|
183 / 182 / 56
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 871
|
|
Литература по архитектуре приложений на С++18.01.2016, 20:30. Показов 5457. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток.
Мне нужно написать большой графический проект на С++. Для всего этого выбрал Qt. Что из себя представляет приложение: возможность черчения различных линий, автоматизация процесса рисования через указание каких либо параметров(3 квадрата/треугольника и т.д., и программа сама рисует их), возможность двигать уже нарисованные линии и объекты и т.д. В чем вопрос: как все это написать модульно, я себе представляю. Но как создать полную архитектуру данного приложения, чтобы все работало не на костылях, а как единый механизм? Может кто посоветовать литературу на данную тематику?
1
|
|
| 18.01.2016, 20:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Литература по архитектуре Литература по архитектуре игр Литература по архитектуре серверов |
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 18.01.2016, 20:37 | |
Сообщение было отмечено Ryuk как решение
Решение
Гради Буч, Объектно-ориентированный анализ и проектирование с примерами приложений на С++
Если читаешь на русском, то лучше брать второе издание, в третьем сильно подкачал перевод.
4
|
|
|
1379 / 406 / 144
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 872
|
|
| 18.01.2016, 22:14 | |
|
Ryuk, Возможно не то что именно вам надо, но Банду четырёх я добавлю сюда, в знак уважения к классике
2
|
|
|
183 / 182 / 56
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 871
|
|
| 18.01.2016, 22:18 [ТС] | |
|
Nosey, стоит на полке, в ожидании прочтения)
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||
| 18.01.2016, 23:07 | ||
Сообщение было отмечено Ryuk как решение
Решение
Ryuk, вот еще можно обратить внимание, в дополнение к первой книге. Правда в переводе, насколько я знаю, ее нет.
Добавлено через 13 минут Ryuk, раз уж больше никто не предлагает, то вот еще парочка годных книг: Мартин Фаулер. Архитектура корпоративных программных приложений Бертран Мейер. Объектно-ориентированное конструирование программных систем Добавлено через 21 минуту А еще авторы GoF, кстати, хорошо отзывались вот об этой книге: Э. Фримен, Э. Фримен, К. Сьерра, Б. Бейтс. Паттерны проектирования. И не смотрите так на оформление - это такой тонкий юмор
6
|
||
|
183 / 182 / 56
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 871
|
|
| 18.01.2016, 23:23 [ТС] | |
|
DrOffset, не подскажете, где взять Бертрана Мейера? Нашел только по лекциям, а вот книжки в сети, да и на продажу - нет.
Добавлено через 6 минут Спасибо, я нашел книгу. Здесь вроде как не очень относятся к "свободной" литературе, так что ссылку размещать на нее не буду.
0
|
|
|
Игогошка!
1801 / 708 / 44
Регистрация: 19.08.2012
Сообщений: 1,367
|
|
| 19.01.2016, 00:00 | |
|
Ryuk, можешь еще выбрать что-нибудь из этого:
Simon Brown. Software Architecture for Developers. Len Bass. Software Architecture in Practice. Eric Evans. Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software. Scott Millett. Patterns, Principles, and Practices of Domain-Driven Design. Robert C. Martin. Agile Software Development, Principles, Patterns, and Practices. Steve Freeman and Nat Pryce. Growing Object-Oriented Software, Guided by Tests. Во всех есть отличные заметки либо по архитектуре, либо по объектно-ориентированному дизайну. Впрочем, может тебе их рано еще читать. Но может потом, или еще кому пригодится этот список.
4
|
|
|
Модератор
|
|
| 24.07.2017, 07:04 | |
POSA1:Pattern-Oriented Software Architecture Volume 1 - A System Of Patterns Pattern-Oriented Software Architecture Volume 2 - Patterns for Concurrent and Networked Objects Pattern-Oriented Software Architecture Volume 3 - Patterns for Resource Management Pattern-Oriented Software Architecture Volume 4 - A Pattern Language for Distributed Computing Pattern-Oriented Software Architecture Volume 5 - On Patterns and Pattern Languages __________________ 1Благодарю коллегу под ником Убежденный за наводку на эту замечательную книгу.
2
|
|
|
Модератор
|
|
| 24.07.2017, 08:42 | |
|
0
|
|
| 24.07.2017, 08:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Литература по архитектуре лисп-машины Литература по архитектуре, оптимизаци, паттернам, антипаттернам Литература по созданию оконных приложений Литература по работе приложений в сети Литература по написанию сетевых приложений Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|