Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.69/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.69
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.02.2013
Сообщений: 51

Список с разными типами данных, унаследованным от одного

09.01.2016, 21:54. Показов 2695. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток! У меня имеются унаследованные классы от одного , так же имеется vector<общий_тип*> arr. В программе создаются в зависимости от условия объекты дочерних классов и push'атся в этот список. Вопрос : как мне из списка достать функции ,которые имеются только не у всех экземпляров дочерних классов ,а именно метод print() p.s может как-то ещё организовать такой список,подскажите.. Наследование идёт public
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
class xoltex //базовый класс холодильная техника
{
public:
    xoltex();//конструктор по умолчанию
    xoltex(string n, int pr, int po, int t); //конструктор с параметрами 
    bool operator < (const xoltex& x);//сравнение
    void print();//функция вывода
    string getName();
    int getPrice();
protected:
    string name; //название фирмы
    int price; //цена
    int power;//мощность
    int temperatura;//температура 
};
class xolvitrina : public xoltex // холодильная витрина
{
public:
    xolvitrina(); //конструктор по умолчанию
    xolvitrina(string n, int pr, int po, int t, int a); //конструктор с параметрами 
    bool operator < (const xolvitrina& x);//сравнение
    void print(); //функция вывода
protected:
    int area;// площадь
};
class morozshkaf : public xoltex //морозильный шкаф
{
public:
    morozshkaf(); //конструктор по умолчанию
    morozshkaf(string n, int pr, int po, int t, int k); //конструктор с параметрами
    bool operator < (const morozshkaf& x);//сравнение
    morozshkaf & operator = (const morozshkaf& m);//присваивание
    void print(); //функция вывод
 
protected:
    int kolkamer; //количество камер
 
};
class xolod :public xoltex //холодильник
{
public:
    xolod();//конструктор по умолчанию
    xolod(string n, int pr, int po, int t, string ty);//конструктор с параметрами 
    bool operator < (const xolod& x);//сравнение
    void print();//функция вывода
protected:
    string type;//тип установки
};
class xolodcwinoshkaf : public xolod //холодильник с винным шкафом
{
public:
    xolodcwinoshkaf();// конструктор по умолчанию
    xolodcwinoshkaf(string n, int pr, int po, int t, string ty, int b); //конструктор с параметрами
    bool operator < (const xolodcwinoshkaf& x);//сравнение
    void print();//функция вывода
protected:
    int bottles; //количество бутылок
};
class xolodcmoroz :public xolod //холодильник с морозильником
{
public:
    xolodcmoroz();// конструктор по умолчанию
 
    xolodcmoroz(string n, int pr, int po, int t, string ty, string lo);//конструктор с параметрами
    bool operator < (const xolodcmoroz& f);//сравнение
    void print();//функция вывода
protected:
    string location;// расположение морозильной камеры
};
 
//базовый класс холодильная техника
xoltex::xoltex()
{
    name = " холодильная техника ";
    price = 20000;
    power = 50;
    temperatura = 40;
}
xoltex::xoltex(string n, int pr, int po, int t)
{
    name = n;
    price = pr;
    power = po;
    temperatura = t;
}
void xoltex::print()
{
    cout << "название  " << name << endl;
    cout << "цена  " << price << endl;
    cout << "мощность " << power << endl;
    cout << "температура " << temperatura << endl;
    cout << endl;
}
string xoltex::getName()
{
    return this->name;
}
int xoltex::getPrice()
{
    return this->price;
}
 
 
xolvitrina::xolvitrina() :xoltex()
{
    area = 80;
}
xolvitrina::xolvitrina(string n, int pr, int po, int t, int a) : xoltex()
{
    name = n;
    price = pr;
    power = po;
    area = a;
}
bool xolvitrina :: operator < (const xolvitrina& x)
 
{
    if (price<x.price) return true;
    return false;
}
 
void xolvitrina::print()
{
    cout << "название  " << name << endl;
    cout << "цена  " << price << endl;
    cout << "мощность " << power << endl;
    cout << "температура " << temperatura << endl;
    cout << "площадь" << area << endl;
}
 
morozshkaf::morozshkaf()
{
    kolkamer = 5;
}
morozshkaf::morozshkaf(string n, int pr, int po, int t, int k) :xoltex()
{
    name = n;
    price = pr;
    power = po;
    temperatura = t;
    kolkamer = k;
}
morozshkaf  & morozshkaf :: operator = (const morozshkaf& m)
{
    { name = m.name;
    price = m.price;
    power = m.power;
    temperatura = m.temperatura;
    kolkamer = m.kolkamer;
 
    return(*this);
 
