|
83 / 2 / 2
Регистрация: 27.11.2015
Сообщений: 163
|
|
Нюансы ввода/вывода в Си и C++ (функция printf() и объект std::cout)06.01.2016, 15:07. Показов 2567. Ответов 6
Добрый день.
Интересует следующий вопрос: каким именно образом работает команда форматирование "%i" в printf. В манах написано что спецификатор %i указывает printf, что ожидается десятичное число целого типа со знаком. Как я понимаю при этом если на входе в printf не int, то произойдёт неявное преобразование типа. И вопрос вот в чём - есть ли какой-то аналог такого форматированного вывода для cout? И если нет, то каким образом вывести, например, значение переменной типа char в формате десятичного числа? [upd] И ещё какая именно разница между спецификаторами %d и %i? Вики говорит, что при выводе разницы нет, а разница есть только на входе. Но какая именно не сообщается.
0
|
|
| 06.01.2016, 15:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Написать программу более простым языком (как заменить std::cout на printf? ) Функции ввода/вывода printf(), scanf(). Нюансы ввода/вывода: как правильно организовать ввод строки с пробелами? |
|
Хитрая блондиночка $)
1472 / 988 / 399
Регистрация: 21.12.2015
Сообщений: 3,785
|
|
| 06.01.2016, 15:24 | |
Сообщение было отмечено inviter42 как решение
Решение
1
|
|
|
83 / 2 / 2
Регистрация: 27.11.2015
Сообщений: 163
|
|
| 06.01.2016, 15:32 [ТС] | |
|
Hikari, а приведение типа не влият на объём области памяти, занимаемый переменной, да? Т.е. меняется только её числовое представление в стеке?
gru74ik, благодарю, хорошое чтение.
0
|
|
| 06.01.2016, 16:39 | |
|
Не по теме: inviter42, заяц (это же заяц?) совершенно восхитительный. Каждый раз, когда вижу Ваш аватар, прихожу в восторг. Откуда картинка?
0
|
|
|
Хитрая блондиночка $)
1472 / 988 / 399
Регистрация: 21.12.2015
Сообщений: 3,785
|
||
| 06.01.2016, 16:49 | ||
|
1
|
||
| 06.01.2016, 16:53 [ТС] | |
|
0
|
|
| 06.01.2016, 16:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Не воспринимает ни std::cout, ни std::cin. Вобщем ничего из std. Также не понимает iostream Зачем в команды ввода/вывода добавляют std::
Расчитать значения переменных y и z по заданным формулам, используя для ввода/вывода cin и cout
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|