Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.92
0 / 0 / 1
Регистрация: 08.12.2013
Сообщений: 38

Удаление из бинарного дерева

03.02.2016, 21:05. Показов 2839. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Помогите с удалением узла из бинарного дерева. Номер узла вводится пользователем
Кликните здесь для просмотра всего текста

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include <conio.h>
#include <Windows.h>
#include <iostream>
 
typedef struct derevo
{
    int key;
    derevo *left;
    derevo *right;
} node;
 
node * search(node * tree, int key)
{
    node *buf;
 
    if (tree)
    do
    {
        buf = tree;
        if (tree->key == key)
            return NULL;
        if (key<tree->key)
            tree = tree->left;
        else
            tree = tree->right;
    } while (tree);
 
    return buf;
}
int Add(node **tree, int key)
{
    node * buf;
    if (!(buf = (node *)malloc(sizeof (node)))){
    return -1;
    }
    buf = new node;
    buf->key = key;
    buf->left = NULL;
    buf->right = NULL;
    if (!*tree) {
        *tree = buf;
        return 1;
    }
    if (search(*tree, key)) {
        if (key<search(*tree, key)->key)
            search(*tree, key)->left = buf;
        else
            search(*tree, key)->right = buf;
    }
    else
        return -1;
 
    return 0;
}
void Show(node *tree, int level = 0)
{
    if (tree->right != 0)    
    Show(tree->right, level + 1);
    for (int i = 0; i < level; ++i)
    std::cout << "    ";
    std::cout << tree->key << std::endl;
    if (tree->left != 0)   
    Show(tree->left, level + 1);
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    node *tree = NULL;
    int key;
    char lk;
    do
    {
        printf("\n 1-Добавить\n 2-Показать\n");
        fflush(stdin);
        lk = getch();
        printf("\n");
 
        switch (lk)
        {
        case '1':
            printf("\nВведите число ");
            scanf_s("%d", &key);
            Add(&tree, key);
            system("pause");
            break;
        case '2':
            if (!tree)
                printf("Дерево пустое\n");
            else
            {
                printf("Дерево");
                Show(tree);
                printf("\n\n\n\n\n\n\n\n\n");
                system("pause");
            }
            break;
        }
 
 
        system("cls");
 
    } while (lk != '0');
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
03.02.2016, 21:05
Ответы с готовыми решениями:

Удаление элемента из бинарного дерева
Ругается компилятор в Visual Studio при выполнении кода удаления элемента, а именно в том месте, где нужно удалить элемент с двумя...

Удаление узла из бинарного дерева
всем доброго времени суток. помогите пожалуйста с удалением элемента из дерево, а именно с методом my_node* erase(my_node* _ptr, const...

Удаление бинарного дерева по слоям
вот задачка такая встала и ни че в голову не приходит. как будет выглядеть функция чтоб удаляла бинарное дерево по слоям? плиззз...

3
 Аватар для anti-k
227 / 75 / 31
Регистрация: 17.07.2015
Сообщений: 774
04.02.2016, 00:18
OverK, Ваш код мне не по зубам Вот моя реализация
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
#include<iostream>
using std::cout;
struct Node
{
    int val;
    Node*left, *right;
    Node():val(0),left(nullptr),right(nullptr){}
    Node(int x,Node*l,Node*r):val(x),left(l),right(r){}
};
class BST
{
public:
    BST() :root(nullptr) {};
    Node*Add(Node*&root, int data)
    {
        if (root == nullptr)
        {
            Node*temp = new Node;
            temp->val = data;
            root = temp;
        }
        else if (data <= root->val)
            Add(root->left, data);
        else if (data > root->val)
            Add(root->right, data);
        return root;
    }
    Node*FindMin(Node*root)
    {
        while (root->left)
        {
            root = root->left;
        }
        return root;
    }
    Node*Delete(Node*root, int data)
    {
        if (root == nullptr)
            return root;
        else if (data < root->val)
            root->left = Delete(root->left, data);
        else if (data > root->val)
            root->right = Delete(root->right, data);
        else
        {
            if (root ->left == nullptr&&root->right == nullptr)
            {
                delete root;
                root = nullptr;
            }
            else if (root->left == nullptr)
            {
                Node*temp = root;
                root = root->right;
                delete temp;
            }
            else if (root->right == nullptr)
            {
                Node*temp = root;
                root = root->left;
                delete temp;
            }
            else
            {
                Node*temp = FindMin(root->right);
                root->val = temp->val;
                root->right = Delete(root->right, temp->val);
            }
 
        }
        return root;
    }
    Node*CountLeaf(Node*root,int &count)
    {
        //count = 0;
        if (root)
        {
        
            root->left = CountLeaf(root->left, count);          
            root->right = CountLeaf(root->right, count);
            if (root->left == nullptr&&root->right == nullptr)
                ++count;
            
        }
    
 
        return root;
 
    }
    int Depth(Node*root, int &count)
    {
        int depth_l = 0;
        int depth_r = 0;
        if (root == nullptr)
            count = 0;
        else
        {
            
            count=Depth(root->left,depth_l);
            ++depth_l;          
            count = Depth(root->right, ++depth_r);
            ++depth_r;
        }
 
        
        count = (depth_l > depth_r) ? depth_l : depth_r;
        return count-1;
    }
    int FindMinimum(Node*root)
    {
        if (root == nullptr)
            return 0;
        else
        {
            while (root->left)
                root = root->left;
        }
        return root->val;
    }
    int FindMaximum(Node*root)
    {
        if (root == nullptr)
            return 0;
        else
        {
            while (root->right)
                root = root->right;
        }
        return root->val;
    }
    Node FindElem(Node*root, int data)
    {   
        if (root == nullptr)
            return Node();
        else
        {
            while (root)
            {
                if (root->val == data)
                    return  Node(root->val, root->left, root->right);
                else if (root->val > data)
                    root = root->left;
                else if (root->val<data)
                    root = root->right; 
 
            }
        }
        
    }
    void walkNotRec(Node* tree) {
        if (tree) {
            Node temp;
            Node* ptemp = &temp;
            Node*p = ptemp, *c = tree, *w;
            while (c != ptemp) {
                cout << c->val;
                w = c->left;
                c->left = c->right;
                if (c == p)
                    c->right = 0;
                else
                    c->right = p;
                p = c;
                if (w) c = w;
            }
        }
    }
 
    Node*&GetRoot() { return root; };
    Node*getRoot() { return root; }
 
    void Print(Node*root)
    {
        if (root)
        {
            Print(root->left);
            cout << root->val << " ";
            Print(root->right);
        }
        else
            return;
    }
private:
    Node*root;
};
 
int main()
{
    BST a;
    a.Add(a.GetRoot(), 10);
    a.Add(a.GetRoot(), 50);
    a.Add(a.GetRoot(), 30);
    a.Add(a.GetRoot(), 5);
    a.Add(a.GetRoot(), 40);
    a.Add(a.GetRoot(), 20);
    a.Add(a.GetRoot(), 60);
    a.Add(a.GetRoot(), 50);
    a.Add(a.GetRoot(), 3);
    a.Add(a.GetRoot(), 51);
    a.Add(a.GetRoot(), 4);
    a.Add(a.GetRoot(), 2);
    a.Print(a.getRoot());
    cout << "\n\n";
    int count = 0;
    //a.CountLeaf(a.getRoot(), count);
    cout << count;
    //a.Depth(a.getRoot(), count);
    //cout << count;    
    //cout << a.FindMinimum(a.getRoot())<<"\n\n";
    //cout << a.FindMaximum(a.getRoot()) << "\n\n";
    //Node*temp=new Node(a.FindElem(a.getRoot(), 40));
    //cout << temp->val;
    //a.walkNotRec(a.getRoot());
}
0
4949 / 2289 / 287
Регистрация: 01.03.2013
Сообщений: 5,991
Записей в блоге: 32
04.02.2016, 00:27
anti-k, ну у вас классы какие-то, методы... А у ТС без единого гвоздя - чистый Си-кот с указателями на указатели, прямо душа радуется Только вангую, что это не его личный кот.
0
 Аватар для anti-k
227 / 75 / 31
Регистрация: 17.07.2015
Сообщений: 774
04.02.2016, 07:17
_Ivana,
Цитата Сообщение от _Ivana Посмотреть сообщение
без единого гвоздя - чистый Си-кот
не спорю, по этому и пишу что не довезу
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
04.02.2016, 07:17
Помогаю со студенческими работами здесь

удаление элемента бинарного дерева
как удалить элемент бинарного дерева,имеющий 2 потомка?(например дерево (2)-(7 и 0)-(4 и 10),порядок вхождения 2,7,4,10,0 удалить надо...

Удаление узла из бинарного дерева
всем доброго времени суток! имеется бинарное дерево, которое хранит в себе элементы с данными в виде train и проблема возникла в...

Удаление элементов из бинарного дерева
Доброго времени суток! Реализую обычное бинарное дерево (НЕ поиска) на базе массива (то еще извращение ._.) Следует написать функцию...

Удаление вершины бинарного дерева
Как удалять вершины бинарного дерева вместе с потомками?

Удаление узла бинарного дерева
всем привет.вот есть у меня бинарное дерево тока фун-ии добавления и обхода.очень нужно удалени помогите плиз. .cpp #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru