|
3 / 3 / 1
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 127
|
||||||
Переменная + индекс16.07.2010, 13:04. Показов 12714. Ответов 28
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток,
знает кто-нибудь, как получить название переменной, получаемое путем конкатенации строки и индекса i? т.е.
0
|
||||||
| 16.07.2010, 13:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
28
|
|
150 / 73 / 27
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 297
|
|||
| 20.07.2010, 13:39 | |||
Может отдельную темку создать??
0
|
|||
|
|
||
| 20.07.2010, 13:45 | ||
|
Добавлено через 1 минуту Самодельный менеджер памяти на Си оказывается, как правило, простым. На Си++ - как правило сложным
1
|
||
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
|||
| 20.07.2010, 13:46 | |||
|
1. new вызывает конструкторы при выделении памяти, delete - деструкторы. 2. new кидает исключение при нехватке памяти. 3. new и delete перегружаемы, в том числе только для нужного класса.
1
|
|||
|
150 / 73 / 27
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 297
|
||||||
| 20.07.2010, 14:05 | ||||||
|
На сколько я понимаю? если динамически выделять память, к примеру, для элементов всроеных типов, то разницы нет(new или malloc() ). а если нужна память под свои классы, то лучше new.
0
|
||||||
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
||
| 20.07.2010, 14:08 | ||
|
1
|
||
|
|
|||
| 20.07.2010, 14:13 | |||
|
Использование собственных перераспределителей памяти приведет только к большему количеству ошибок.
0
|
|||
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
|||
| 20.07.2010, 22:35 | |||
|
0
|
|||
|
|
|
| 22.07.2010, 20:23 | |
|
0
|
|
| 22.07.2010, 20:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
29
Переменная и индекс
Переменная=Документ.имя. Сделать выборку всех документов с именем Переменная Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|