|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 31
|
||||||
Изменить визуально сам код, чтобы структура его осталась прежней11.11.2015, 16:40. Показов 1647. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Помогите изменить визуально сам код,чтобы структура его осталась прежней. Т.е. выполнялось всё тоже,но чтобы код выглядел отличающимся.
Дан код программы генерации случайных чисел двумя методами (аддитивный и метод средних квадратов) и для двух методов сортировки(алгоритм Шелла и сортировка вставками).
0
|
||||||
| 11.11.2015, 16:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Изменить for на while, но так, чтобы программа оставалась прежней, то есть выполняла ту же работу
Переложите пирамиду из 10 кубиков так, чтобы её форма осталась прежней |
|
599 / 237 / 69
Регистрация: 08.08.2015
Сообщений: 1,637
|
|
| 11.11.2015, 18:40 | |
|
Leh4an, ну поменяйте имена переменных, вынесите функции в отдельный файл, там вывод на английском напишите, + с табуляцией поиграйте!
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 31
|
|
| 11.11.2015, 18:57 [ТС] | |
|
Может кто-то запилить уже "видоизменённый" код? Буду искренне благодарен!
0
|
|
|
542 / 163 / 79
Регистрация: 23.09.2013
Сообщений: 316
|
||||||
| 11.11.2015, 20:17 | ||||||
Сообщение было отмечено Leh4an как решение
Решение
Leh4an, в процессе. Дело то не быстрое.
Добавлено через 1 час 6 минут Leh4an, Вот что мне удалось примерно за 1.5 часа: Кликните здесь для просмотра всего текста
Изменения: 1) Форматирование 2) Активное использование функций 3) Английские названия функций 4) Большинство уведомлений вынесено в отдельные функции 5) Удалена часть дублирующего кода 6) Убран макрос 7) Изменен стиль подключения элементов стандартной библиотеки 8) Во всей программе только определения функций 9) Убрано магическое число 100 10) Постфиксный инкремент/декремент заменен на префиксную версию 11) Убран goto 12) Убраны директивы #include для не используемых заголовочных файлов 13) В некоторых местах перестановка двух значений заменена вызовом стандартной функции std::swap 14) В некоторых местах явное указание типа переменной заменено на auto 15) Множественные выводы "\n" заменены вызовом функции Добавлено через 12 минут По-моему форум мог поесть обратные слеши, из-за этого может не компилироваться, пруф работоспособности + возможно скопировать код тут: http://ideone.com/Lkvfod
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 31
|
|
| 11.11.2015, 20:20 [ТС] | |
|
Melg, so hard
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 31
|
|
| 15.11.2015, 15:44 [ТС] | |
|
спасибо!
![]() Добавлено через 21 секунду Melg,
0
|
|
| 15.11.2015, 15:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Стек. Что добавить в код, или как изменить его, чтобы в нём были структуры ? Стек. Что добавить в код, или как изменить его, чтобы в нём были структуры ? Как оформить код, чтобы можно было визуально увидеть движение анода по спирали? На сколько при этом нужно изменить норму прямых инвестиций, чтобы чистая норма прибыли осталась той же, что и без налога? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|