|
63 / 35 / 25
Регистрация: 17.07.2014
Сообщений: 457
|
|
Массив обьектов класса предка и производного19.11.2015, 23:32. Показов 716. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Можно ли, если у меня есть базовый НЕ абстрактный класс и проиводный от него с добавленым полем, допустим, целое число, сделать массив, который хранил бы обьекты и того, и того типа?
0
|
|
| 19.11.2015, 23:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Конструктор производного класса требует конструктор предка как сделать чтобы объект производного класса сам себя добавлял в список или массив указателей базового класса?
|
|
1379 / 406 / 144
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 872
|
||||||
| 19.11.2015, 23:44 | ||||||
|
Без проблем:
Напишите какая проблема решается. А-то отправят вас книги читать, про абстрактные классы, указатели, массивы, вектора, виртуальные деструкторы...
0
|
||||||
|
63 / 35 / 25
Регистрация: 17.07.2014
Сообщений: 457
|
||||||
| 20.11.2015, 00:07 [ТС] | ||||||
Пользователь вводит например 1 или 2, и если 1 , то добавляем элемент типа Base в конец вектора , если 2 - Deriv. Добавлено через 5 минут Можно (даже лучше) обычным массивом, без вектора
0
|
||||||
|
1379 / 406 / 144
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 872
|
|
| 20.11.2015, 00:16 | |
|
maxm,
Тогда: 1) Обязательно добавляем виртуальный деструктор в Base. 2) Пара вариантов: а) Вспоминаем про полиморфизм и виртуальные функции, переопределяем метод в духе getValue() и используем его в Base и Derive. б) Никакого полиморфизма идеологически между base и deriv не требуется -> хранить их в одном массиве имеет смысл только ради удаления(требуется виртуальный деструктор) -> заводим два различных массива. Складывать что-то в массив в ооп имеет смысл когда элементы взаимосвязаны в каком-то контексте, в каком контексте - это определяется виртуальными функциями. Т.е. сложить вы их вместе можете, но потом разобрать кто есть кто без dynamic_cast'a не сможете.
0
|
|
| 20.11.2015, 00:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Передать массив обьектов в метод класса
Задача (разъяснение) в алгоритм (программа, используя базовый и производный классы, создавала массив объектов типа производного класса) Создание класса с унаследованными методами класса-предка Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|