование от наследников базового класса, для уменьшения числа внутренних сущностей можно использовать виртуальное наследование class del: virtual public base, тогда у всех наследников будет общий экземпляр базового класса. Если хотите, чтобы была функция внешняя, которая может ворошить кишки класса, прописывайте её прототип void foo(class_3 * this); перед классом и объявите другом friend void foo(class_3 * this); в любом месте внутри класса.
1
|
||||||
|
7 / 4 / 1
Регистрация: 08.12.2013
Сообщений: 150
|
|||
| 22.09.2015, 14:02 [ТС] | |||
|
0
|
|||
| 22.09.2015, 14:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Ромбовидное наследование и перегрузка виртуальных функций Ромбовидное наследование и ключевое слово virtual Заменить наследование классов на наследование интерфейсов Ромбовидное наследование Больше, чем ромбовидное наследование и разрешение этой ситуации Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|