Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.06.2015
Сообщений: 24

Выяснить какие из четырех точек находятся на максимальном расстоянии друг от друга

20.12.2015, 18:31. Показов 1481. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Четыре точки заданы своими координатами X(x1, x2), Y(y1, y2), Z(z1, z2), P(p1, p2). Выяснить, какие из них находятся на максимальном расстоянии друг от друга и вывести на печать значение этого расстояния. Вычисление расстояния между двумя точками оформить в виде процедуры
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.12.2015, 18:31
Ответы с готовыми решениями:

Поиск точек в массиве которые находятся на максимальном расстоянии друг от друга
Здравствуйте, Есть массив чисел например 0 и 1, нужно в этом массиве найти координаты точек которые были бы на максимальном расстоянии...

Выяснить, какие из точек находятся на максимальном расстоянии друг от друга
Три точки заданы своими координатами (x1,y1), (x2,y2), (x3,y3). Напишите программу, позволяющую выяснить, какие из них находятся на...

Выяснить, какие из 4х точек находятся на максимальном расстоянии друг от друга.
не могу решить Четыре точки заданы своими координатами Х(х1, х2), У(у1, у2), Z(z1, z2), Р(р1, р2). Выяснить, какие из ник находятся на...

9
18 / 18 / 3
Регистрация: 16.09.2013
Сообщений: 126
20.12.2015, 19:23
Первое: в С++ нету процедур на сколько мне известно. Второе если не ошибаюсь расстояние между двумя точками будет как то так:
C++
1
2
3
4
double lenght(double x1, double x2, double y1, double y2)
{
return pow(pow(x2-x1,2.0)+pow(y2-y1,2.0),0.5);
}
можно со структурой
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
struct point
{
double x;
double y;
};
 
double lenght(point start, point end)
{
    pow(pow(start.x-end.x,2.0)+pow(start.y-end.y,2.0),0.5); 
}
дальше сам) Найдешь максимум среди 16 возможных вариантов, а не среди ну хз не помню)
0
 Аватар для foton98
11 / 10 / 12
Регистрация: 20.12.2015
Сообщений: 38
20.12.2015, 19:48
В с++ есть процедуры -- они являются функциями возвращающие тип void. То есть код будет выглядеть вот так:
C++
1
2
3
4
void lenghtXY(int x1, int x2, int y1, int y2)
{ 
 cout<<"Расстояние между точками x и y = "<<pow(pow(x2-x1,2.0)+pow(y2-y1,2.0),0.5)<<"\n";
}
Если же препод настаивает, что нужно из функции вернуть значение, то можно использовать адрессацию:
C++
1
2
3
4
void lenghtXY(int x1, int x2, int y1, int y2, int &lenghtXY)
{ 
  lenghtXY=pow(pow(x2-x1,2.0)+pow(y2-y1,2.0),0.5)<<"\n";
}
Таким образом работа с функцией происходит как с процедурой, но в переменную lenghtXY , будет записано расстояние. Буду рад если смог помочь.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.06.2015
Сообщений: 24
20.12.2015, 23:38  [ТС]
а полностью программу можно?
0
 Аватар для foton98
11 / 10 / 12
Регистрация: 20.12.2015
Сообщений: 38
21.12.2015, 00:22
Лучше всего еще расстояние abs() брать. Ибо будет отрицательным. Если будут еще вопросы -- пишите!
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
#include <windows.h>
 
using namespace std;
//xy
void lenght1(int x1, int x2, int y1, int y2, double &lenghtXY)
{ 
  lenghtXY=pow(pow(x2-x1,2.0)+pow(y2-y1,2.0),0.5);
}
//---------------------------------------------------------------
//zp
void lenght2(int z1, int z2, int p1, int p2, double &lenghtZP)
{ 
  lenghtZP=pow(pow(z2-z1,2.0)+pow(p2-p1,2.0),0.5);
}
//---------------------------------------------------------------
//xz
void lenght3(int x1, int x2, int z1, int z2, double &lenghtXZ)
{ 
  lenghtXZ=pow(pow(x2-x1,2.0)+pow(z2-z1,2.0),0.5);
}
//---------------------------------------------------------------
//xp
void lenght4(int x1, int x2, int p1, int p2, double &lenghtXP)
{ 
  lenghtXP=pow(pow(x2-x1,2.0)+pow(p2-p1,2.0),0.5);
}
//---------------------------------------------------------------
//yp
void lenght5(int y1, int y2, int p1, int p2, double &lenghtYP)
{ 
  lenghtYP=pow(pow(y2-y1,2.0)+pow(p2-p1,2.0),0.5);
}
//---------------------------------------------------------------
//zy
void lenght6(int z1, int z2, int y1, int y2, double &lenghtZY)
{ 
    lenghtZY=pow(pow(z2-z1,2.0)+pow(y2-y1,2.0),0.5);
}
//---------------------------------------------------------------
 
int main(int argc, char** argv) {
 
int x1=0,x2=0;
int y1=0,y2=0;
int z1=0,z2=0;
int p1=0,p2=0;
 
double long1=0;
double long2=0;
double long3=0;
double long4=0;
double long5=0;
double long6=0;
 
cout<<"Enter the x1"<<x1<<"\n";
cin>>x1;
cout<<"Enter the x2"<<x2<<"\n";
cin>>x2;
cout<<"Enter the y1"<<y1<<"\n";
cin>>y1;
cout<<"Enter the y2"<<y2<<"\n";
cin>>y2;
cout<<"Enter the z1"<<z1<<"\n";
cin>>z1;
cout<<"Enter the z2"<<z2<<"\n";
cin>>z2;
cout<<"Enter the p1"<<p1<<"\n";
cin>>p1;
cout<<"Enter the p2"<<p2<<"\n";
cin>>p2;
 
void lenght1(x1,x2,y1,y2,long1);
void lenght2(z1,z2,p1,p2,long2);
void lenght3(x1,x2,z1,z2,long3);
void lenght4(y1,y2,p1,p2,long4);
void lenght5(x1,x2,p1,p2,long5);
void lenght6(y1,y2,z1,z2,long6);
 
cout<<long1;
cout<<long2;
cout<<long3;
cout<<long4;
cout<<long5;
cout<<long6;
 
system("pause");
 
return 0;}
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.06.2015
Сообщений: 24
21.12.2015, 00:28  [ТС]
ОГО, , спасибо за помощь
0
 Аватар для foton98
11 / 10 / 12
Регистрация: 20.12.2015
Сообщений: 38
21.12.2015, 00:43
Всегда пожалуйста!
0
130 / 70 / 25
Регистрация: 20.03.2014
Сообщений: 261
21.12.2015, 02:12
foton98, можешь объяснить смысл того что ты сделал 6-ть процедур lenght ? Ты решил поиздеваться над халявщиком?
0
 Аватар для foton98
11 / 10 / 12
Регистрация: 20.12.2015
Сообщений: 38
21.12.2015, 02:14
Цитата Сообщение от Горелый Посмотреть сообщение
Ты решил поиздеваться над халявщиком?
Именно)
0
130 / 70 / 25
Регистрация: 20.03.2014
Сообщений: 261
21.12.2015, 02:34
foton98, тогда респект!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.12.2015, 02:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Выяснить, какие из точек находятся на максимальном расстоянии друг от друга
Четыре точки заданы своими координатами x={x1, x2}, y={y1, y2}, z={z1, z2}, p={p1,p2}. Выяснить, какие из них находятся на максимальном...

Выяснить, какие из точек находятся на максимальном расстоянии друг от друга
Четыре точки заданы своими координатами X(x1, x2), Y(y1, y2), Z(z1, z2), P(p1, p2) Выяснить, какие из них находятся на максимальном...

Выяснить какие из трех точек находятся на максимальном расстоянии друг от друга
Три точки на плоскости заданы своими координатами. Выяснить какие из них находятся на максимальном расстоянии друг от друга

Вычислить, какие из 4-х точек находятся на максимальном расстоянии друг от друга,
Четыре точки заданы своими координатами х={x1,x2}; у={y1,y2}; z={z1,z2}; р={р1,р2}. Вычислить, какие из них находятся на максимальном...

Выяснить, какие из точек находятся на минимальном расстоянии друг от друга
Четыре точки заданы своими координатами X(x1,x2,x3),Y(y1,y2,y3),Z(z1,z2,x3),T(t1,t2,t3) Выяснить, какие из них находятся на минимальном...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru