|
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.10.2015
Сообщений: 72
|
||||||
Сортировка по номеру поезда15.12.2015, 18:59. Показов 2428. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
нудно отсортировать поезда по номеру. поезда в структуре.
не могу ни как понять почему не работает метод пузырька(( вот код
0
|
||||||
| 15.12.2015, 18:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Функция находяшая по номеру поезда информацию о маршруте Сортировка структуры по номеру телефона |
|
495 / 377 / 136
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 1,588
|
|||||||
| 15.12.2015, 19:02 | |||||||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.10.2015
Сообщений: 72
|
|
| 16.12.2015, 14:15 [ТС] | |
|
Спасибо
0
|
|
|
3 / 3 / 5
Регистрация: 11.07.2014
Сообщений: 16
|
||||||
| 16.12.2015, 14:47 | ||||||
|
В первоначальном коде, проблема даже не в методе пузырька, а в заполнении переменных структуры.
У вас 6 копий структур TRAIN Заполняйте их циклом:
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.10.2015
Сообщений: 72
|
|
| 16.12.2015, 15:47 [ТС] | |
|
ImGamer, хмм
0
|
|
|
33 / 33 / 21
Регистрация: 26.10.2015
Сообщений: 94
|
||||||
| 16.12.2015, 16:33 | ||||||
0
|
||||||
|
Dimension
595 / 463 / 223
Регистрация: 08.04.2014
Сообщений: 1,710
|
||||||
| 16.12.2015, 16:52 | ||||||
|
Andreas_Kara, достаточно написать
1
|
||||||
|
33 / 33 / 21
Регистрация: 26.10.2015
Сообщений: 94
|
|
| 16.12.2015, 18:00 | |
|
Dimension, для объектов пользовательского класса свой swap нужен?
0
|
|
|
Dimension
595 / 463 / 223
Регистрация: 08.04.2014
Сообщений: 1,710
|
|
| 16.12.2015, 18:06 | |
|
Andreas_Kara, тот который в algorithm сойдет,придется одну строчку дописать #include <algorithm> (сначала прост подумал что не надо)
0
|
|
| 16.12.2015, 18:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Сортировка по номеру элемента в стэке
Создайте программу, ведущую список сведений об отравлении поездов от станции Ухта. Информация должна содержать: номер поезда, название поезда , кол-во Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|