|
|
|
Неявное восходящее преобразование при защищенном/закрытом наследовании06.02.2016, 19:52. Показов 1649. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Читаю книгу Стивена Прата по C++. Попался непонятный момент:
в одной таблице (в таблице 14.1 в 6-й рус. редакции на стр. 746) у него указано, что неявное восходящее преобразование при защищенном наследовании доступно только внутри производного класса, а при закрытом наследовании не доступно. Не пойму, что он имеет ввиду. И это указано и в рус. и в англ. версии 5-й и 6-й редакции. Я проверил у себя: A *a = new B при защищенном и закрытом наследовании этот код в разных компиляторах без ошибок выполняется внутри производного класса.
0
|
|
| 06.02.2016, 19:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Доступ к объекту базового класса при закрытом наследовании
Восходящее и нисходящее преобразование (Upcasting and Downcasting) |
|
|
|
| 06.02.2016, 20:27 [ТС] | |
|
Разобрался. Неправильно воспринял таблицу.
В этой таблице последнюю строчку следует рассматривать с точки зрения производного класса, а не базового. Получается, при защищенном наследовании неявное восходящее преобразование с точки зрения производного класса (например, B : protected A) доступно только его для производного класса (например, C : private B). Помогла разобраться вырезка из книги Страуструпа:
0
|
|
| 06.02.2016, 20:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Восходящее преобразование Восходящее преобразование, объяснить код
Быстрое преобразование Фурье и ошибка "Неявное преобразование типа" Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|