    };
}
 
bool morozshkaf :: operator < (const morozshkaf& x)
 
{
    if (price<x.price) return true;
    return false;
}
void morozshkaf::print()
{
    cout << "название  " << name << endl;
    cout << "цена  " << price << endl;
    cout << "мощность " << power << endl;
    cout << "температура " << temperatura << endl;
    cout << "количество камер" << kolkamer << endl;
    cout << endl;
}
 
xolod::xolod() :xoltex()
{
    type = "kl";
}
xolod::xolod(string n, int pr, int po, int t, string ty) : xoltex()
{
    name = n;
    price = pr;
    power = po;
    temperatura = t;
    type = ty;
}
bool xolod :: operator < (const xolod& x)
 
{
    if (price<x.price) return true;
    return false;
}
void xolod::print()
{
    cout << "название  " << name << endl;
    cout << "цена  " << price << endl;
    cout << "мощность " << power << endl;
    cout << "температура " << temperatura << endl;
    cout << "тип " << type << endl;
}
 
xolodcwinoshkaf::xolodcwinoshkaf()
{
    bottles = 6;
}
xolodcwinoshkaf::xolodcwinoshkaf(string n, int pr, int po, int t, string ty, int b) :xolod()
{
    name = n;
    price = pr;
    power = po;
    temperatura = t;
    type = ty;
    bottles = b;
}
bool xolodcwinoshkaf :: operator < (const xolodcwinoshkaf& x)
 
{
    if (price<x.price) return true;
    return false;
}
void xolodcwinoshkaf::print()
{
    cout << "название  " << name << endl;
    cout << "цена  " << price << endl;
    cout << "мощность " << power << endl;
    cout << "температура " << temperatura << endl;
    cout << "тип " << type << endl;
    cout << "количество бутылок" << bottles << endl;
}
 
xolodcmoroz::xolodcmoroz()
{
    location = 5;
}
xolodcmoroz::xolodcmoroz(string n, int pr, int po, int t, string ty, string lo) :xolod()
{
    name = n;
    price = pr;
    power = po;
    temperatura = t;
    type = ty;
    location = lo;
}
bool xolodcmoroz :: operator < (const xolodcmoroz& x)
 
{
    if (price<x.price) return true;
    return false;
}
void xolodcmoroz::print()
{
    cout << "название  " << name << endl;
    cout << "цена  " << price << endl;
    cout << "мощность " << power << endl;
    cout << "температура " << temperatura << endl;
    cout << "тип " << type << endl;
    cout << "расположение морозильной камеры" << location;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
09.01.2016, 21:54
Ответы с готовыми решениями:

Реализация Fifo с разными типами данных
Доброго времени суток! Задача следующая: Есть абстрактный класс CData, от него наследуются классы CByte, CWord, CNumber. Нужно...

Матрица с разными типами данных в ней
Мне нужно создать матрицу, которая содержала бы разные типы данных, содержащиеся, в ней. По сути обыкновенная таблица, только в виде...

Двухмерный массив с разными типами данных
Доброе время суток. Есть задание Задание поменять нет возможности, да и самому доделать хочется. Есть кое какие наработки, и...

2
Эксперт С++
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
09.01.2016, 21:58
Сделать функцию print виртуальной, присутствующей у предка и всех потомков (но у кого не надо не делающей ничего).
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.02.2013
Сообщений: 51
09.01.2016, 22:06  [ТС]
Благодарю!!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
09.01.2016, 22:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Переписать программу с разными типами данных
Тема: Использование указателей для работы со сложными типами данных Вот я хочу чтобы мне помогли переписать эту программу чтобы она...

Работа с указателями на функции, разными типами данных
Здравствуйте. Согласно заданию, я создаю указатели на функции следующего вида: int (*func1)(int *); int (*func2)(int *, float *); ...

Сделать статический массив с разными типами данных
Задача такова, есть ровно 60 магазинов. У каждого магазина по 6 параметров: 1) Адрес типа char 2) Заработок за сутки типа int 3)...

Работа с разными типами данных и внутреннее представление чисел
Уважаемые форумцы, помогите с такой задачкой: Суть задания: ввести с клавиатуры тип данных, из числа стандартных, предложенных Вами и...

Оценить время выполнения и сложность простейших операций с разными типами данных
Меня интересует-вопрос: можно как-то оценить по-быстрому время, которое программа тратит на различные операции - сравнение, умножение,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru