Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 4

Решение системы линейных уравнений третьего порядка по правилу Крамера

29.12.2015, 04:37. Показов 1898. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Напишите функцию для решения системы линейных уравнений третьего порядка по правилу Крамера
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
29.12.2015, 04:37
Ответы с готовыми решениями:

Решение системы линейных уравнений методом Крамера
Написать программу решения системы линейных уравнений методом Крамера. Количество переменных до 20. Программа должна выводить результаты...

Решение системы линейных алгебраических уравнений третьего порядка
Задача решить систему линейных алгебраических уравнений третьего порядка. Перед решением определить существует ли решение системы, и если...

Составить подпрограмму решения системы двух линейных алгебраических уравнений по правилу Крамера
Всем привет. Есть задание. Работа с Функциями. Составить подпрограмму решения системы двух линейных алгебраических уравнений по правилу...

4
338 / 67 / 37
Регистрация: 22.12.2010
Сообщений: 138
29.12.2015, 11:03
держите
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
#include <iostream>
#include <locale>
 
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
 
const int n = 3, m = 4;
 
double determinant(double (*mat)[m]) {
    double det;
    double h1 = 1, h2 = 0, h3 = 1, h4 = 0;
    for (int i = 0; i < n ;i++) {
        h1 = 1;
        h3 = 1;
        int l = (2 * n) - 1 - i;
        for (int j = 0; j < n; j++) {
            h3 *= mat[j][l % n];
            l--;
            h1 *= mat[j][(j + i) % (n)];
        }
        h4 += h3;
        h2 += h1;
    }
    det = h2-h4;
    return det;
}
 
int main() {
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    double a[n][m];
    double b[n];
    double x[n];
    cout << "Введите матрицу 3х4 (первые три элемента в строке - a1, a2, a3; четвертый - b)= " << endl;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < m; j++) {
            cin >> a[i][j];
        }
    }
    cout << endl << "Ваша система линейных уравнений:" << endl;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        b[i] = a[i][m-1];
        for (int j = 0; j < n; j++) {
            cout << "(" << a[i][j] << ")" << "*x" << j << " + " ;
        }
        cout << "\b\b = " << b[i] << endl;
    }
 
    cout << endl << "Определитель матрицы (без вектора b)" << endl;
    double det = determinant(a);
    cout << det;
    double h1 = 1, h2 = 0, h3 = 1, h4 = 0;
    if (det != 0 ) {
        cout << endl << "Корни уравнений:" << endl;
        for (int k = 0; k < n; k++) {
            h1 = 1;
            h2 = 0;
            h3 = 1;
            h4 = 0;
            for (int i = 0; i < n; i++) {
                h1 = 1;
                h3 = 1;
                int l = (2 * n) - 1 - i;
                for (int j = 0; j < n; j++) {
                    if ((j+i) % (n) == k)
                        h1 *= b[j];
                      else
                        h1 *= a[j][(i + j) % n];
                    if (l % n == k)
                        h3 *= b[j];
                      else
                        h3 *= a[j][l % n];
                l--;
                }
                h4 += h3;
                h2 += h1;
            }
            x[k+1] = h2 - h4;
            cout << "x(" << k+1 << ") = " << x[k+1]/det << endl;
            }
    } 
      else cout << "Система не имеет решений!";
    return 0;
}
0
807 / 534 / 158
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 3,017
Записей в блоге: 1
29.12.2015, 11:08
Цитата Сообщение от DocC Посмотреть сообщение
C++
1
(double (*mat)[m])
Можешь спугнуть новичка
1
338 / 67 / 37
Регистрация: 22.12.2010
Сообщений: 138
29.12.2015, 11:13
Ferrari F1,
могу так ещё предложить
C++
1
determinant(double mat[][m], int n)
C++
1
double det = determinant(a, n);
1
807 / 534 / 158
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 3,017
Записей в блоге: 1
29.12.2015, 11:17
DocC,
Читал, что компилятором будет изменен формальный параметр функции с типа массив типа S в тип указатель на S.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.12.2015, 11:17
Помогаю со студенческими работами здесь

Решение системы линейных уравнений методом Крамера
Программа практически написана , но выдает ошибку - несоответствие типов.... Помогите кто-нить, вроде все правильно сделано ((program...

Решение системы линейных уравнений методом Крамера
Для системы линейных уравнений заданной матрицей надо получить решение методом Крамером x= y= i=1:1:10 b=x c=1:1:10 b(i,c)=y(c)...

Решение системы линейных уравнений n порядка
Нужно составить решение системы линейных уравнений n-го порядка.

Решение системы линейных уравнений методом Гаусса и методом Крамера
Написать программу, которая решает СЛУ(Систему Линейных Уравнений) методом Гаусса и методом Крамера.

Решение однородной системы линейных уравнений c рангом порядка меньше единицы
Мужики выручайте весь интернет перерыл вообще нечего подробного не нашел.((( Вообще не понимаю как через поиск решений найти ответы( ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru