Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
25 / 25 / 19
Регистрация: 13.07.2015
Сообщений: 433

Функция меняющая местами адреса

27.11.2015, 19:11. Показов 1602. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В функции поменял местами, но ничего не изменилось.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
int main()
{
    int a[2] = { 1, 2 };
    int* b=a;
    lol((b + 0) , (b + 1));
    cout << *b << endl;  // Тут должно быть "2" 
}
void lol(int*a, int*b)
{
    a = b;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
27.11.2015, 19:11
Ответы с готовыми решениями:

Функция,меняющая 1и 2 элемент местами
Уважаемые программисты,помогите написать программу, в которой функция меняет местами 1 и 2 элемент

Функция, рекурсивно меняющая местами элементы списка
Добрый день. Есть задача: составиться функцию: void reverse(Node* header); которая рекурсивно меняет местами лист: первый элемент...

Функция меняющая местами значения двух чисел
Добрый день помогите пожалуйста. Даны вещественные числа a, b. Составить программу, содержащую функцию, которая меняет местами...

7
103 / 82 / 78
Регистрация: 11.05.2015
Сообщений: 201
27.11.2015, 19:19
C++
1
2
3
4
void lol(int* a, int* b)
{
    *a = *b;
}
0
25 / 25 / 19
Регистрация: 13.07.2015
Сообщений: 433
27.11.2015, 19:21  [ТС]
Это меняется просто значение, мне надо поменять адреса
0
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
27.11.2015, 19:34
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
#include <iostream>
using namespace std;
 
void lol(int*& a, int*& b)
{
    std::swap(a, b);
}
int main()
{
    int a[2] = {1, 2};
 
    int* b = a;
    int* c = b + 1;
 
    lol( b, c );
 
    cout << *b << endl;  // Тут должно быть "2" 
}
Почему (b+0) нельзя написали тут Ошибка при использовании перегруженного оператора вывода в поток: no match for 'operator<<'
0
25 / 25 / 19
Регистрация: 13.07.2015
Сообщений: 433
27.11.2015, 19:41  [ТС]
А почему так присвоить адрес от другой переменной нельзя
a=b;?
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 20.11.2015
Сообщений: 25
27.11.2015, 20:57
может быть a==b;
0
25 / 25 / 19
Регистрация: 13.07.2015
Сообщений: 433
27.11.2015, 21:07  [ТС]
Это вообще сравнение. Я говорю почему один указатель не присваивается другому.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
int main()
{
    int a[2] = { 1, 2 };
    int* b=a;
    lol((b + 0) , (b + 1));
    cout << *b << endl;  // Тут должно быть "2" 
}
void lol(int*a, int*b)
{
    a = b;// Тут
}
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
27.11.2015, 21:57
Тебе же показали, что нужна ссылка на указатель, иначе присваивание только внутри функции действует.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
27.11.2015, 21:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Функция меняющая местами 2 переменные на выбор пользователя
есть 7 переменных функцию которая меняет местами 2 переменные на выбор пользователя с помощью ссылок чет ваще не получается, если с двумя...

Функция меняющая местами первый и последний столбцы матрицы
Создать функцию,которая меняет местами первый и последний столб квадратной матрицы и находит сумму элементов побочной диагонали.ПОЖАЛУЙСТА

Функция меняющая местами два значения через указатели
Функция должна поменять местами значения через указатели. Программа запускается, но не работает (ничего не выводит). Добавляю вывод в...

Функция суммирующая значения своих аргументов и меняющая их местами
Определите функции, которые суммируют значения своих аргументов Внутри функции main объявите две переменные одинакового типа. Передайте...

Функция,меняющая местами первый и последний элементы массива
Напишите функцию меняющую местами первый и последний элементы массива. Можете помочь?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru