Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.86
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.11.2015
Сообщений: 12

Как многоугольник залить цветом?

30.11.2015, 09:51. Показов 4396. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть вектор вершин многоугольника
vector<POINT> vertexs;
У него есть цветная рамка.
Как этот многоугольник залить цветом?

Добавлено через 1 минуту
Программу не нужно писать. Хотя бы алгоритм.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
30.11.2015, 09:51
Ответы с готовыми решениями:

Нарисовать и залить чёрным цветом квадрат
приведите пример кода (рисовать &lt;windows.h&gt;) p.s искал, пытался вставить в свой код и чот не работает, с остальными фигурами проблемм...

Ввести количество точек, получить многоугольник, закрасить многоугольник построчно.
Здравствуйте, есть программа написанная на С++ Builder, (см архив) у меня почему то она виснет( Суть программы такова сперва нужно ввести...

Как залить полигон цветом
Point3D w = new Point3D; PointF v = new PointF; double phi = 45; double teta = 45; Graphics gr; ...

10
1617 / 1182 / 553
Регистрация: 08.01.2012
Сообщений: 4,561
30.11.2015, 10:00
гуглим к примеру что-то вроде "заполнение с затравкой", там расскажут алгоритм, он несложный
 Комментарий модератора 

Не отсылайте других пользователей в поиск и избегайте ссылок на поисковые системы (Google, Yandex и др.). Самостоятельно найдите ответ на вопрос и разместите его на форуме.
1
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
30.11.2015, 10:55
в Win API есть функция
C++
1
2
3
4
5
BOOL Polygon(
  HDC hdc,                // handle to DC
  CONST POINT *lpPoints,  // polygon vertices
  int nCount              // count of polygon vertices
);
Линия рисуется текущим пером, внутренность заливается текущей кистью
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.11.2015
Сообщений: 12
30.11.2015, 11:15  [ТС]
Я знаю, что в Win API есть такая функция. Но мне нужно создать класс для работы с многоугольниками.
А функцию Polygon нельзя использовать. Нужно всё с нуля сделать.
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
30.11.2015, 11:35
Тогда делайте по аналогии с функцией FloodFill.
Сначала рисуете границы многоугольника.
Потом берете любую точку внутри многоугольника и начинаете закрашивать точки вокруг, пока не упретесь в границу.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.11.2015
Сообщений: 12
30.11.2015, 11:40  [ТС]
zss, Есть исходники функции FoodFill?
у меня еще тема есть про HPEN. Подскажите. А то надо делать, а я не знаю как узнать цвет через HPEN
И там никто не отвечает
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
30.11.2015, 11:55
HPEN - это перо, которым функции GDI рисуют линии.
C++
1
2
3
HPEN pen1=CreatePen(PS_SOLID,толщина_пера,RGB(R,G,B)) // создание пера;
// R,G,B - яркость (0-255) красного, зеленого и синего
HPEN PenOld=(HPEN)SelectObject(hdc,pen1);// выбор пера для рисования
После рисования надо получить байты соответствующей BITMAP и уже на ней закрашивать нужную область.

Я этого давно не делал. Так что могу переместить Вашу тему в раздел Win API
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.11.2015
Сообщений: 12
30.11.2015, 12:46  [ТС]
Не надо перемещать. Там уже подсказали мне. Спасибо
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.11.2015
Сообщений: 12
30.11.2015, 12:50  [ТС]
Помогите исправить функцию.
Не получается рекурсивно заполнить закрытую область.
Начальные координаты [_x, _y] лежат внутри области.
При запуске программа просто закрывается и всё.
Проблема в этой функции.


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
// Заполняет внутреннюю область цветом _colorFill
void Polygon::Fill(HDC _hDC, COLORREF _colorFill, int _x, int _y)
{
    COLORREF color = GetPixel(_hDC, _x, _y); // Цвет пиксела _hDC[_x, y]
 
    // Узнаем цвет рамки через borderPen
    LOGPEN logPenBorder;
    if (!GetObject(borderPen, sizeof(LOGPEN), &logPenBorder))
    {
        MessageBox(NULL, L"Ошибка GetObject()", L"ea::Polygon.Fill()", MB_ICONERROR);
        return ;
    }
 
    if (color!=logPenBorder.lopnColor && color!=_colorFill)
    {
        SetPixel(_hDC, _x, _y, _colorFill);  // Закрасили пиксель
        
        // Рекурсивная закраска остальных пикселей
        Fill(_hDC, _colorFill, _x,   _y-1);
        Fill(_hDC, _colorFill, _x+1, _y);
        Fill(_hDC, _colorFill, _x,   _y+1);
        Fill(_hDC, _colorFill, _x-1, _y);
    }
}
Добавлено через 6 минут
Наверно просто происходит переполнение стека. Но как исправить?
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
30.11.2015, 13:00
Советую отказаться от рекурсивности. На изображениях действительно может быть слишком много рекурсивных вызовов.
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.11.2015
Сообщений: 12
30.11.2015, 13:07  [ТС]
Значит, в самой функции нет ошибок? Из-за многократных вызовов переполняется стек?
Хотелось через рекурсию. Ну что ж, тогда воспользуюсь советом MansMI. Надо почитать про алгоритм затравки.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
30.11.2015, 13:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Как залить фигуру цветом?
есть у меня например пирамида, нарисованная точечно ( GL_LINE ), и никак по другому, нужно залить её например зелёным цветом ( чтобы грани...

Как залить pictureBox нужным цветом?
Напишите пожалуйста код, для того, что бы очистить или залить нужным цветом picturebox.

Как изображение залить фоновым цветом?
Всем привет, вопрос такой, как сделать так что бы у герба Волгоградской обл. не было белого фона, а был общий розовый фон? Заранее...

Как залить Bitmap черным цветом
Сабж. Идиотский вопрос (как и решение), но не нашел ничего лучше, чем public static Bitmap Paint() { _map = new...

Как залить всё одним цветом?
Как сделать зелёный фон на всё окно? На первом скрине всё нормально. На втором я растянул на весь экран, но зелёным не заполнилось,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru