|
-12 / 4 / 2
Регистрация: 05.05.2014
Сообщений: 90
|
|
Столкновение окружности с прямоугольником11.01.2016, 00:30. Показов 1696. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
1) Как определить момент столкновения окружности с прямоугольником?
2) Как отразить направление окружности в момент столкновения с одной из сторон прямоугольника? Добавлено через 7 минут Известны вектор направления, радиус окружности, размер прямоугольника и если нужно точки углов прямоугольника. Пожалуйста, если можете дать ответ в виде кода. Объекты не имеют вес. R = Радиус окружности P = Центр прямоугольника D = Направление скорость вектора x,y A = Угол поворота куда движется объект p1,p2,p3,p4 = Точки углов прямоугольника
0
|
|
| 11.01.2016, 00:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Столкновение вектора с прямоугольником
является ли прямоугольником |
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
|||
| 11.01.2016, 05:11 | |||
|
0
|
|||
|
-12 / 4 / 2
Регистрация: 05.05.2014
Сообщений: 90
|
|
| 11.01.2016, 12:32 [ТС] | |
|
Как это будет выглядеть в виде кода? Что на что нужно перемножить?
0
|
|
|
-12 / 4 / 2
Регистрация: 05.05.2014
Сообщений: 90
|
|
| 12.01.2016, 19:04 [ТС] | |
|
Может кто помочь? Помогите составить логические уравнения.
0
|
|
| 12.01.2016, 19:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Определить какая из точек лежит на окружности, какая внутри окружности, а какая вне окружности
Подпись под прямоугольником Описать фигуру прямоугольником
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|