Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.08.2015
Сообщений: 4

"Лучший" механизм подмены типа данных?

27.10.2015, 10:20. Показов 812. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день!
Имеется функция возврата значения из базы данных ввода/вывода (имеется ввиду modbus-регистры) которая возвращает значение в формате INT16:

INT16 dbase(UINT16 type, UINT16 address);

Каким образом считать из базы данных значение типа float? Кроме как подменить тип данных вариантов не вижу. На данный момент я реализовал вот такую функцию:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
float readRegFloat(UINT16 addrReg) { // addrReg - адрес младшего регистра БД I/O
    [B]union[/B] {
        UINT32  type_int32;
        float          type_float;
    } value;
    value.type_int32 = (((INT32)dbase(MODBUS, addrReg + 1) << 16) & 0xFFFF0000) | ((INT32)dbase(MODBUS, addrReg) & 0x0000FFFF);
    return value.type_float;
}
Есть вариант reinterpret_cast<>(), но он не рекомендован, как и union собственно. Также эта проблема относится к преобразованию битовых полей (по 1 бит) в слово/двойное слово (битовые поля упакованные фиксированного размера).

Добавлено через 1 час 16 минут
Вычитал что если есть обоснованная необходимость в подмене типа данных, то лучше дважды использовать static_cast.
Допустим есть битовые поля:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
struct bit_field_t {
     BOOLEAN bf0 : 1;
     BOOLEAN bf1 : 1;
     BOOLEAN bf2 : 1;
     BOOLEAN bf3 : 1;
     BOOLEAN bf4 : 1;
     BOOLEAN bf5 : 1;
     BOOLEAN bf6 : 1;
     BOOLEAN bf7 : 1;
} bitField __attribute__((packed));
для преобразования в слово данных:
C++
1
2
void * pWord = static_cast<void*>(&bitField);
UINT16 * word = static_cast<UINT16*>(pWord);
- утверждается что в таком виде безопаснее, чем reinterpret_cast<>()
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
27.10.2015, 10:20
Ответы с готовыми решениями:

Валидация введенных данных от подмены полей
Здравствуйте. Встречал реализацию такого вида: создается некий массив атрибутов, к примеру: public $attributes = ; Это...

Скрипт для подмены данных после перезагрузки страницы
Нужен скрипт, который во всём браузере будет заменять число 1 на число 2.

Механизм идентификации фактического типа объекта
Разбираю dynamic_cast, как известно, для идентификации факт. типа объекта, во время выполнения, используется механизм &quot;RTTI&quot; и...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
27.10.2015, 10:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Получение максимального числа для типа через механизм исключений
Вот само задание: Вычислить все простые числа, помещаемые в соответствующий тип sbyte + byte Для получения максимального числа,...

Есть ли sql какой-то механизм облегчающий заполнение полей типа (м/ж)?
Или придётся создавать отдельно таблицы для подобных значений и делать выборку?

Самый простой/лучший способ поделить с остатком число типа float?
Что посоветуете? Вроде была простая функция из библиотеки.

Механизм синхронизации данных
Подскажите пожалуйста как сделать синхронизацию Существуют две разные БД, в которых ведутся одинаковые данные, например состав изделий....

Ввести в типизированный файл ФИО и лучший результат спортсмена, а потом изменить его так, чтобы осталось N лучший спортсменов
Задание состоит в том, чтобы ввести в типизированный файл ФИО и лучший результат спортсмена, а потом изменить его так, чтобы осталось N...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru