|
2 / 2 / 0
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 12
|
|
Как написать свою библиотеку функций?31.08.2010, 00:16. Показов 38670. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Я только начинаю изучать программирование на С++, параллельно разбираюсь с ООП. Вообще идеи ООП понятны и нравятся мне. Удобно разложить всё по полочкам, чтобы потом говорить программе, что с какой полки брать. Так вот, хочу построить шкаф, чтобы мысли не пылились на разрозненных полках
- то бишь написать большую библиотеку финансовых (и не только) функций. По сути дела, написать каждую из функций - легко (правда, довольно сложно додумать, какие хитрости могут при этом возникнуть). Вопрос в том, как эту библиотеку оформить (в виде какого файла она будет храниться? как к ней подключаться, чтобы использовать её функции?)...Пока что программирую в консоли... в будущем планирую перейти на что-нить кросплатформенное...
1
|
|
| 31.08.2010, 00:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Как создать свою библиотеку
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 31.08.2010, 00:18 | |
|
DLL по идее будет нормально) Можно конечно хидеры написать на все случаи жизни, но резона мало
0
|
|
|
3602 / 2743 / 355
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 6,304
|
|
| 31.08.2010, 08:04 | |
|
0
|
|
|
155 / 102 / 12
Регистрация: 22.07.2010
Сообщений: 445
|
|
| 31.08.2010, 09:02 | |
|
Вот кое-что на гуглил:
Пошаговое руководство. Создание и использование библиотеки DLL (C++) Щас сам сижу изучаю.
1
|
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|
| 31.08.2010, 09:57 | |
|
punhin.ru, возможно, вам поможет моя статейка: Dynamic-Link Library: Теория + Практика
1
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 12
|
||
| 31.08.2010, 12:03 [ТС] | ||
|
Хочу создать конкурента существующим системам, т.е. буду компилировать и под линуксом, и под виндой. Насколько я понимаю, dll - задумка "мелко-мягких" - будет ли работать в линуксе? Что такое хидеры? И почему резона мало писать их?
0
|
||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 31.08.2010, 12:57 | |
|
punhin.ru, Хидеры - .h файлы.
1
|
|
|
3602 / 2743 / 355
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 6,304
|
|
| 31.08.2010, 14:36 | |
|
В линуксе свой формат библиотек.
А хидеры в любом случае писать придется
1
|
|
|
|
||
| 31.08.2010, 14:38 | ||
|
1
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 12
|
||
| 31.08.2010, 14:46 [ТС] | ||
|
Тогда ещё одно уточнение, по поводу организации работы программиста. Сейчас я пишу нужные мне функции. Скажем так, большую их коллекцию. После того, как они будут написаны, я начну использовать их в своем проекте А. Возможно, через какое-то время я захочу использовать их же в проекте В - подключить некий модуль с функциями (то, что я и назвал библиотекой - возможно, не совсем корректно), и вызывать их по мере необходимости. Как это организовать в рамках концепции программирования на С++? С учетом того, что проекты должны быть кроссплатформенными...
1
|
||
|
|
||
| 31.08.2010, 15:05 | ||
|
Вы компилируете библиотеку в нужной среде. С библиотекой идёт хедер. Хедер подключаете, библиотеку подлинковуете - вот и все дела. Второй вариант - добавляете в проект .c, .cpp файлы из библиотеки, компилите всё вместе. Резонно, когда файлов в библиотеке мало.
1
|
||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| 31.08.2010, 15:06 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Сразу говорю, что пример писал в воздухе, а потому могут быть опечатки и неточности
Библиотека в конечном итоге представляет из себя бинарник с кодами плюс набор интерфейсных файлов *.h, чтобы компилятор знал, как обращаться к функциям из библиотеки. Пример для самого простого случая. Библиотека будет называться shaman и содержать функции func1 и func2. В отдельном каталоге создаём исходники:
Чтобы далее эту библиотеку использовать, тебе надо куда-то скопировать файлы libshaman.a (бинарные коды функций func1 и func2) и файл shaman.h (интерфейсный файл нашей библиотеки). Создадим каталог /home/user/libshaman и скопируем туда эти два файла Теперь создадим простенький тест, который будет использовать эту библиотеку:
4
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 31.08.2010, 15:13 | |
|
Может это поможет?
http://www.firststeps.ru/linux/r.php?5 Добавлено через 1 минуту Опередили, стоило только на пару минут отойти)))
0
|
|
|
|
|
| 31.08.2010, 15:21 | |
|
Да, по ссылке указано использование утилиты ranlib. На современных версиях linux'а это уже не нужно, потому что всё это ar делает автоматически (а точнее, современные версии ar'а). Но если требуется писать переносимый код и систему сборки, то надо использовать ranlib. Хуже, во всяком случае, не будет.
1
|
|
| 31.08.2010, 15:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Написать свою реализацию функций нахождения косинуса и синуса Как подключить свою библиотеку, написанную на ассемблере? Написать библиотеку функций для работы с одномерным целочисленным массивом
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|