Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
1 / 1 / 3
Регистрация: 27.12.2012
Сообщений: 192

В чем смысл двух перегрузок одного оператора?

23.12.2015, 16:32. Показов 661. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Объясните, в чем здесь смысл перегрузки:
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
inline bool operator == ( const char *Name ) const
    {
        return this->Name.c_str( ) == Name;
    }
 
    inline bool operator == ( const string &Name ) const
    {
        return this->Name == Name;
    }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.12.2015, 16:32
Ответы с готовыми решениями:

В чем разница двух перегрузок?
// move.h template<typename _Tp> constexpr _Tp&& forward(typename std::remove_reference<_Tp>::type& __t) noexcept {...

Прошу объяснить смысл оператора int**
Встретил в чужом коде следующй оператор: int** вот в таком контексте: (динамическое распределение памяти): int** m = new int*; ...

Пытался изменить чужую программу, не смог понять смысл оператора стрелочка
#include <iostream> #include "CalcEval.h" using namespace std; int main (int argc, char *const argv) { FILE *WorkOut =...

8
393 / 165 / 32
Регистрация: 10.12.2015
Сообщений: 717
23.12.2015, 16:37
Арти7030, идея в том чтобы инстанс класса мог работать как с сишными строками, так и с плюсовыми. Но цель не достигнута. Первый вариант никогда не вернет инстину. Надо возвращать strcmp(this->Name.c_str( ), Name) == 0.
1
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
23.12.2015, 16:47
Цитата Сообщение от cyber-satyr Посмотреть сообщение
Первый вариант никогда не вернет инстину.
вы знаете тип данных возвращаемым this->Name.c_str() - круто вам) Есть же ж 0.5% что всё будет успешно)
0
1 / 1 / 3
Регистрация: 27.12.2012
Сообщений: 192
23.12.2015, 16:52  [ТС]
cyber-satyr, объясните смысл перегрузок, которые описаны выше и как сделать, чтобы они работали.
0
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
23.12.2015, 17:05
Арти7030, а моё мнение вам не интересно? А вот сейчас обидно было кстате ...

Добавлено через 10 минут
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
class Human
{
private:
   std::string                               m_name;
   int                                       m_age;
 
public:
   Human( const int age, const std::string& name );
 
   bool operator==( const char* const name ) const;
   bool operator==( const std::string& name ) const;
   bool operator==( const int age ) const;
};
 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
Human::Human( const int age, const std::string& name ) :
   m_name( name ),
   m_age( age )
{
 
}
bool Human::operator==( const char* const name ) const
{
   return ( strcmp( this->m_name.c_str(), name ) == 0 );
}
 
bool Human::operator==( const std::string& name ) const
{
   return name == m_name;
}
 
bool Human::operator==( const int age ) const
{
   return m_age == age;
}
 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
int main()
{
   Human obj( 13, "Petya" );
 
   std::string seachName = "Petya";
   std::string seachName2 = "Vasya";
 
 
   cout << (obj == "Petya") << endl;
   cout << (obj == "Igor") << endl;
   cout << (obj == seachName) << endl;
   cout << (obj == seachName2) << endl;
   cout << (obj == 13) << endl;
   cout << (obj == 81) << endl;
 
}
1
Эксперт С++
 Аватар для Mr.X
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
23.12.2015, 17:12
Цитата Сообщение от cyber-satyr Посмотреть сообщение
Но цель не достигнута. Первый вариант никогда не вернет инстину
Ну, я вот всегда говорил, что сишные строки - это зло, и их нужно избегать.
Надо так сделать:
C++
1
2
3
4
inline bool operator == ( const char *Name ) const
    {
        return Name_ == std::string( Name );
    }
1
393 / 165 / 32
Регистрация: 10.12.2015
Сообщений: 717
23.12.2015, 20:06
Цитата Сообщение от rikimaru2013 Посмотреть сообщение
Есть же ж 0.5% что всё будет успешно
C++
1
2
char *ptr1, *ptr2;
ptr1 == ptr2;
какова вероятность того что это выражение будет истинным, если исключить инициализацию нулями?
0
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
23.12.2015, 20:33
cyber-satyr, вообще-то я про возвращаемый wrapper тип методом c_str() CStringWraper, который имеет перегрузку оператора==(const char* const).
0
393 / 165 / 32
Регистрация: 10.12.2015
Сообщений: 717
23.12.2015, 20:49
rikimaru2013, это что? M$ know how? Впервые слышу.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.12.2015, 20:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Объясните смысл оператора >>=
n&gt;&gt;=1; и n&lt;&lt;=1; Я так понял, что что-то связанное с делением, но даже попрактиковавшись так до конца и не понял. Как ОНО...

О чем говорит ошибка "ни одна из перегрузок метода не принимает 2 аргументов"
здравствуйте , я вот решил проверить свои знания в С# , надумал написать маленькую игру. столкнулся с проблемой в коде , в этой строчке ...

В чем смысл this
Доброго время суток...Объяснить пожалуйста в чем смысл this??? Такой вопрос в билете на зачете .... ни как не могу внятно сформулировать....

В чем смысл?
Привет всем! Не могу понять - в чем смысл магазинов электронных книг? Можно ведь скачать абсолютно бесплатно! У них что, качество...

В чем смысл жизни?
А вы нашли свой смысл жизни? я вот каждый день об этом думаю , и так его и не нашёл, не понятно ради чего живу, ведь просто живу.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru