Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
2 / 5 / 1
Регистрация: 13.09.2015
Сообщений: 100

Адресная арифметика

22.10.2015, 22:40. Показов 1861. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Почему не работает данная программа?
По идее после применения постфиксного инкремента у меня в указателе в конце p должен храниться адрес переменной i1, так как изначально указателю p присваивался адрес i2; Но почему тогда при роботе программы он выдаёт средне потолочное значение?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
#include <iostream>
#include <conio.h>
 
using namespace std;
 
int main ()
{
int i1=10,i2=20,i3=30;
int *p=&i2;
 
// value   i2
cout << " *p= " << *p;
// value   i2 for Ukaz  p 
//(p up for 1)
cout <<"\n *p++ ="<< *p++;
cout <<"\n *p ="<< *p;
_getch ();
return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.10.2015, 22:40
Ответы с готовыми решениями:

Адресная арифметика
Здравствуйте! Изучал я тут, значится, на досуге функции с переменным числом параметров. Тема, казалось бы, элементарная, но у меня она...

Адресная арифметика
Здравствуйте. Помогите мне понять такой вопрос. Есть указатель на первый элемент массива . Скажите для того , чтобы изменить его и...

Адресная арифметика
Народ!!! Пожайлуста просвятите! Мне важно понять принцип хранения переменных различных типов данных в языках С++ и С#(например как в...

8
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
22.10.2015, 22:48
Цитата Сообщение от ChadloveMary Посмотреть сообщение
Но почему тогда при роботе программы он выдаёт средне потолочное значение?
Потому что утверждение
Цитата Сообщение от ChadloveMary Посмотреть сообщение
По идее после применения постфиксного инкремента у меня в указателе в конце p должен храниться адрес переменной i1
не верно. Все на совести компилятора, он может вообще переменные в регистры загнать. Плюс на 64 битной архитектуре он может каждый int положить в отдельный стековый слот, который равен 8 байт, а ++ptr увеличит указатель на 4 байта, т.е. ты получишь мусор. Нужен ассемблерный выхлоп, чтоб понять что происходит.
0
2 / 5 / 1
Регистрация: 13.09.2015
Сообщений: 100
22.10.2015, 22:57  [ТС]
Kastaneda, а что тогда сделать чтобы программа работала соответсвтующим образом?
0
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
22.10.2015, 23:06
Нужно на ассемблер посмотреть, чтоб понять что там происходит. У меня на 64 битном линуксе правильный вывод
Code
1
2
3
 *p= 20
 *p++ =20
 *p =10
Ты же дебаг версию без оптимизаций собираешь?
0
 Аватар для Barrent
252 / 128 / 54
Регистрация: 04.05.2013
Сообщений: 346
22.10.2015, 23:22
Цитата Сообщение от ChadloveMary Посмотреть сообщение
Kastaneda, а что тогда сделать чтобы программа работала соответсвтующим образом?
Пользоваться массивами.
0
2 / 5 / 1
Регистрация: 13.09.2015
Сообщений: 100
22.10.2015, 23:29  [ТС]
Kastaneda, Не слова, если честно, не понял из того что вы сказали
Я пользуюсь visual studio, win8 64
0
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
22.10.2015, 23:36
ChadloveMary, хорошо, покажи что у тебя выводится, может удастся понять, что там происходит.
1
2 / 5 / 1
Регистрация: 13.09.2015
Сообщений: 100
22.10.2015, 23:39  [ТС]
Kastaneda, не знаю как приклеплять картинки, поэтому напишу, что в командной строке написано:
*p= 20
*p++ =20
*p =-858993460
0
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
23.10.2015, 09:18
ChadloveMary, а если вот эти строки
C++
1
2
cout <<"\n *p++ ="<< *p++;
cout <<"\n *p ="<< *p;
дважды прописать? Т.е. какой следующее значение покажет?

Добавлено через 1 минуту
Либо вот так еще можно попробовать
C++
1
2
3
4
5
6
nt i1=10,i2=20,i3=30;
long *p = (long*)&i2;
 
cout << " *p= " << *p;
cout <<"\n *p++ ="<< *p++;
cout <<"\n *p ="<< *p;
Добавлено через 3 минуты

Не по теме:

ладно, у меня 3 часа ночи, я спать :) Если следующее значение покажет 10 или код с указателем на long покажет 10, значит у тебя компилятор инты и 64 битные стековые слоты засунул, как я предполагал выше.



Добавлено через 9 часов 23 минуты
Вчера ночью прогнал, вариант с long* нерабочий, в старших байтах же мусор.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.10.2015, 09:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Распределение памяти и адресная арифметика
Добрый день. Помогите с заданием пожалуйста... Задание №1 1. Описание переменных предварительно определенных типов insigned short -...

многомерные массивы. динамическое выделение паняти, адресная арифметика
нужно написать программу подсчета среднего арифметического элементтов целочисленного массива(размерность массива вводит пользователь)...

Указатели, адресная арифметика и передача аргументов функций по значению и по ссылке
Подскажите, пожалуйста, как решить такую задачу вручную. На экзамене предложат задание такого типа НА БУМАГЕ, и надо будет написать, что...

Ошибка в программе, адресная арифметика(Компилятор выдает ошибку "Cannot conver int* to int")
#include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;time.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;alloc.h&gt; int size=(int*)malloc(50*sizeof (int)) { for...

адресная строка
как из программы на с++ получить доступ к адресной строке браузера? в эту адресную строку надо будет вставить свое инфо (произвольная...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru