|
83 / 2 / 2
Регистрация: 27.11.2015
Сообщений: 163
|
|||||||||||
Косвенный рекурсивный вызов функции13.02.2016, 20:13. Показов 3615. Ответов 4
Добрый вечер.
Пишу программу, вычисляющую массивы. Внутри программы есть две(пока что одна) задачи, которые она выполняет(две функции). Проблема в следующем - в начале я предоставляю пользователю выбор - какую задачу он хочет решить. После выбора и решения я хочу вернуть управление функции выбора задачи. Как я понял, получается что-то вроде косвенной рекурсии, но я что-то, видимо, делаю не так и мне компилятор выдаёт ошибку: main.cpp:16: ошибка: 'task1' was not declared in this scope. Вот прототип:
Полный текст программы
0
|
|||||||||||
| 13.02.2016, 20:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
рекурсивный вызов функции-члена Рекурсивный вызов функции main Рекурсивный вызов constexpr функции |
|
1394 / 1023 / 325
Регистрация: 28.07.2012
Сообщений: 2,813
|
|
| 13.02.2016, 20:17 | |
Сообщение было отмечено inviter42 как решение
Решение
inviter42, компилятор обрабатывает исходники сверху вниз,
когда он обрабатывает функцию choice, то про другие он ничего не знает. Так что нужно перед этой функцией объявить, что существуют другие функции.
1
|
|
|
83 / 2 / 2
Регистрация: 27.11.2015
Сообщений: 163
|
|
| 13.02.2016, 20:23 [ТС] | |
|
nonedark2008, да, но проблема тогда будет с другого конца. Потому что в функции choice есть вызов task1(task2), а в функции task1 есть вызов choice.
Добавлено через 56 секунд nonedark2008, аа, я понял. Глупый я. В объявлении не будет вызова.
0
|
|
|
1394 / 1023 / 325
Регистрация: 28.07.2012
Сообщений: 2,813
|
||
| 13.02.2016, 20:51 | ||
|
С каждым вызовом функции сохраняется информация о том, откуда она была вызвана, чтобы туда вернуться. Если ты бездумно будешь создавать рекурсивные вызовы, то в итоге твоя программа выдаст ошибку, так как память выделенная под стек рано или поздно закончится.
0
|
||
|
83 / 2 / 2
Регистрация: 27.11.2015
Сообщений: 163
|
|
| 13.02.2016, 20:53 [ТС] | |
|
nonedark2008, в этой программе переполнение маловероятно. Но я буду иметь в виду, спасибо.
0
|
|
| 13.02.2016, 20:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Считать одномерный массив с файла, отсортировать его использую рекурсивный вызов функции Используя рекурсивный вызов функции вычислить сумму заданного числа элементов ряда Рекурсивный вызов рекурсивный вызов мейн
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|