|
14 / 14 / 16
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 213
|
|||||||||||
Заполнение двухмерного массива типа char символами цифр16.02.2016, 23:49. Показов 4627. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Приветствую всех!
Разбираю одну задачу, в которой двухмерный символьный массив заполняется цифрами, представленными в качестве символов. Не пойму логику записи (указал в комментарии).
При компиляции и там и там выходит верный результат. При проверке через sizeof(table[0][0]) выдаёт, что 1 байт объём, т.е. char. Но логику первого выражения не пойму. Объясните, пожалуйста.
0
|
|||||||||||
| 16.02.2016, 23:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Заполнение трехмерного динамического массива типа Char
Индексация двухмерного массива char |
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|||||||
| 17.02.2016, 00:11 | |||||||
Сообщение было отмечено Ofelion как решение
Решение
1
|
|||||||
|
14 / 14 / 16
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 213
|
|
| 17.02.2016, 01:03 [ТС] | |
|
То есть, присваиваем цифре 1 символ '1'?
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|||||||
| 17.02.2016, 01:25 | |||||||
|
Добавлено через 12 минут И лучше так писать:
1
|
|||||||
|
14 / 14 / 16
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 213
|
|
| 17.02.2016, 10:14 [ТС] | |
|
Понял. Спасибо!
0
|
|
| 17.02.2016, 10:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
В чем отличие двумерного массива типа char от массива указателей на char?
Заполнение двухмерного массива числами от 1 до 9 Подиагональное заполнение двухмерного массива Заполнение двухмерного массива диагоналями Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|