Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
7 / 7 / 3
Регистрация: 17.04.2014
Сообщений: 156

Ошибка линковки

05.10.2015, 14:23. Показов 678. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как исправить эту ошибку линковки?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT , WPARAM, LPARAM);       // Прототип функции WndProc
BOOL CreateGLWindow( LPCSTR title, int width, int height, int bits, bool fullscreenflag )
{
//*******
WNDCLASS  wc;                // Структура класса окна
//*******
wc.lpfnWndProc      = (WNDPROC) WndProc; //тут выводит ошибку линковки о неразрешенном внешнем символе.
//*******
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
05.10.2015, 14:23
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка линковки
Здравствуйте. Создаю многофайловую программу. При компиляции всё замечательно, а потом возникает следующая ошибка: Error 2 error...

Ошибка линковки
Добрый вечер,подскажите как исправить ошибку линковки? мой код: #include<fstream.h> #include<windows.h> void create_file(int...

ошибка линковки
int main() { return 0; } делаю так: в MSVC++ создаю проект консоли, выбираю пустой проект, затем создаю файл кода с++, пишу эти...

2
Эксперт по математике/физикеЭксперт С++
 Аватар для Ilot
2223 / 1425 / 420
Регистрация: 16.05.2013
Сообщений: 3,642
Записей в блоге: 6
05.10.2015, 14:28
А определение оконной процедуры где?
0
7 / 7 / 3
Регистрация: 17.04.2014
Сообщений: 156
05.10.2015, 14:41  [ТС]
Цитата Сообщение от Ilot Посмотреть сообщение
А определение оконной процедуры где?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
        WNDCLASS  wc; 
 
    DWORD    dwExStyle;       
    DWORD    dwStyle;   
 
    RECT WindowRect;  
    WindowRect.left=(long)0;    
    WindowRect.right=(long)width;
    WindowRect.top=(long)0;
    WindowRect.bottom=(long)height; 
 
    fullscreen=fullscreenflag;
 
    hInstance    = GetModuleHandle(NULL);
    wc.style    = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_OWNDC;
    wc.lpfnWndProc      = (WNDPROC) WndProc; 
    wc.cbClsExtra    = 0;
    wc.cbWndExtra    = 0;   
    wc.hInstance    = hInstance;
    wc.hIcon    = LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO);
    wc.hCursor    = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wc.hbrBackground  = NULL;
    wc.lpszMenuName    = NULL;
    wc.lpszClassName  = "OpenGL";
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
05.10.2015, 14:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка линковки
Вот список инклудов: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include...

Ошибка линковки
Всем привет. Столкнулся со следующей проблемой. в программе 9 файлов. 4 .h, 4 .cpp и main.cpp. взаимодействуют между собой вот так - 2, 3,...

Ошибка линковки
Ругается на: 1>Generating Code... 1>Skipping... (no relevant changes detected) 1>WinMain.cpp 1>Linking... 1>Parser.obj : error...

Ошибка линковки
Всем привет! Пишу программу на С++ в среде VS2008, чудеса происходят, в ходе редактирования кода и его дополнения, соответственно...

Непонятная ошибка линковки
MyForm.h: #pragma once namespace Проект1 { using namespace System; using namespace System::ComponentModel; using...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru