Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2015
Сообщений: 3

Найти причины и способы исправления ошибок в коде (игра "Яйцелов")

17.01.2016, 20:00. Показов 841. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Завтра дедлайн, а у меня яйца не падают !
не подскажете, в чем проблема ?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
# include <iostream>
# include <windows.h>
# include <time.h>
# include <conio.h>
# include <stdio.h>
 
 
using namespace std;
const int INTERVAL = 150;
char a[24][80], symbol;
class egg_ {
private: 
    int egg[3][3];
    int n=3,x0,y0,xn,yn;
public:
    egg_() : egg{ 0,1,0 , { 1,1,1 }, { 0,1,0 } } {
        int r = rand() % (n + 1);
        switch (r) {
        case 0: {
            x0 = 0;
            y0 = 0;
            xn = 0;
            yn = 0;
            break;
        }
        case 1: {
            x0 = 0;
            y0 = 7;
            xn = 0;
            yn = 7;
            break;
        }
        case 2: {
            x0 = 76;
            y0 = 0;
            xn = 76;
            yn = 0;
            break;
        }
        case 3: {
            x0 = 76;
            y0 = 7;
            xn = 76;
            yn = 7;
            break;
        }
        }
    };
 
    void draw_egg(int x, int y) {
        for (int i = 0; i < 3; i++)
            for (int j = 0; j < 3; j++)
                if (egg[i][j] == 1)
                    a[i + y][j + x] = '*';
    };
 
    void clear_egg(int x, int y) {
        for (int i = 0; i < 3; i++)
            for (int j = 0; j < 3; j++)
                if (egg[i][j] == 1)
                    a[i + y][j + x] = ' ';
    };
    int get_x() {
        return x0;
    }
    int get_y() {
        return y0;
    }
    void move() {
        if (x0 < 40) {
            while (y0 !=yn+ 19) {
                if (a[x0 + 4][y0 + 4] == '0')
                    x0 += 1;
                else y0 += 1;
            }
        }
        else {
            while (y0 !=yn+ 19) {
                if (a[x0 + 4][y0 + 4] == '0')
                    x0 -= 1;
                else y0 += 1;
            }
        }
    }
};
 
int shelf[3][12]{ {1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0},
                  {0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0},
                  {0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1}
};
int shelf1[5][19]{  {1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
                    {0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
                    {0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0},
                    {0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0},
                    {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1}
};
 
int basket[5][10]{ { 0,0,0,1,1,1,1,0,0,0 },
                   { 0,0,1,0,0,0,0,1,0,0 },
                   { 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 },
                   { 0,1,1,1,1,1,1,1,1,0 },
                   { 0,0,1,1,1,1,1,1,0,0 } };
 
int xpos1 = 10, ypos1 = 19, xpos2 = 60, ypos2 = 19, xpos3 = 20, ypos3 = 11, xpos4 = 50, ypos4 = 11,
xbpos1= 0, ybpos1=10, xbpos2=0, ybpos2=3, xbpos3=60, ybpos3=10, xbpos4=61, ybpos4=3;
 
 
void set_basket(int xpos, int ypos) {
    for (int i = 0; i < 5; i++)
        for (int j = 0; j < 10; j++)
            if (basket[i][j] == 1)
                a[i + ypos][j + xpos] = '@';
}
 
 
void set_shelf(int xpos, int ypos) {
    for (int i = 0; i < 3; i++)
        for (int j = 0; j < 12; j++)
            if (shelf[i][j] == 1)
                a[i+ypos][j+xpos] = '0';
}
void set_shelf1(int xpos, int ypos) {
    for (int i = 0; i < 3; i++)
        for (int j = 11; j >= 0; j--)
            if (shelf[i][j] == 1)
                a[i + ypos][79 - j] = '0';
}
 
void set_shelf_(int xpos, int ypos) {
    for (int i = 0; i < 5; i++)
        for (int j = 0; j < 19; j++)
            if (shelf1[i][j] == 1)
                a[i + ypos][j + xpos] = '0';
}
void set_shelf_1(int xpos, int ypos) {
    for (int i = 0; i < 5; i++)
        for (int j = 18; j >= 0; j--)
            if (shelf1[i][j] == 1)
                a[i + ypos][79 - j] = '0';
}
 
void clear_basket(int xpos, int ypos) {
    for (int i = 0; i < 5; i++)
        for (int j = 0; j < 10; j++)
            if (basket[i][j] == 1)
                a[i + ypos][j + xpos] = ' ';
}
 
void show_table() {
    system("cls");
 
