Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.02.2016
Сообщений: 8

Составить линейную программу, которая печатает true, если точка попадает в заданную область

08.02.2016, 15:38. Показов 1395. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Для данных областей составить линейную программу, которая печатает true, если точка с координатами (x,y)
Есть набросок, но там выбран квадрат, а нужна окружность, помогите пожалуйста.
Миниатюры
Составить линейную программу, которая печатает true, если точка попадает в заданную область  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
08.02.2016, 15:38
Ответы с готовыми решениями:

Для данных областей составить линейную программу, которая печатает true, если точка с координатами (х, у) прин
Для данных областей составить линейную программу, которая печатает true, если точка с координатами (х, у) принадлежит закрашенной...

Для данных областей составить линейную программу, которая печатает true, если точка с координатами (х, у) прин
Для данных областей составить линейную программу, которая печатает true, если точка с координатами (х, у) принадлежит закрашенной...

Для данных областей составить линейную программу, которая печатает true, если точка с координатами (х, у) прин
Для данных областей составить линейную программу, которая печатает true, если точка с координатами (х, у) принадлежит закрашенной...

4
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
08.02.2016, 16:00
Код вой перепечатайте на форум.
Не забудьте при этом использовать соответствующие теги.
0
08.02.2016, 16:08

Не по теме:

Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Код вой перепечатайте на форум.
Судя по его умению делать скриншоты он его реально перепечатывать будет :D

andrey1441, скопируй в вставь код на форум.

0
08.02.2016, 16:11

Не по теме:

Kastaneda, возможно, но это уже нас не касается :)
У меня друг вводил код для Alcohol 120%,
а в нем больше сотни символов было.
Ошибся :D Так бы и сидел, переписывал,
если бы я ему не напомнил, что можно скопировать:D

0
Объявлятель переменных
 Аватар для SpBerkut
1225 / 411 / 321
Регистрация: 24.09.2011
Сообщений: 1,279
08.02.2016, 16:21
Если я всё правильно понял...
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#include <iostream>
#include <cmath>
 
using namespace std;
int main()
{
    int x, y;
    cout << "X = "; cin >> x;
    cout << "Y = "; cin >> y;
    (x >= 2) && (x <= 6) ? abs(y) <= sqrt(36-x*x) ? cout << "TRUE" : cout << "FALSE" : cout << "FALSE";
}
Добавлено через 1 минуту
И если это действительно правильно, то стыдись, Белое Перо, ибо это моя первая программа на Cpp за 14 лет.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
08.02.2016, 16:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Для данных областей составить линейную программу, которая печатает true, если точка с координатами (х, у) прин
Для данных областей составить линейную программу, которая печатает true, если точка с координатами (х, у) принадлежит закрашенной...

Для данных областей составить линейную программу, которая печатает true, если точка с координатами (х, у) принадлежит закрашенной области, и false — в
Помогите решить рис. 39

Составить программу, которая печатает true, если точка с координатами (х, у) принадлежит заштрихованной области
Составить программу, которая печатает true, если точка с координатами (х, у) принадлежит заштрихованной области, и false в противном...

Составить программу, которая печатает true, если точка с координатами (x,y) принадлежит закрашенной области

Составить программу, которая печатает true, если точка с координатами (x,y) принадлежит закрашенной области
Для данных областей составить линейную программу, которая печатает true, если точка с координатами (х, у) принадлежит закрашенной области,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru