|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.10.2014
Сообщений: 30
|
|||||||||||
Чтение файла с данными типа real. Тип real в билдере или как его "обойти"?26.10.2015, 09:28. Показов 6387. Ответов 41
Метки нет (Все метки)
Читаю файл в структуру,
Читаю другие файлы другой структуры, где нет вещественного типа (и Fdat как int идёт), и всё как надо читается. Верно ли я понял причину (real) и что можно сделать, какой тип объявить вместо real? Если все же double, то как читать 6 байт? Пробовал сделать так
0
|
|||||||||||
| 26.10.2015, 09:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
41
Нельзя преобразовать тип function(dlina: real): real к real
Нельзя преобразовать тип function(x real) real к real |
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 26.10.2015, 09:47 | |
|
Real - это вещественный тип из древнего Паскаля. Где ты взял такие файлы?
В C++ такого нет. Нужно делать преобразование в double. Вот с этим ознакомься: http://www.shikadi.net/modding... ascal_Real Там пример для C# - переделай для C++.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.10.2014
Сообщений: 30
|
||
| 26.10.2015, 10:36 [ТС] | ||
|
Мне показали структуру генерируемых файлов, там именно что Real, UINT, UDINT, Bool. Я так понимаю, приведенный вами код в ссылке надо в какую-нибудь функцию переписать и потом как-то использовать... Как-то... Господи, ну за что мне это)
0
|
||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 26.10.2015, 10:54 | |
|
Ну оформи как функцию. Только придётся 2 варианта структуры иметь - одну для считывания, а вторую с double для дальнейшей обработки.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.10.2014
Сообщений: 30
|
||
| 26.10.2015, 11:08 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|||||||||||
| 26.10.2015, 11:57 | |||||||||||
0
|
|||||||||||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||||||||
| 26.10.2015, 12:12 | ||||||||
|
Добавлено через 5 минут
Real48 т.е на дельфе можно сделать конвертор файлов без всяких финтов ушами.
0
|
||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.10.2014
Сообщений: 30
|
||
| 26.10.2015, 12:52 [ТС] | ||
|
PS. То есть, если писалось не на паскале, то real=double= 8 байт? Но почему тогда не прокатывает...
0
|
||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 26.10.2015, 13:00 | |
|
Jaydens_Blues, с момента как я тебе ссылку дал прошло много времени, можно было уже давно всё сделать. Никакого автоматического чудо-преобразования нет - функцию делай.
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||||||||
| 26.10.2015, 13:04 | |||||||||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||||||||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 26.10.2015, 13:04 | |
|
Fulcrum_013, не склоняй человека к использованию всякой древней хрени. Пусть C++ пользуется.
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 26.10.2015, 13:12 | ||
|
0
|
||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
||||||
| 26.10.2015, 13:12 | ||||||
|
Вот функция. Пользуйся.
0
|
||||||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 26.10.2015, 13:14 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.10.2014
Сообщений: 30
|
||
| 26.10.2015, 13:16 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 26.10.2015, 13:18 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.10.2014
Сообщений: 30
|
|||||||
| 26.10.2015, 13:27 [ТС] | |||||||
|
Должно быть что-то вроде этого?
0
|
|||||||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|||||||||||
| 26.10.2015, 13:48 | |||||||||||
|
В структуре у тебя должен быть массив из 6 char в том месте, где real. А после считывания преобразуешь.
Твой пример не понял. Если в rec поле:
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.10.2014
Сообщений: 30
|
||
| 26.10.2015, 13:48 [ТС] | ||
|
Ошибку incompatible types выдает, когда делаю так, как выше из своего примера.
rec.Progr[i] объявляю тоже как char в структуре, тогда выдает cannot convert int to char*.
0
|
||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||
| 26.10.2015, 13:52 | |||
|
0
|
|||
| 26.10.2015, 13:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Нельзя преобразовать тип function(x: real): real к real Нельзя преобразовать тип function(x: real): real к real Нельзя преобразовать тип function(x: real): real к real
Program1.pas(7) : Нельзя преобразовать тип KeyValuePair<real,integer> к real Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|