Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
 Аватар для ale-eex
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 81

Программа с динамическими структурами данных

29.11.2015, 17:34. Показов 1962. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужна помощь с написанием данной программы:
Создайте очередь для целых чисел. Создайте функции для ввода-вывода и определения размера очереди. Введите 6 элементов. Удалите 2 элемента. Введите размер.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.11.2015, 17:34
Ответы с готовыми решениями:

Работа с динамическими структурами данных
Реализовать алгоритм работы с динамической структурой данных – однонаправленный список: элементы добавляются, просматриваются и удаляются с...

Работа с динамическими структурами данных
Организовать двунаправленный список для хранения элементов структуры, содержащей сведения о фамилии, специальности. Предусмотреть...

Работа с динамическими структурами данных
В одномерном динамическом массиве, состоящем из n вещественных чисел вычислить номер максимального по модулю элемента массива.

5
 Аватар для RAFA91
-28 / 35 / 25
Регистрация: 14.06.2013
Сообщений: 1,452
30.11.2015, 14:45
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
#include <iostream>
using namespace std;
 
struct Node
{
    int x;
    Node *next;
};
 
Node *head=NULL,*tail=NULL;
int Count=0;
 
void push(int a)
{
    if (head==NULL)
    {
        Node *p = new Node;
        p->x=a;
        p->next=NULL;
        head=tail=p;
    }
    else
    {
        Node *p = new Node;
        p->x=a;
        p->next=NULL;
        tail->next=p;
        tail=p;
    }
    Count++;
}
 
void pop()
{
    if (Count)
    {
        Node *p = head;
        cout<<p->x<<" ";
        head = p->next;
        delete p;
        Count--;
        if (!Count) head=tail=NULL;
    }
}
 
int main() 
{
    for (int i=0;i<10;i++) push(i);
    for (int i=0;i<10;i++) pop();
    return 0;
}
Добавлено через 20 часов 42 минуты
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
#include <iostream>
using namespace std;
 
struct A
{
    int n,k;
    A() : n(0), k(0) {}
    A(int _n, int _k) : n(_n), k(_k) {}
};
 
struct Node
{
    A x;
    Node *next;
};
 
Node *head=NULL,*tail=NULL;
int Count=0;
 
void push(A a)
{
    if (head==NULL)
    {
        Node *p = new Node;
        p->x=a;
        p->next=NULL;
        head=tail=p;
    }
    else
    {
        Node *p = new Node;
        p->x=a;
        p->next=head;
        head=p;
    }
    Count++;
}
 
void pop()
{
    if (Count)
    {
        Node *p = head;
        head = p->next;
        delete p;
        Count--;
        if (!Count) head=tail=NULL;
    }
}
 
A look()
{
    return head->x;
}
    
 
 
int main() 
{
    A a;
    for (int i=0;i<10;i++) push(A(i+10,i+20));
    for (int i=0;i<10;i++) 
    {
        a = look();
        cout<<"n = "<<a.n<<" k = "<<a.k<<endl;
        pop();
    }
    return 0;
}
1
 Аватар для ale-eex
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 81
30.11.2015, 22:26  [ТС]
Цитата Сообщение от RAFA91 Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
#include <iostream>
using namespace std;
 
struct A
{
    int n,k;
    A() : n(0), k(0) {}
    A(int _n, int _k) : n(_n), k(_k) {}
};
 
struct Node
{
    A x;
    Node *next;
};
 
Node *head=NULL,*tail=NULL;
int Count=0;
 
void push(A a)
{
    if (head==NULL)
    {
        Node *p = new Node;
        p->x=a;
        p->next=NULL;
        head=tail=p;
    }
    else
    {
        Node *p = new Node;
        p->x=a;
        p->next=head;
        head=p;
    }
    Count++;
}
 
void pop()
{
    if (Count)
    {
        Node *p = head;
        head = p->next;
        delete p;
        Count--;
        if (!Count) head=tail=NULL;
    }
}
 
A look()
{
    return head->x;
}
    
 
 
int main() 
{
    A a;
    for (int i=0;i<10;i++) push(A(i+10,i+20));
    for (int i=0;i<10;i++) 
    {
        a = look();
        cout<<"n = "<<a.n<<" k = "<<a.k<<endl;
        pop();
    }
    return 0;
}
}
Что именно делает этот кусочек кода?
0
 Аватар для RAFA91
-28 / 35 / 25
Регистрация: 14.06.2013
Сообщений: 1,452
01.12.2015, 18:25
кладет struct A в очередь.
1
 Аватар для ale-eex
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 81
05.12.2015, 00:49  [ТС]
Цитата Сообщение от RAFA91 Посмотреть сообщение
кладет struct A в очередь.
Как мне в это впихнуть нужные функции? Ничего не выходит
0
 Аватар для RAFA91
-28 / 35 / 25
Регистрация: 14.06.2013
Сообщений: 1,452
06.12.2015, 13:44
Лучший ответ Сообщение было отмечено ale-eex как решение

Решение

Цитата Сообщение от ale-eex Посмотреть сообщение
Как мне в это впихнуть нужные функции?

какие именно ? функция push кладет элемент в очередь а pop удаляет элемент из очереди. look() смотрит какой элемент добавлен в очередь первым и первым из нее выйдет.

Добавлено через 23 часа 59 минут
http://ideone.com/gimbrZ
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.12.2015, 13:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Классы для работы с динамическими структурами данных
Задали такую задачу, сделал почти все лабы из этой главы, но вот эт и еще одну никак не могу понять... не понимаю что имеется ввиду под...

Указатели, работа с динамическими структурами данных и динамические списки, стеки
1)Указатели, работа с динамическими структурами данных. Динамическое управление памятью Динамические массивы. Массив должен быть...

Работы с динамическими структурами
что то не нравится в объявлении класса, когда пишу функцию добавления, удаления элементов списка struct TList { TList** next;//...

Проблемы с динамическими структурами
Задача:В составе программы описать функцию, которая включает в упорядоченный по возрастанаию список новое значение, введенное с клавиатуры,...

Создание и управление динамическими структурами
Подскажите, как реализовать такое: Создать динамическую структуру, что-то вроде struct str{ char ctr; //массивы с n эл-тами ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru