|
4 / 4 / 1
Регистрация: 22.10.2008
Сообщений: 36
|
|
Считывание с файлов!15.11.2008, 13:59. Показов 2953. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Даны файлы, вида part.0, part.1, part.2 и так далее(точное кол-во этих файлов неизвестно)!
Вопрос: считать с этих файлов информацию и записать в один! Помогите пожалуйста!!!
0
|
|
| 15.11.2008, 13:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Считывание 2 файлов на выбор из папок и замена кода внутри файлов
Считывание файлов |
|
296 / 56 / 5
Регистрация: 22.05.2008
Сообщений: 788
|
|
| 15.11.2008, 14:02 | |
|
Помочь в каком смысле?
Могу предложить reference-manual http://www.cplusplus.com/refer... m/fstream/
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 22.10.2008
Сообщений: 36
|
|
| 15.11.2008, 14:04 [ТС] | |
|
блин, я вобще не понимаю этот С++... не знаю как это сделать...
0
|
|
|
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
|
||||||
| 15.11.2008, 15:17 | ||||||
|
запускаешь цикл while. Такого вида
самое сложное для тебя я сделал - ты делай остальное. Добавлено через 4 минуты 54 секунды инкремент в цикле забыл. добавил в код )
1
|
||||||
| 15.11.2008, 15:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Считывание из файлов Считывание файлов Считывание из файлов
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|