    set_shelf1(xbpos3, ybpos3);
    for (int i = 0; i < 25; i++)
        for (int j = 0; j < 80; j++)
            if (i != 24 || j != 79)
                cout << a[i][j];
            else
                cout << "\n";
}
void change_direction() {
    symbol = _getch();
    switch (symbol)
    {
    case 'a': {
        set_basket(xpos1, ypos1);
    }break;
    case 'd': {
        set_basket(xpos2, ypos2);
    }break;
    case 'q': {
        set_basket(xpos3, ypos3);
    }break;
    case 'e': {
        set_basket(xpos4, ypos4);
    }break;
    default: break;
    }
}
 
void clear_direction() {
    switch (symbol)
    {
    case 'a': {
        clear_basket(xpos1, ypos1);
    }break;
    case 'd': {
        clear_basket(xpos2, ypos2);
    }break;
    case 'q': {
        clear_basket(xpos3, ypos3);
    }break;
    case 'e': {
        clear_basket(xpos4, ypos4);
    }break;
    default: break;
    }
}
int xe = 0, ye = 1 ,n = 3 ;
void move() {
    
};
 
void start() {
    set_shelf1(xbpos3, ybpos3);
    set_shelf(xbpos1, ybpos1);
    set_shelf_(xbpos2, ybpos2);
    set_shelf_1(xbpos4, ybpos4);
    show_table();
};
 
 
 
int main() {
    
    start();
    egg_ A;
    while (1)
    {
        if (_kbhit() == true) {
            clear_direction();
            change_direction();
        }
 
        A.clear_egg(A.get_x(), A.get_y());
        A.draw_egg(A.get_x(), A.get_y());
        A.move();
        show_table();
        
        Sleep(INTERVAL);
 
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
17.01.2016, 20:00
Ответы с готовыми решениями:

Найти причины и способы исправления ошибок в коде
#include&lt;iostream&gt; #include&lt;iomanip&gt; #include&lt;stdio.h&gt; #include&lt;conio.h&gt; #include&lt;stdlib.h&gt; #include&lt;string.h&gt; using...

Найти причины и способы исправления ошибок в коде
Ансамбль песни и пляски «Четверочка» проводит очередной кастинг, в котором традиционно участвуют представители четырех городов. В итоговый...

Найти причины и способы исправления ошибок в коде
Помогите найти ошибку, вылетает где то в for. #include &lt;iostream&gt; #include &lt;map&gt; #define gc getchar using namespace std; ...

4
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
17.01.2016, 20:03

Не по теме:

Цитата Сообщение от xlolxlol Посмотреть сообщение
Завтра дедлайн, а у меня яйца не падают
отрезать не пробовали? :rofl:


Цитата Сообщение от xlolxlol Посмотреть сообщение
не подскажете, в чем проблема ?
что отладка дает?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2015
Сообщений: 3
17.01.2016, 20:08  [ТС]
Что то такое )
Миниатюры
Найти причины и способы исправления ошибок в коде (игра "Яйцелов")  
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
17.01.2016, 20:10
xlolxlol, отладчиком пройдитесь и посмотрите где падает и из-за чего.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2015
Сообщений: 3
17.01.2016, 20:17  [ТС]
Программа не падает, просто метод класса не работает
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
class egg_ {
private: 
    int egg[3][3];
    int n=3,x0,y0,xn,yn;
public:
 
.....
 
    void  move() {
        if (x0 < 40) {
            while (y0 !=yn+ 19) {
                if (a[x0 + 4][y0 + 4] == '0')
                    x0 += 1;
                else y0 += 1;
            }
        }
        else {
            while (y0 !=yn+ 19) {
                if (a[x0 + 4][y0 + 4] == '0')
                    x0 -= 1;
                else y0 += 1;
            }
        }
    }
};
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
17.01.2016, 20:17
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти причины и способы исправления ошибок в коде
Программа из 2 модулей падает в этом месте x=x*y; y=x/y; x=x/y; пишет что типа делить на ноль нельзя как исправить вот вся...

Найти причины и способы исправления ошибок в коде
Приложил фото ошибки, не считает часовые пояса. Объясните, что не так. # include &lt;iostream.h&gt; # include &lt;conio.h&gt; # include...

Найти причины и способы исправления ошибок в коде
/fusion #include&lt;iostream&gt; #include&lt;cmath&gt; using namespace std; int main() {cout&lt;&lt; &quot;\t\t***fusion***\n\n&quot;; int sena; const...

Найти причины и способы исправления ошибок в коде
ввожу: 2 + тут он мне пишет &quot;???&quot; #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; int main(void) { int...

Найти причины и способы исправления ошибок в коде
#include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;time.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; int main () { int i,p,j,a; int k; int m; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru