Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
77 / 50 / 16
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 262

Каким способом сделать самоудаление обьекта из нескольких контейнеров?

18.02.2016, 14:04. Показов 756. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Какой способ наиболее эфективный, что бы обьект мог удалить указатели на самого себя из нескольких контейнеров?

Есть некий класс и несколько контейнеров
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
std::list<class A *> listA;
std::list<class A *> listB;
 
class A
{
public:
   A();
   void delete_this()
}
у класса есть метод delete_this()
C++
1
2
3
4
void delete_this() {
   <тут обьект должен удалять указатели на себя из контейнеров>
   delete this;
}
Какой наиболее эффективный способ для само-удаления?
Я пока вижу способ лоб, путем перебора всех списков, что как по мне, имхо, не круто.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
void delete_this() {
   for (it = listA.begin(); it != listA.end(); ++it) {
      if ((*it) == *this) {
         listA.erase(it);
         break;
      }
   }
    for (it = listB.begin(); it != listB.end(); ++it) {
      if ((*it) == *this) {
         listB.erase(it);
         break;
      }
   }
   delete this;
}
А если использовать метод remove или remove_if, который есть у контейнера list? Я не очень уверен, как он поведет себя с указателями.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
18.02.2016, 14:04
Ответы с готовыми решениями:

Подскажите каким способом сделать
Привет всем. мне надо создать дерево из чекбоксов. С этим проблем нет, а есть проблема как правильно занести данные в бд или массив что бы...

каким способом это можно сделать?
Здравствуйте. Сделан такой навбар на bootstrap: &lt;div class=&quot;container&quot;&gt; &lt;div class=&quot;navbar navbar-default&quot;&gt; ...

каким способом можжно сделать скрипт похожий на тетрис
Здравствуйте, помогите реализовать идею. есть например таблица или сетка размером 5 х 5 и блоки 1,2,3 нужно чтобы рандомно падали...

2
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
18.02.2016, 15:05
Получается низлежащий класс знает, где он лежит и сам решает жить ему или нет.

Нет. Ошибка архитектуры. Хотя у меня у самого в коде так же))) Я в цикле обновлял для всех объектов данные, заряние в конструкторе их передал указатель на интерфейс по которому нужно постучать если объект "закончил".

Итого вконце цикла обновлеий - запускаю цикл удалений, там вектор объектов которые "постучали ранее" и я их спокойно удаляю.

Вот тема с кодов примерным: Delete this без падения
0
77 / 50 / 16
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 262
18.02.2016, 15:17  [ТС]
Цитата Сообщение от rikimaru2013 Посмотреть сообщение
Получается низлежащий класс знает, где он лежит и сам решает жить ему или нет.
Нет. Ошибка архитектуры. Хотя у меня у самого в коде так же))) Я в цикле обновлял для всех объектов данные, заряние в конструкторе их передал указатель на интерфейс по которому нужно постучать если объект "закончил".
Итого вконце цикла обновлеий - запускаю цикл удалений, там вектор объектов которые "постучали ранее" и я их спокойно удаляю.
Вот тема с кодов примерным: Delete this без падения
у меня в моей программе выходит, что есть динамические пулы контейнеров.
Первые генерируются динамически и перекидывают обьект из одного в другной. А второй - статический.
Вот первый пул (точнее класс) инициирует удаление обьекта, но нужно заставить обьект удалить себя из второго, статического контейнера.

Удалять так "delete (*it)" у меня кстати не получалось, по этому в первом пуле вызываю через итератор так.
(*it)->delete_this() или (*it)->~A(). А в конструкторе само удаление из статического контейнера, но перебирает его последовательно, каждый элемент и сравнивает, что имхо не есть гуд.

Архитектурного решения я не вижу, ибо использую QuadThree, но он абсолютно не удобен, когда обьекту нужно искать другой обьект за пределом своего текущего пула.


м.б. все же есть какие то хитроумные решения? А что если обьект в двадцати, тридцати, ста контейнерах, которые указывают на него? Нужно же как то управлять валидностью указателя.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
18.02.2016, 15:17
Помогаю со студенческими работами здесь

C# WPF Каким способом можно сделать окно "экранная лупа" как стандартная windows
Подскажите с чего начать или как сделать &quot;Экранную лупу&quot; для программы. Есть окно по нажатии на кнопку появляется новое окно в котором в...

Распаковка нескольких контейнеров в одну папку
Ребята, требуется помощь... Имеется несколько контейнеров в формате *.pkg в одной папке, это не кумулятивные обновления игр: ...

Один AJAX для нескольких контейнеров
Здравствуйте. На сайте делаю, что то типа лайкой на AJAX, можно проголосовать за статью (за или против), ещё хочу сделать голосование...

Каким способом решать ДУ
Дана задача: Найти и изобразить графически области, в которых выполнены условия теоремы существования и единственности решения задачи...

Каким способом нарисовать карту?
Привет всем! Мне нужно создать простенькую 2D игрушку - &quot;Битва змеек&quot;. Хотел посоветоваться как мне вывести на карту структуры (PNG 20*20),...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru