|
2 / 2 / 1
Регистрация: 24.02.2015
Сообщений: 206
|
|
Как скрыть консольное приложение?16.12.2015, 20:53. Показов 2800. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 16.12.2015, 20:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как скрыть консольное MFC-приложение? Как скрыть консольное окно??? Как соединить форму и консольное приложение |
|
Респект C++
23 / 33 / 14
Регистрация: 11.06.2015
Сообщений: 384
|
|
| 16.12.2015, 22:57 | |
Сообщение было отмечено G_Man002 как решение
Решение
Это на чистом C++ не сделать. Придётся WinAPI использовать. Код долго писать.
В общем тут надо применять процессы. Вы даже с помощью C++ сможете создать, скрывать и завершать процессы системы, те, которые вы сами создали. В WinAPI это Функции - CreateProcess, TerminateProcess, ExitProcess и.т.д. В общем самый лучший источник этой инфы: книга "Системное программирование в Windows" А. Побегайло. Там есть глава "Потоки и процессы". Ты потом все что угодно делать научишься. Даже системные процессы с пом. C++ & WinAPI сможешь завершить. Т. к. твое консольное приложение и есть ПРОЦЕСС!!!
1
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 24.02.2015
Сообщений: 206
|
||
| 16.12.2015, 23:00 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Респект C++
23 / 33 / 14
Регистрация: 11.06.2015
Сообщений: 384
|
|
| 16.12.2015, 23:09 | |
|
Если вы Qt используйте, то вам нужен класс QProcess.
0
|
|
|
594 / 532 / 76
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,585
|
||||||
| 17.12.2015, 14:03 | ||||||
0
|
||||||
| 17.12.2015, 14:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Как вызвать консольное приложение из оконного? Как из проекта .dll сделать консольное приложение? Консольное приложение: как воспроизвести gif на фоне ? Как запустить консольное приложение в фоновом режиме? Как совместить win32 форму и консольное приложение? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|