|
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.11.2015
Сообщений: 12
|
|
Как многоугольник залить цветом?30.11.2015, 09:51. Показов 4396. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Есть вектор вершин многоугольника
vector<POINT> vertexs; У него есть цветная рамка. Как этот многоугольник залить цветом? Добавлено через 1 минуту Программу не нужно писать. Хотя бы алгоритм.
0
|
|
| 30.11.2015, 09:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Нарисовать и залить чёрным цветом квадрат Ввести количество точек, получить многоугольник, закрасить многоугольник построчно. Как залить полигон цветом |
|
1617 / 1182 / 553
Регистрация: 08.01.2012
Сообщений: 4,561
|
|||||||
| 30.11.2015, 10:00 | |||||||
|
гуглим к примеру что-то вроде "заполнение с затравкой", там расскажут алгоритм, он несложный
1
|
|||||||
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||
| 30.11.2015, 10:55 | ||
|
в Win API есть функция
0
|
||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.11.2015
Сообщений: 12
|
|
| 30.11.2015, 11:15 [ТС] | |
|
Я знаю, что в Win API есть такая функция. Но мне нужно создать класс для работы с многоугольниками.
А функцию Polygon нельзя использовать. Нужно всё с нуля сделать.
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|
| 30.11.2015, 11:35 | |
|
Тогда делайте по аналогии с функцией FloodFill.
Сначала рисуете границы многоугольника. Потом берете любую точку внутри многоугольника и начинаете закрашивать точки вокруг, пока не упретесь в границу.
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.11.2015
Сообщений: 12
|
|
| 30.11.2015, 11:40 [ТС] | |
|
zss, Есть исходники функции FoodFill?
у меня еще тема есть про HPEN. Подскажите. А то надо делать, а я не знаю как узнать цвет через HPEN И там никто не отвечает
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||||||
| 30.11.2015, 11:55 | ||||||
|
HPEN - это перо, которым функции GDI рисуют линии.
Я этого давно не делал. Так что могу переместить Вашу тему в раздел Win API
0
|
||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.11.2015
Сообщений: 12
|
|
| 30.11.2015, 12:46 [ТС] | |
|
Не надо перемещать. Там уже подсказали мне. Спасибо
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.11.2015
Сообщений: 12
|
||||||
| 30.11.2015, 12:50 [ТС] | ||||||
|
Помогите исправить функцию.
Не получается рекурсивно заполнить закрытую область. Начальные координаты [_x, _y] лежат внутри области. При запуске программа просто закрывается и всё. Проблема в этой функции.
Наверно просто происходит переполнение стека. Но как исправить?
0
|
||||||
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|
| 30.11.2015, 13:00 | |
|
Советую отказаться от рекурсивности. На изображениях действительно может быть слишком много рекурсивных вызовов.
1
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.11.2015
Сообщений: 12
|
|
| 30.11.2015, 13:07 [ТС] | |
|
Значит, в самой функции нет ошибок? Из-за многократных вызовов переполняется стек?
Хотелось через рекурсию. Ну что ж, тогда воспользуюсь советом MansMI. Надо почитать про алгоритм затравки.
0
|
|
| 30.11.2015, 13:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Как залить фигуру цветом? Как залить pictureBox нужным цветом? Как изображение залить фоновым цветом?
Как залить всё одним цветом? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|