|
-1 / 2 / 0
Регистрация: 03.10.2015
Сообщений: 67
|
|||||||||||
Задача на двумерный массив18.12.2015, 22:57. Показов 889. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Дано натуральное число n. С помощью двумерного действительного числового массива [xij]i=1,2; j=1,...,n на плоскости задано n точек так, что x1j, x2j – координаты j-й точки. Какие из этих точек две точки являются наиболее близкими? Ниже есть программа, в ней проблема, надо чтобы n вводилось с клавиатуры. Если вместо const int n=4 ввести:
0
|
|||||||||||
| 18.12.2015, 22:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Найти сумму элементов главной диагонали матрицы задача на двумерный массив
|
|
100 / 52 / 39
Регистрация: 15.12.2015
Сообщений: 329
|
|
| 18.12.2015, 23:11 | |
|
Сделайте двумерный динамический массив, в ином случае, с обычным придется работать лишь с размером равным константе и не как иначе...
0
|
|
|
-1 / 2 / 0
Регистрация: 03.10.2015
Сообщений: 67
|
|||||||
| 19.12.2015, 00:14 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
495 / 377 / 136
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 1,588
|
||||||||
| 19.12.2015, 00:21 | ||||||||
|
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 1 минуту
0
|
||||||||
|
-1 / 2 / 0
Регистрация: 03.10.2015
Сообщений: 67
|
||||||||
| 19.12.2015, 18:12 [ТС] | ||||||||
|
Помогите .
Компайлеру надо знать заранее какой будет размер массива, по этому мне выдает ошибку "expected constant expression". Но по условию надо вводить n с клавиатуры, а не использовать константу, кто-то может сказать как это делать??
0
|
||||||||
|
495 / 377 / 136
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 1,588
|
|
| 19.12.2015, 18:17 | |
|
0
|
|
| 19.12.2015, 18:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Задача на двумерный массив
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|