Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.76/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.76
14 / 14 / 16
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 213

Заполнение двухмерного массива типа char символами цифр

16.02.2016, 23:49. Показов 4627. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Приветствую всех!
Разбираю одну задачу, в которой двухмерный символьный массив заполняется цифрами, представленными в качестве символов. Не пойму логику записи (указал в комментарии).

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
int l = 0;
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            cout << "| " << l + 1 << ' '; // вот не пойму, что это за запись, получается, что выводим тип int?
            table[i][j] = char(49 + l);
            l++;
        }
        cout <<"| "<< endl;
    }
}
Сам представляю решение этой подзадачи в таком виде:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
int l = 0;
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            table[i][j] = char(49 + l);
            l++;
            cout <<"| "<< table[i][j] << ' ';
        }
        cout <<"| "<< endl;
    }
}
Оба варианта эквивалентны или я что-то путаю?
При компиляции и там и там выходит верный результат.
При проверке через sizeof(table[0][0]) выдаёт, что 1 байт объём, т.е. char. Но логику первого выражения не пойму. Объясните, пожалуйста.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.02.2016, 23:49
Ответы с готовыми решениями:

Заполнение трехмерного динамического массива типа Char
вот само задание : Создать набор функций, позволяющих работать со школьным расписанием. Предположим, что школьник учится 5 дней в неделю...

Создать и вывести на экран матрицу типа char, заполненную заданными символами
Сформировать двумерный массив A, содержащий символ «*» в соответствии с варианта; размерность массива n задается пользователем

Индексация двухмерного массива char
Подскажите пожалуйста, как правильно передать в функцию указатель на двухмерный массив char и как его индексировать? Спасибо.

4
nd2
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
17.02.2016, 00:11
Лучший ответ Сообщение было отмечено Ofelion как решение

Решение

Цитата Сообщение от Ofelion Посмотреть сообщение
cout << "| " << l + 1 << ' '; // вот не пойму, что это за запись, получается, что выводим тип int?
Выводим тип int (число). Что удивляет? Для вывода чисел от 0 до 9 без разницы что выводить: цифры (символы) или числа, выглядеть будет одинаково.
C++
1
table[i][j] = char(49 + l); // записываем код символа (цифры), соответствующий этому числу
1
14 / 14 / 16
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 213
17.02.2016, 01:03  [ТС]
То есть, присваиваем цифре 1 символ '1'?
0
nd2
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
17.02.2016, 01:25
Цитата Сообщение от Ofelion Посмотреть сообщение
То есть, присваиваем цифре 1 символ '1'?
Присваивания цифре символа там нет. Нужно у автора кода спросить, что он этим хотел изобразить. Толковать это можно по-разному.

Добавлено через 12 минут
И лучше так писать:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
    int l = 1;
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            table[i][j] = char(l + '0');
            l++;
            cout <<"| "<< table[i][j] << ' ';
        }
        cout <<"| "<< endl;
    }
}
1
14 / 14 / 16
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 213
17.02.2016, 10:14  [ТС]
Понял. Спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.02.2016, 10:14
Помогаю со студенческими работами здесь

В чем отличие двумерного массива типа char от массива указателей на char?
В чем отличие двумерного массива типа char и массива указателей на char ?

Заполнение переменной типа char
Добрый вечер, Есть вот такой вот класс: class Road { private: char RoadName; public:

Заполнение двухмерного массива числами от 1 до 9
дан массив a надо по функции rand заполнить матриц числами от 1 до 9 и подсчитать сколько строк в нем есть в которых все числа от 1...

Подиагональное заполнение двухмерного массива
Необходимо заполнить двухмерный массив M змейкой по диагоналям. Подскажите как это сделать, если кто-нибудь делал что-то подобное.

Заполнение двухмерного массива диагоналями
Прошу найти ошибку, и помочь исправить #include &lt;iostream&gt; using namespace std; int main() { int x,y; cin &gt;&gt; x...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru