|
77 / 50 / 16
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 262
|
||||||||||||||||
Каким способом сделать самоудаление обьекта из нескольких контейнеров?18.02.2016, 14:04. Показов 774. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Какой способ наиболее эфективный, что бы обьект мог удалить указатели на самого себя из нескольких контейнеров?
Есть некий класс и несколько контейнеров
Я пока вижу способ лоб, путем перебора всех списков, что как по мне, имхо, не круто.
0
|
||||||||||||||||
| 18.02.2016, 14:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Подскажите каким способом сделать каким способом это можно сделать? каким способом можжно сделать скрипт похожий на тетрис |
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
|
| 18.02.2016, 15:05 | |
|
Получается низлежащий класс знает, где он лежит и сам решает жить ему или нет.
Нет. Ошибка архитектуры. Хотя у меня у самого в коде так же))) Я в цикле обновлял для всех объектов данные, заряние в конструкторе их передал указатель на интерфейс по которому нужно постучать если объект "закончил". Итого вконце цикла обновлеий - запускаю цикл удалений, там вектор объектов которые "постучали ранее" и я их спокойно удаляю. Вот тема с кодов примерным: Delete this без падения
0
|
|
|
77 / 50 / 16
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 262
|
||
| 18.02.2016, 15:17 [ТС] | ||
|
Первые генерируются динамически и перекидывают обьект из одного в другной. А второй - статический. Вот первый пул (точнее класс) инициирует удаление обьекта, но нужно заставить обьект удалить себя из второго, статического контейнера. Удалять так "delete (*it)" у меня кстати не получалось, по этому в первом пуле вызываю через итератор так. (*it)->delete_this() или (*it)->~A(). А в конструкторе само удаление из статического контейнера, но перебирает его последовательно, каждый элемент и сравнивает, что имхо не есть гуд. Архитектурного решения я не вижу, ибо использую QuadThree, но он абсолютно не удобен, когда обьекту нужно искать другой обьект за пределом своего текущего пула. м.б. все же есть какие то хитроумные решения? А что если обьект в двадцати, тридцати, ста контейнерах, которые указывают на него? Нужно же как то управлять валидностью указателя.
0
|
||
| 18.02.2016, 15:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
C# WPF Каким способом можно сделать окно "экранная лупа" как стандартная windows
Один AJAX для нескольких контейнеров Каким способом решать ДУ Каким способом нарисовать карту? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: при выборе сотрудника (справочник Сотрудники) в ТЧ документа. . .
|
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях.
Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
|
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели
8ATzM_2aurI
|
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2.
Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя.
/ / . . .
|
|
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои.
А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
|
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20%
kYBz3eJf3jQ
|
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
|
Горе от ума
kumehtar 07.04.2026
Эта мне ментальная установка, что вот прямо сейчас, мол, мне для полного счастья не хватает (нужное вписать), и когда я этого достигну - тогда и полный кайф. Одна из самых сильных ловушек на пути. . . .
|